Dark Souls II:sta luvataan aiempaa kauniimpaa – maailmasta tutun kookas / Uutiset / pelaaja.fi

Dark Souls II:sta luvataan aiempaa kauniimpaa – maailmasta tutun kookas

17.12.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
11

Dark Souls II:sta on tarkoitus saada suurin piirtein samankokoinen peli kuin edeltäjästään. Asiasta kertoo Edge-lehden tuorein numero, jonka mukaan peliä on kehitetty From Softwarella vuoden 2011 syyskuusta asti suuremmalla kehitystiimillä kuin aikaisempia sarjan osia.

Peli julkistettiin reilu viikko sitten Video Game Awards 2012 -gaalassa. Noihin aikoihin sen vahvistettiin saapuvan pc:n ohella Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle, joiden tehoista pyritäänkin nyt ottamaan ilmeisesti aiempaa enemmän irti. Edgen kuvailujen mukaan peli on nimittäin verrattavissa graafiselta tarkkuudeltaan Star Wars 1313:een ja Watch Dogsiin.

Tarinallisesti Dark Souls II:n luvataan olevan suoraa jatkoa aikaisemmalle sarjan pelille. Se ei kuitenkaan sijoitu enää Lordraniin, vaan alueelle, jonka nimellä pitäisi olla tärkeä merkitys juonessa. Sankarina nähdään puolestaan jälleen seikkailija, joka pyrkii etsimään parannusta kiroukseensa.

Aivanroolia pelissä vihjataan olevan aika. Tämän ohella Dark Souls II:ssa pitäisi nähdä paranneltua toimintaa ja onpa kokemuksesta ylipäätänsä tarkoitus tehdä myös helpommin ymmärrettävämpi. Näin ollen muun muassa Dark Soulista tuttua liittoutumisideaa ollaan muuttamassa selkeämmäksi.

Jonkinlaisia ajoneuvoja sotavaunuista laivoihin saattaa vielä myös päätyä peliin. Ainakaan laivoista ei ole kuitenkaan tarkoitus tehdä pelaajien ohjattavia.

Parhaillaan Dark Souls II:n arvioidaan olevan noin 25-prosenttisesti valmis. Sille ei ole annettu vielä tarkempaa julkaisuajankohtaa.

Linkki traileriin

Lähde: CVG

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Munkk1 kuva
Munkk1

Massiivisia polygonimääriä, huikeita jumalsäteitä ja supertekstuureja enemän toivoisin edes tasaista 30fps-ruudunpäivitystä. Blighttown on tympeä alue konsoleilla ja satunnaiset dropit haittaavat parryja muuallakin.

Käyttäjän Drifu kuva
Drifu

No eipä tästä haittaakaan voi olla.

Käyttäjän YritaEdes kuva
YritaEdes
Lainaus

Edgen kuvailujen mukaan peli on nimittäin verrattavissa graafiselta tarkkuudeltaan Star Wars 1313:een ja Watch Dogsiin.

Haha, tuo oli hyvä, ehkä pc:llä, mutta turha edes kuvitella konsoleilla. Tosin kuten Munkk1 yllä otan mieluummin vakaamman ruudunpäivityksen kuin paremmat tekstuurit.

Tuo sotavaunu idea kuulostaa ihan mielenkiintoiselta, mutta ajatus tuntuu silti hieman kummalta ottaen huomioon, että tähän asti ollaan vaikka väkipakolla tarvottu myrkkysuon läpi ja juostu linnanmuureilla lohikäärmeitä karkuun. Saas katsoa mitä tästä tulee.

Vaikka helpottavuudesta/selkeyttämisestä(covenantteja saa ainakin selventää) on tapeltu paljon toivon edelleen, että pelin tarina olisi suhteellisen ympäripyöreä ja pelaajan tulisi ennemmin selvittää se itse ennemmin kuin, pelissä olisi vain npc joka kertoo kaiken.

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-

Joo ensimmäinen peli antoi harmaita hiuksia jo, siis Dark soul's, tahmea ruudun päivitys ja itselläni otti jo vaikeus aste vastaan se joka tykkää voi halailla,pussailla, taikka vaikka nukkua sen pelin vieressä mutta itse en enää jaksa repiä pelihousuja ja hiuksia päästä :D

Käyttäjän Pohjalaanen kuva
Pohjalaanen

On tietenkin eri asia miltä Star Wars 1313 ja Watch Dogs näyttävät konsoleilla, koska kaikki pelikuva kyseisistä peleistä on PC kuvaa, joten ei kannata innostua. Mutta toivotaan, että peli pyörii kunnolla sekä konsoleilla, että PC:llä ja luulisi, että isompi porukka ja isompi budjetti antaa enemmän poweria.

