
Pääsin viimeinkin pelaamaan Electronic Artsin Alienin ja Event Horizon -elokuvien inspiroimaa Dead Space -kauhupeliä. Lokakuun lopussa ilmestyvän pelin demo oli pelattavissa Electronic Artsin näyttelyalueella Games Convention -messuilla.
Ikävä kyllä peli menetti paljon tehoistaan, koska käytössä olevien korvakuulokkeiden volyymin taso oli niin alhainen.
Toimittajamme Miikka Lehtonen pelasi Dead Spacea muutama kuukausi takaperin ja kirjoitti siitä Pelaajaan. Miikan ensitestin johdosta olin varsin innostunut pelistä, mutta jonkin verran skeptinen. Olen scifi-fani, mutta Dead Spacen päähahmo mekaanikko Isaac ja Necromorph-hirviöt eivät vakuuttaneet. Nyt päästyäni pelaamaan peliä, olen siitä melkoisen innoissani.
Päähahmolle uusi look, kiitos
Liikkeessä peli on todella komea ja tunnelmallinen. Grafiikassa on paljon yksityiskohtia ja valaistusta on osattu käyttää oivallisena tehokeinona.
En kuitenkaan pidä päähahmo Isaacin hölmön näköisestä peltihäkkyräpuvusta, mutta muuten homma toimii. Pelin kamera on sijoitettu hyvin lähelle pelihahmoa, mikä tuntui hieman ärsyttävältä, mutta siihen tottui. Hahmon ohjaus oli hyvin sulavaa ja toimivaa, mitä kamerakulmasta johtuen en ihan heti uskonut. Pelatessa fiilikseni kuitenkin muuttuivat ja itse innostuin kovasti Dead Spacesta. Kaltaisilleni scifi-nörteille tällainen toimii todella hyvin.
Käyttöliittymä on upotettu hienosti osaksi peliä. Klikkaamalla kolmionappia, Isaacin viereen ilmestyy hologrammin kaltainen valikko, josta näkee esimerkiksi lähialueen kartan, avoimet tehtävät ja varusteensa. Pelaaja voi edelleen liikkua valikon ollessa esillä.
Näin demon aikana lasin takaa kahden henkilön keskustelun, joka tallentui kaikkien keskustelujen tavoin tietopankkiin. Hienoa tässä on se, että pystyin lataamaan keskustelun videotallenteen valikosta ja katsomaan sitä samalla kun tutkin alusta Isaacilla.
Halloweenina julkaistava Dead Space tuntuu vähintäänkin viihdyttävältä kauhupeliltä. Se muodostaa Mirror’s Edgen kanssa tiukan rintaman loppuvuonna Electronic Artsille.
























Kommentit
Ennakkotilasin tämän jo ajat sitten siltä varalta, että siitä tulee niin hyvä kuin vaikuttaa ;)
En ollut pelistä kuultuani hirveän innoissani, mutta kieltämättä on pakko myöntää, että odotukset peliä kohtaan ovat nousseet mitä lähemmäs julkaisua päästään. Isacin kypärä on kyllä aika huvittava, se on totta.
Ei pyöri xboksilla kovin hyvin, sääli sinänsä.
Häh, Isaacin kypärä hölmön näköinen? Mun mielestä se on ihan sairaan siisti :D. Olen seurannut Dead Spacea jo keväästä saakka, ja ellei se saa ihan murskaavia arvosteluja (ehkä jopa silloinkin) niin se päätyy kyllä pelihyllyyn pian julkaisun jälkeen.
Scifi ei ole pelottavaa, ainakaan peleissä. Sen sijaan se on pirun tylsää, ainakin peleissä.
Leffoissa toimii paremmin, scifipelejä mahtuu tusinaan 13000.
"Sleeper hit"?
Kiitosta tästä pienestä lisäinfosta, joka varmistelee lisää tämän pelin hankintaa.
Ja mitä Isaacin ulkomuotoon tulee, niin henkilökohtaisesti, vaikkakin verran erikoinen on se silti omaperäisin pitkiin aikoihin.
Vierailija: "Scifi ei ole pelottavaa, ainakaan peleissä. Sen sijaan se on pirun tylsää, ainakin peleissä.
Leffoissa toimii paremmin, scifipelejä mahtuu tusinaan 13000."
^ Mutta kun kyseessä ei ole scifi, vaan scifi-KAUHU. Ei scifi tietenkään ole millään tavalla pelottavaa (tieteis-fiktio, ooooh scary).
^ Joo, mutta kun tuollaiset sykkivat lihakökkäreet ja ison sääsken näköiset örkit eivät ole pelottavia millään mittapuulla, oli genre mikä tahansa. Lähinnä huvittavat. Ja sama pätee kaikkiin muihinkin kauhupeleihin missä on yhtä naurettavaa hahmosuunnittelua (niitä on nähty monia). Scifi-teema vaan korostaa vielä mörköjen typeryyttä.
No, en oikein tiedä mitä mieltä olen tästä pelistä.