CD Projektin perustaja pyytää uutuusvideolla anteeksi Cyberpunk 2077 -sotkua ja kertoo mikä meni pieleen / Uutiset / pelaaja.fi

CD Projektin perustaja pyytää uutuusvideolla anteeksi Cyberpunk 2077 -sotkua ja kertoo mikä meni pieleen

14.01.2021 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
11
CD Projekt, Cyberpunk 2077, Marcin Iwiński, video, anteeksi

Kehittäjä CD Projekt on julkaissut uuden videon kohutun Cyberpunk 2077:n tiimoilta.

Videolla studion perustajajäseniin kuuluva Marcin Iwiński pyytää pelaajilta anteeksi koko CD Projektin johtoryhmän puolesta Cyberpunk 2077:n heikkoa laatua ja kertoo ongelmista studion näkökulmasta. Iwiński kertoo studion tienneen Cyberpunk 2077:n kääntämisen pc:ltä PS4:lle ja Xbox Onelle olevan haastava prosessi pelin mittakaavan ja konsolien lukunopeuksien vuoksi. Haasteet oli kuitenkin aliarvioitu, eikä kaikkia pelaajien kokemia ongelmia havaittu testeissä ennen pelin julkaisua. Iwińskin mukaan ongelmien korjaaminen eteni hienosti vielä julkaisun alla ja studio uskoi saavansa ne korjattua julkaisuun mennessä, mutta tähän tavoitteeseen ei lopulta ylletty. 

Iwiński paljastaa videolla myös studion suunnitelmat Cyberpunk 2077:n tulevaisuuden varalle. Cyberpunk 2077:n on määrä saada vuoden ensimmäinen päivitys ensi viikon aikana. Lähiviikkojen aikana luvassa on myös toinen, merkittävämpi päivitys, jonka jälkeen pelin päivittämistä jatketaan säännöllisesti. Pelin ilmaisten lisäsisältöjen oli aikaisemmin määrä ilmestyä pian Cyberpunk 2077:n julkaisun jälkeen, mutta kehittäjien pääpaino on pelin korjaamisessa, jonka jälkeen lisäsisällöt julkaistaan lähikuukausien aikana. Cyberpunk 2077:n ilmaisen PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -päivityksen julkaisu taas on studion suunnitelmissa vuoden 2021 jälkimmäisellä puoliskolle.

Lähde: CD Projekt

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Bloob kuva
Bloob

Hyvä video, vaikka en itse peliä ole vielä pelannutkaan.

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Ei mainintaa maksullisista laajennuksista, meniköhän ensi tai sitä seuraavaan vuoteen vai peruuntuiko kokonaan?

Nyt ei ainakaan mitään selvää päivämäärää ole millään, joten liikkumavaraa pitäisi olla enemmän, tosin näinköhän next gen upgrade ehtii tälle vuodelle.

Käyttäjän j-urski kuva
j-urski

Eli peli on valmis 2022. Hienoa.

Käyttäjän mecha_no_maniac kuva
mecha_no_maniac

Jätänpä tämän tähän 😁. Mitä luultavammin tuon videon inspiraationa ovat toimineet muutkin pelit kuin Cyberpunk 2077, mutta nasevaa parodiaa siltikin.

Käyttäjän Bloodborne kuva
Bloodborne

Onneks itsellä ei ole hätä, kun hankin tämän sitten joskus ps5lle kun joskus innostun hankkimaan itse konsolinkin, seurailen rauhassa millaista antia sieltä on tulossa. Tällä hetkellä ainut studio on itselleni From Software ja Miyazaki puikossa, joka saa minut mitä luultavammin konsolikaupoille 😐

Mutta toivottavasti oppivat tästä ja saavat pelin kuntoon. Witcher 3 ostin heti julkaisussa ja olihan siellä bugeja, mutta ei mitään peliä rikkovaa ja varsin nopeaan tahtia päivitteli. Tässä nyt on riippa kivenä vanhat konsolit mitä witcherillä ei ollut 🤷🏻‍♂️

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Täytyy nyt seurailla että millaisena lyövät pelin levylle ja miettiä ostoa sitten. Tarkoitan siis niitä nextgen-versioita siis. Tämän kautta ei niin paljon harmita että ei saanut uutta konsolia kun CP2077 oli kuitenkin itselle se odotetuin seuraavan sukupolven peli vaikka se vanhemmille laitteille tulikin. Mutta sen verran odotin että en sitä halunnut enää alkaa vanhemmilla vehkeillä pelaamaan vaikka olisikin ollut kunnossa niillä.

En kyllä ihan heti myöskään uusille jos ei ole heti levyltä asennettuna hyvässä kunnossa ilman kymmenien gigojen korjauksia. Tässähän on nyt kuitenkin hyvästi aikaa se tehdä kunnolla kun jo nyt peli toimii selvästi paremmin uudemmilla laitteilla (ja pc:llä?).

Käyttäjän Plompo kuva
Plompo

Saa vähän sen käsityksen, että Iwinski yrittää kuitenkin lakaista bugit ynnä muut viat maton alle. "Joo, ei me huomattu niitä maan sisällä pyöriviä autoja, PS1 tason tekstuureja tai housujen läpi paistavia kikkeleitä sori vaan!" Veikkaanpa että tiesivät kuitenkin aika hyvin mikä oli tilanne. Mutta piti valita ottaako selkäänsä nyt osalta pelaajista ja saa pidettyä osakkeenomistajat joten kuten aisoissa (joukkokanne taisi silti tapahtua?) vai vasta myöhemmin.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Plompo

Saa vähän sen käsityksen, että Iwinski yrittää kuitenkin lakaista bugit ynnä muut viat maton alle. "Joo, ei me huomattu niitä maan sisällä pyöriviä autoja, PS1 tason tekstuureja tai housujen läpi paistavia kikkeleitä sori vaan!" Veikkaanpa että tiesivät kuitenkin aika hyvin mikä oli tilanne. Mutta piti valita ottaako selkäänsä nyt osalta pelaajista ja saa pidettyä osakkeenomistajat joten kuten aisoissa (joukkokanne taisi silti tapahtua?) vai vasta myöhemmin.

