Dead Rising 3 muussaa zombit pian Steam-pelinä / Uutiset / pelaaja.fi

Dead Rising 3 muussaa zombit pian Steam-pelinä

5.06.2014 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
24

Xbox Onen julkaisupelitarjontaan lukeutunut Dead Rising 3 on saapumassa seuraavaksi pc:lle. Sekä digitaalisessä että fyysisessä kuosissa peli on tarkoitus julkaista Euroopassa vielä tämän vuoden kesän aikana.

Pc:llä Dead Rising 3:a on hiottu näyttävämpään kuosiin muun muassa tekstuurien, resoluution ja pelimaailman objektien osalta. Mukana nähdään tuki myös Steam-keräilykorteille, -saavutuksille ja -pilvitallennuksille.

Epäselvää on, sisältääkö pc-versio oletuksena kaiken Xbox One -versioon julkaistun lisäsisällön.

Pelin laitevaatimukset ovat:

  • Minimivaatimukset:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 tai Windows 8 64-bittisenä
    • Suoritin: Intel Core i3-3220 @ 3.30GHz (tai Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz) / AMD Phenom II X4 945 @ 3.00 GHz tai parempi
    • Keskusmuisti: 6 Gt RAM
    • Kiintolevy:30 Gt vapaata tilaa
    • Näytönohjain: NVIDIA® GeForce® GTX 570 / AMD Radeon 7870 tai parempi
    • DirectX: 11
  • Suositusvaatimukset:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 tai Windows 8 64-bittisenä
    • Suoritin: Intel Core i5-4570 CPU @ 3.20GHz tai AMD:n vastaava
    • Keskusmuisti: 8 Gt RAM
    • Kiintolevy: 30 Gt vapaata tilaa
    • Näytönohjain: NVIDIA® GeForce GTX 670 2GB / AMD Radeon 7970 2GB
    • DirectX: 11.1 tai parempi

 

Dead Rising 3 vaatii pc:llä myös Steam-tunnukset.

Lähde: Capcom Unity

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Ajattelin että hommaisin tuon x1, mutta taidanpa sittenkin hommata pc:lle. Vielä jos Quantum Break vääntyy pc:llekkin niin taitaa jäädä x1 osto hamaan tulevaisuuteen.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä the big bang

Lainaus käyttäjältä snaketusJoo eihän tuo prossu ole vaatimuksena mitään, mutta näytönohjain on erikoisen korkea. Ei toki huono asia sekään, mutta ihmettelen, että minimiksi ei ole laitettu esim. GTX560 sarjaa mielummin. Juu ja näiden laitteistovaatimusten noustessa tietenkin suotavaa olisi myös se, että ne on nimenomaan ne optimoidut vaatimukset.

Mitä rammin määrään tulee niin jos jollain PC-pelaajalla on vielä alle 8GB niin itseään saa syyttää, itse päivitän pian 16 gigatavuun jo ihan siksi, että tarvitsen konetta muuhunkin kuin pelaamiseen. Käyttöjärjestelmän 64-bittisyyskin pitäisi olla jo aivan selvää kauraa 2014. Itsellä ollut 8GB rammia ja 64-bit käyttis vuodesta 2008. Että kamoon jos sporttaat vielä 4 gigaa rammia ja sitä 32-bittistä Vistaa, niinkun jos pidät itseäs jonkun sortin PC-pelaajana. Ite oon vedellyt 4GB ramilla ja kaikki on pyöriny hyvin. Ainoastaan alkaa vähän hidastella, kun kaks peliä oli päällä (oli Wot ja LoL). No, täytyy tässä kesä alussa päivittää ja huoltaa konetta uudella näyttikselä, +4GB ram ja vaihtaa prossuun jäähdytystahnat.

Ei ole kauheasti väliä onko 8 GB vai 16 GB, koska koneelle ole haittaa, kun vasta ramin käyttö nousee siihen 90-100%. Myöskään ei kauhean moni ohjelma (pelit mukaan lukien) ole vielä 64-bittisiä, vaikka nykyään alkaakin surrimmat ohjelmat tarvitsemaan sen 64-bittisyyden. Määrä vain kasvaa.

Pelaamiseen riittää 8GB hyvin myös nyt uusien konsoleiden myötä, mutta kun laitat Adoben Creative Suiten koneelle ja ajat Illustraattoria, Photaria, Premiereä ja muuta tarvittavaa, eli siis myös välillä jotain peliä samaan aikaan niin 8GB käy ahtaaksi ja näiden ohjelmistojen kanssa 64-bittisyys on ollut jo kauan tuettu, taitaa Adoben paketista Dreamweaver ja Indesign olla vielä anoat 32-bittiset, Indesignikin vissiin jo CC:ssä, jos sitä käyttää.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä TheViltsuZ

Korjasin vähän

Suurimmalle osalle konsoleista on jopa helpompi warettaa mitä tietokoneelle, joten eipäs yleistellä. Olen miettinytkin 360 ostamista ihan vain sen takia että voisin modata sen.