PC:llä jäi pelaaminen kesken, koska 720p ja lukittu 30fps oli aivan karseaa. Modit tietenkin olisi pistäneet asiat kuntoon, mutta nostavat vaatimuksia liian isoiksi ja edelleen takkuaa. Sääli, sillä peli oli muuten silkkaa rautaa. Ehkä joskus palaan takaisin pelin pariin, mutta odotan parempia modeja.

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus käyttäjältä Pohjalaanen

PC:llä jäi pelaaminen kesken, koska 720p ja lukittu 30fps oli aivan karseaa. Modit tietenkin olisi pistäneet asiat kuntoon, mutta nostavat vaatimuksia liian isoiksi ja edelleen takkuaa. Sääli, sillä peli oli muuten silkkaa rautaa. Ehkä joskus palaan takaisin pelin pariin, mutta odotan parempia modeja.

no pcllä se fps oli sentäs sielä 30 koko ajan toisin kuin konsoolilla

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus

Parhaillaan Dark Souls II:n arvioidaan olevan noin 25-prosenttisesti valmis. Sille ei ole annettu vielä tarkempaa julkaisuajankohtaa.

Joo rauhassa tehkööt vaa niin saadaan loppuun hiottu ja optimoitu teos.

Lainaus käyttäjältä frozen

Lainaus käyttäjältä PohjalaanenPC:llä jäi pelaaminen kesken, koska 720p ja lukittu 30fps oli aivan karseaa. Modit tietenkin olisi pistäneet asiat kuntoon, mutta nostavat vaatimuksia liian isoiksi ja edelleen takkuaa. Sääli, sillä peli oli muuten silkkaa rautaa. Ehkä joskus palaan takaisin pelin pariin, mutta odotan parempia modeja.
no pcllä se fps oli sentäs sielä 30 koko ajan toisin kuin konsoolilla

Yeap oli hauska lukea noita "worst port ever" viestejä netissä kun tuo julkaistiin. Miten voi olla huono portti jos se toimii paremmin kuin alkuperäisillä alustoilla. Totisen totta kyllä että kontrollit ovat todella kiikkerät näppiksellä, onneksi on padit keksitty. Tuo kameran liikuskelu kun se osuu puihin etc oli myös samanlaista konsolilla, muistan monta kertaa kun olen tippunut jostain kun kamera juuttunut seinään tai vaihtaa yhtäkkiä suuntaa kun se osuu johonkin. Noin parissa tunnissa fanitkin saivat tehtyä patch/modin että pelin saa 1080p resollekkin, pc:llä kyllä aina hyvä toi modaus scene. osaavaa porukkaa jolla on halua parantaa jo loistavaa peliä.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä frozen

no pcllä se fps oli sentäs sielä 30 koko ajan toisin kuin konsoolilla

Itse pelasin kyllä 60fps / 1080p resolla. Kiitos todella nopeiden modien, jotka tekivät pelistä aivan täydellisen.

Käyttäjän Munkk1 kuva
Munkk1
Lainaus käyttäjältä Kaze88

Miten voi olla huono portti jos se toimii paremmin kuin alkuperäisillä alustoilla. - - Noin parissa tunnissa fanitkin saivat tehtyä patch/modin että pelin saa 1080p resollekkin, pc:llä kyllä aina hyvä toi modaus scene. osaavaa porukkaa jolla on halua parantaa jo loistavaa peliä.

Siinähän se syy tulikin. Fanit joutuivat modaamaan peliin ominaisuuksia, jotka pitäisi löytyä kaikista PC-peleistä.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus käyttäjältä Munkk1

Siinähän se syy tulikin. Fanit joutuivat modaamaan peliin ominaisuuksia, jotka pitäisi löytyä kaikista PC-peleistä.

From Software kuitenkaan ole tehnyt aijemmin kuin kaksi peliä PC:lle ja muutenkin heidän tekninen osaaminen ei ole sitä parasta konsoleillakaan niin ainakin minä annan heille anteeksi, onneksi on noita modeja. Myöskin monesti tuntuu että modaajat tekevät asioita paremmin kuin itse kehittäjät, ainakin jos katsoo Sims editoreita ja Skyrimin modeja niin kyllä ne ovat pidentäneet ja parantaneet pelejä vielä entisestään.