
Call of Duty: World at War ilmestyy kauppoihin tällä viikolla. Peliä kehittää Treyarch ja se käyttää neljännestä Call of Dutystä tuttua pelimoottoria. On siis selvää, että pelejä tullaan vertaamaan keskenään.
Infinity Wardin Robert Bowling on nyt jyrähtänyt asiasta World at Warin tuottaja Noah Hellerille, joka usein tuppaa vertailemaan tuotostaan viime vuonna ilmestyneeseen Call of Duty 4:ään. Heller on muun muassa hehkuttanut sitä, miten World at Warissa yksi pulttilukkokiväärin ammus riittää tappamaan, kun vanhoissa sarjan peleissä ammuksia tarvittiin useampia.
Bowling vastaa tähän: "Mistä hitosta oikein höpiset? 'Vanhoissa CoD-peleissä, blaa blaa blaa...' Sinä et ollut mukana kehittämässä vanhoja Call of Duty -pelejä, joten älä puhu niistä niinkuin olisit ollut. Sitä paitsi, olet täysin väärässä! Kaikissa Infinity Wardin kehittämissä Call of Duty -peleissä pulttilukkokivääri on tappanut heti ensimmäisestä osumasta."
Bowling ei jätä palopuhettaan tähän, vaan jatkaa kommentoimalla sitä, miten Heller vertailee aina World at Waria aikaisempiin Call of Duty -peleihin markkinoidessaan peliään.
"Kun markkinoit World at Waria, puhu silloin omasta pelistäsi! Älä vertaa sitä meidän peleihimme! Teidän pelissä on paljon hienoja asioita, joita voit hehkuttaa, joten hehkuta niitä. Kuten esimerkiksi natsizombeja!"
Call of Duty: World at War julkaistaan tämän viikon perjantaina.
Lähde: IAMfourzerotwo




















Kommentit
kyllä infinity wardin versiot ovatkin paljon parempia. Treyarchi yrittää saada omaa peliään myymään infinityn kustannuksella.
Ei taida Treyarch näköjään olla kauhean läheisissä väleissä Infinity Wardin kanssa...
hahahahah... isot miehet, munat ja kaikki... ihme kinastelun aihe tuokin!
Kyseinen tekstihän on tosiaan suunnattu Noah Hellerille, joka on Activisionilla töissä. Hän muun muassa pyytää haastattelijoita Hellerin sijasta haastattelemaan Treyarchin porukkaa, jotka sentään tietävät pelistään jotain. Hän siis lähinnä solvaa nimenomaan Activisionin johtoa.
Infinity Ward olisi saanut tehdä tämänkin pelin niin olisi edes vieman parempi kuin mitä siitä nytten on nähtävästi tulossa
*hieman
"Kuten esimerkiksi natsizombeja!” Haha :D
Ratkokaa se asein, niin ei tarvi enää kestää kummankaan puljun WW2-pelejä.
Eikö yksinkertainen "en ole samaa mieltä" -fraasi olisi riittänyt tähän? :(
"isot miehet riitelee peleistä…"
"hahahahah… isot miehet, munat ja kaikki… ihme kinastelun aihe tuokin!"
VIDEO GAMES - SERIOUS BUSINESS!
Mutta ihan tosissaan, kun kyseessä ovat pelinkehittäjät, niin eiköhän ole ihan luonnollista, että he suhtautuvat tuotoksiina vielä vakavammin kuin pelaajat.
Heillehän kyse on myös elannon tienaamisesta, joten kun kehittäjät kommentoivat toistensa sanomisia on taustalla myös ammattiylpeys.
Vääristeleviksi koettuihin väitteisiin reagoidaan sitten sen mukaisesti.