Tämä on ehkä pieni väärinymmärrys siitä mitä Iwinski sanoi. Viesti oli, että heillä johtoportaana oli kova usko siihen, että ongelmat olisi saatu korjattua julkaisupäivään mennessä, mutta loppupeleissä arvio jälleen petti. Tekivät siitä huolimatta päätöksen julkaista.

Eihän se varmaan jossain kosmisessa moraalis-eettisessä mielessä ollut "oikea" päätös, mutta väitän että kokonaisuuden kannalta tämä saattoi olla parempi kuin pelin lykkääminen vielä esim. puoli vuotta eteenpäin. Jos nyt asiaa miettii, niin kuinka hemmetin pettynyttä porukka olisi ollut mahdolliseen lykkäykseenkin? Olisi siinä taas tappouhkaus jos toinenkin lähtenyt matkaan.

Julkaisu tyydytti ainakin allekirjoittaneella jonkun sairaan uteliaisuuden peliä ja sen kehitystä kohtaan ja on sen valmistumista helpompi odottaa näin julkisesti, kuin istua epätietoisena ihmettelemässä mitä CDPR:llä oikein väsätään. En minä sitä peliä saisi kumminkaan sen nopeammin valmiina käsiini, joten loppujen lopuksi julkaisu nyt oli minun kannaltani parempi. Sikoja säkissä osteleva porukka saa minun puolestani syyttää vaikka itseään.

Käyttäjän Bloob kuva
Bloob
Lainaus Haerski

[quote="Plompo"]Saa vähän sen käsityksen, että Iwinski yrittää kuitenkin lakaista bugit ynnä muut viat maton alle. "Joo, ei me huomattu niitä maan sisällä pyöriviä autoja, PS1 tason tekstuureja tai housujen läpi paistavia kikkeleitä sori vaan!" Veikkaanpa että tiesivät kuitenkin aika hyvin mikä oli tilanne. Mutta piti valita ottaako selkäänsä nyt osalta pelaajista ja saa pidettyä osakkeenomistajat joten kuten aisoissa (joukkokanne taisi silti tapahtua?) vai vasta myöhemmin.[/quote]

Tämä on ehkä pieni väärinymmärrys siitä mitä Iwinski sanoi. Viesti oli, että heillä johtoportaana oli kova usko siihen, että ongelmat olisi saatu korjattua julkaisupäivään mennessä, mutta loppupeleissä arvio jälleen petti. Tekivät siitä huolimatta päätöksen julkaista.

Eihän se varmaan jossain kosmisessa moraalis-eettisessä mielessä ollut "oikea" päätös, mutta väitän että kokonaisuuden kannalta tämä saattoi olla parempi kuin pelin lykkääminen vielä esim. puoli vuotta eteenpäin. Jos nyt asiaa miettii, niin kuinka hemmetin pettynyttä porukka olisi ollut mahdolliseen lykkäykseenkin? Olisi siinä taas tappouhkaus jos toinenkin lähtenyt matkaan.

Julkaisu tyydytti ainakin allekirjoittaneella jonkun sairaan uteliaisuuden peliä ja sen kehitystä kohtaan ja on sen valmistumista helpompi odottaa näin julkisesti, kuin istua epätietoisena ihmettelemässä mitä CDPR:llä oikein väsätään. En minä sitä peliä saisi kumminkaan sen nopeammin valmiina käsiini, joten loppujen lopuksi julkaisu nyt oli minun kannaltani parempi. Sikoja säkissä osteleva porukka saa minun puolestani syyttää vaikka itseään.

Tokikin se suurempi paha, eli arvostelumateriaalin rajoittaminen yrityksenä estää kuluttajan tieto pelin varsinaisesta tilasta ennen ostopäätöstä, jäi selittämättä. Tokikin voidaan päätellä että odotukset Day 0 patchin kaikenkorjaavuudesta voisi selittää tämän, mutta kyllä tuo silti oli täydellistä kuluttajan harhaanjohtamista.

Muuten video oli hyvä, ja ymmärrän kyllä kehityshaasteet (ja sen kuin johdon mielikuvat ja päätökset tuotteesta eivät aina vastaa sitä mitä kehittäjät odottavat).

Käyttäjän Vaapukkamehuw kuva
Vaapukkamehuw
Lainaus Haerski

Sikoja säkissä osteleva porukka saa minun puolestani syyttää vaikka itseään.

Kieltämättä. Vaikka toinen tekisi väärin, niin kannattaa aina muistaa myös oma vastuu tilanteessa.

Hieman vastaava asia on se, kun jotkut heittävät rahaa Kickstarter-projekteihin tai ostavat Early Access -pelejä ja sitten itkevät netissä kuinka pelin kehitysversio on keskeneräinen (siis oikeesti mitä helv... :D), kehityksessä kestää liian pitkään tai miten lopputulos ei ollutkaan yhtä onnistunut kuin mitä he toivoivat.

Viimeisin noista toki voi olla ihan validi kritiikki siinä tapauksessa, jos tukijoita on tietoisesti johdettu harhaan. Joskus peleistä kuitenkin tulee huonoja ihan vain sen takia, koska hyviä pelejä on vaikea tehdä.

Nostoja