
Xbox Onen julkaisupelitarjontaan lukeutunut Dead Rising 3 on saapumassa seuraavaksi pc:lle. Sekä digitaalisessä että fyysisessä kuosissa peli on tarkoitus julkaista Euroopassa vielä tämän vuoden kesän aikana.
Pc:llä Dead Rising 3:a on hiottu näyttävämpään kuosiin muun muassa tekstuurien, resoluution ja pelimaailman objektien osalta. Mukana nähdään tuki myös Steam-keräilykorteille, -saavutuksille ja -pilvitallennuksille.
Epäselvää on, sisältääkö pc-versio oletuksena kaiken Xbox One -versioon julkaistun lisäsisällön.
Pelin laitevaatimukset ovat:
- Minimivaatimukset:
• Käyttöjärjestelmä: Windows 7 tai Windows 8 64-bittisenä
• Suoritin: Intel Core i3-3220 @ 3.30GHz (tai Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz) / AMD Phenom II X4 945 @ 3.00 GHz tai parempi
• Keskusmuisti: 6 Gt RAM
• Kiintolevy:30 Gt vapaata tilaa
• Näytönohjain: NVIDIA® GeForce® GTX 570 / AMD Radeon 7870 tai parempi
• DirectX: 11 - Suositusvaatimukset:
• Käyttöjärjestelmä: Windows 7 tai Windows 8 64-bittisenä
• Suoritin: Intel Core i5-4570 CPU @ 3.20GHz tai AMD:n vastaava
• Keskusmuisti: 8 Gt RAM
• Kiintolevy: 30 Gt vapaata tilaa
• Näytönohjain: NVIDIA® GeForce GTX 670 2GB / AMD Radeon 7970 2GB
• DirectX: 11.1 tai parempi
Dead Rising 3 vaatii pc:llä myös Steam-tunnukset.
Lähde: Capcom Unity
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Oli käännös kuinka hyvä tahansa, pelaan pelit mielummin laitteilla, joille ne on alun perin suuniteltu pelattavaksi. Pc ei ensinäkään pyörittäisi millään tuplaruudunpäivityksillä, mitkä eivät muutenkaanvoisi vähempää kiinostaa. Kunnon sohvalla ja isolla ruudulla tämä kuuluu pelata (enkä rupea yhden pelin takia tietokonettani raahaamaan puoli taloa televisiolle, jos sitä ajattelit). Ynnää tuohon vielä että pc:lä ei ole kunnon Xbox saavutuksia eikä partychattia, niin ykkösboksi on edelleen valintani.
Ruudunpäivityksellä on väliä, myös konsoleilla. Tuli pelattua vanhaa Dreamy Theateria kun tein 60 FPS testivideota youtubeen uudella kaappauskortilla ja oikein ällistyin kuinka ovat ajattelevilla aivoillaan Segalla päättäneet että 30 FPS on parempi seuraavassa osassa! Sanoisin jopa että ruudunpäivityksellä on enemmän väliä mitä yleisellä grafiikalla ja resoluutiolla. Sen takia hieman harmittanutkin että uuden konsolit on valmiita uhraamaan sen ruudunpäivityksen grafiikan sijaan koska ilman vertailukohtaa se kuluttaja näkee vain sen silmäkarkin :(
Hieman motion blurria päälle niin eroa on vaikeampi huomata kun aivot täydentävät aukot eikä motion blur haittaa niin ohjaimella pelatessa.
Tietokonetta voi käyttää niinkuin konsolia ja sillä on myös saavutukset sekä ryhmäkeskustelu, jos esim. steamin ryhmäkeskustelu on jonkun mielestä huono on mahdollisuus käyttää myös mumble, teamspeak, yms. jossa on enemmän asetuksia ja säätövaraa. Eri asia sitten jos on jo satsannut rahaa omaan Xboneen, jolloin sitä kannattaa myös hyödyntää, mutta kuten snaketus sanoi PC:n kanssa on vain paljon enemmän ominaisuuksia ja vaihtoehtoja että jos pelaamiseen satsaa niin kannattaa ostaa PC versio varsinkin nyt kun Capcom näyttäisi ottavan PC väen ihan tosissaan.
Onko minulta jäänyt jotain ohi vai miten useassa paikassa moni ei huomioi steamin, originin, uplayn, yms. saavutuksia mutta Xboxin saavutukset ovat niitä kunnon saavutuksia? On minullakin muutamasta GFWL pelistä Xbox saavutuksia, mutten näe miten niin ihmeellisesti eroaisi juuri esim. steamin saavutuksista. Playstation tropheissa on eri tason saavutuksia ja joku leveli mutten ole ikinä siihen kiinnittänyt sen kummemmin huomiota. Raptr sitten vielä yhdistää kaikkien alustojen ja softien achit samaan paikkaan ettei ole väliä millä laitteella olen pelannut pelin.
Ei ole, piste.
90 prosenttia ystävistäni pelaa xboxilla, niin ainoa keino puhua heille on edelleen se vanha kunnon partychat. Enk rupea täyttämään kiintolevyä millään ulkoisilla chatti sovelluksilla, joita tuskin osaan edes käyttää, kavereistani puhumattakaan ...
Steamin saavutukset ovat minulle ysk hailee, koska ei ole paljoakaan kavereita joiden kanssa niitä vertailisi ja niistä iloitsisi. Vanhana xbox miehenä mie vain arvostan sen konsolin saavutuksia ylitse muiden.
Kokeillaanpa heittää ajopeli 10 FPS ja 144 FPS vierekkäin ja katotaan kumpi pärjää paremmin :)
Ja tosiaan se helskutin PS3 versio Bayonetasta. Sitä ruudunpäivitystä ei vain voi epänäkeä. Jopa patchin, kovalevylle asennuksen ja 720p pakotuksenkin jälkeen oli nähtävissä diashowta. Segahan siinäkin tietenkin taas mukana.
Eli yksinkertaisesti kaverit käyttää palveua, ei sen kummempaa eikä siinä mitään vikaakaan ole. Aika moni tuntuu käyttävän Skypeä tietokoneella koska kaverit käyttää.
eli ei siis käytännön eroa muutakuin vertailu :P
Boxin, pleikkarin ja steamin väliset achievementit on lähes aina identtiset, joten juuri raptr, playfire, yms. palvelu on erittäin kätevä tapa juuri yhdistää kaikkien palvelujen achievementit samaan kasaan että niitä on helpompi vertailla ja saada samalla ilmaista sälää mitä enemmän pelaa.
Ei ole oikein mitään järkeä arvostaa toisen alustan achievementtejä enemmän kuin toisen, varsinkin jos omistaa useamman laitteen niin kuitenkin on vähintään muutama peli minkä achit onkin toisella alustalla, toisella softalla tai jopa toisella käyttäjätilillä.