Lainaus käyttäjältä the big bang

Ei ole kauheasti väliä onko 8 GB vai 16 GB, koska koneelle ole haittaa, kun vasta ramin käyttö nousee siihen 90-100%. Myöskään ei kauhean moni ohjelma (pelit mukaan lukien) ole vielä 64-bittisiä, vaikka nykyään alkaakin surrimmat ohjelmat tarvitsemaan sen 64-bittisyyden. Määrä vain kasvaa.

Tähän mennessä ei ole ollut järkeä vaihtaa 64-bittiseksi ohjelmia, koska samalla sulkisi pois osan ohjelman todennäköisistä käyttäjistä. XP:n kuoppaaminen toivottavasti pikkuhiljaa edesauttaisi asiaa että ohjelmat alkaisivat muuttumaan 64-bittisiksi, itseasiassa Dolphin emulaattori on tulevaisuudessa saatavilla vain 64-bittisenä että voivat keskittyä tekemään siitä paremman purkkaratkaisujen keksimisen sijaan. Peleissä pakollinen siirto koska ≥4 gigan rammimäärän hyödyntäminen ei ole 32-bittisellä buildilla mahdollista. Samalla 64-bittisyyden vaatiminen takaa että kehittäjillä on 100% käyttäjäkunta joilla on vähintään DX10 yhteensopiva laite, suurimmalla osalla DX11.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Mun gtx 780 ja I5 4670k pyörittää tätä.

Käyttäjän Portable kuva
Portable

No jaa, mielummin pelaan tämän konsolilla ihan vain koska sille se on suuniteltu ja kaikki sarjan aiemmat osat olen sillä pelannut. Plus saavutuksien keräily on nannaa.

Käyttäjän TheViltsuZ kuva
TheViltsuZ
Lainaus käyttäjältä Marioysikax

Lainaus käyttäjältä TheViltsuZKorjasin vähän
Suurimmalle osalle konsoleista on jopa helpompi warettaa mitä tietokoneelle, joten eipäs yleistellä. Olen miettinytkin 360 ostamista ihan vain sen takia että voisin modata sen

Paska vitsi. En tunne ketään joka warettais konsoleille. Voit yrittää puolustella niin paljon ku haluat mutta kaikki tietää että pc on se warealusta.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä TheViltsuZ

Paska vitsi. En tunne ketään joka warettais konsoleille. Voit yrittää puolustella niin paljon ku haluat mutta kaikki tietää että pc on se warealusta.

Voin sinulle linkata torrentin GTA V:n 360 versioon jossa on tällä hetkellä useampi tuhat lataajaa tai sivuston josta löytyy kaikkien julkaistujen Wii pelien levynäköistiedostot suoralatauksena. Pienempänä kaverilla oli playstation joka oli modattu hyväksymään poltettuja levyjä sekä kassillinen poltettuja pelejä ja toisella oli gamecube jossa oli koppa johon mahtui normaalikokoiset levyt. Koska konsoleita voi käyttää myös ilman nettiä ja pelit ovat 1:1 samanlailla toimivia samalla laitteella tulee myös piraattikopioissa vähemmän ongelmia.

Tuo on ihan turhaa lietsontaa ilman minkäänlaista dataa. Se että kukaan kavereistasi ei wareta konsoleille ja oletat PC:llä kaikkien warettavan ei tee niistä asioista faktoja. Tietenkin konsoliwaretus voi olla hieman pienempää koska vaatii hieman enemmän taitoa, mutta ei ole mitään tutkimusta tai dataa että asia näin olisi varsinkin koska fyysisiä pelejä liikkuu enemmän, joten pelin voi kopioida tai ripata myös kaverilta tai vuokraversiolta netin sijaan. Voisi tuon sanoa olevan jopa osittain rasistista, koska oletat tietyn ihmisryhmän olevan kokonaan varkaita.

Saat uskoa itse ihan mihin lystäät, mutta en minäkään lähde kadulle huutelemaan jokaiselle Volkswagen auton ajajalle että ovat natseja koska ajavat saksalaisella autolla.

Käyttäjän the big bang kuva
the big bang

Warettaminen on muutenkin ihan perseestä, että eihä kukaan täysjärkinen tekis sitä.

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy

Ainoo peli mikä harmitti xbonen yksinoikeuksista ja nyt sen saa pceelle. No sepä hyvä.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Portable

No jaa, mielummin pelaan tämän konsolilla ihan vain koska sille se on suuniteltu ja kaikki sarjan aiemmat osat olen sillä pelannut. Plus saavutuksien keräily on nannaa.

Capcom on viimeaikoina kunnostautunut PC porttaustensa kanssa joten kunhan peliohjain (jokaisen oma feivoritti) löytyy jonka saa koneeseen kiinni niin peli pelaa kuten konsolilla, mutta täydellä teräväpiirtotarkkuudella ja tuplasti olevalla ruudunpäivitysnopeudella. En näe yhtään hyvää syytä mennä konsoliversioon mielummin, paitsi jos nyt sattuu jo Xboonerin omistamaan ja ei ole PC:tä mikä tätä pyörittää.