
Chuck Beaver piikittelee pohtii Electronic Artsin omassa haastattelussa tarinoiden merkitystä peleissä. Esimerkiksi Dead Space -sarjan tarinatuottaja ottaa Gears of Warin, jonka tarina on hänen mielestään surkeasti kirjoitettu.
- Tarina voi pilata pelin vain ihmisille, jotka välittävät tarinasta, joten se on ehdollinen kysymys. Otetaanpa esimerkiksi Gears of War. Se sisältää hävyttömiä, hyökkääviä rikkeitä tarinan kirjoittamisen perusteita kohtaan. Mutta se ei näytä pilaavan kokemusta monille, monille ihmisille. Se on kirjaimellisesti huonointa kirjoittamista peleissä, mutta siitä ei näytä olevan haittaa.
Posiitivista palautetta Beaver antaa Portalille, joka hänen mielestään onnistuu sekä kerronnallisesti että pelillisesti.
Beaver vertaakin pelejä kirjoittamisen suhteen elokuviin: toiset nauttivat Michael Bayn leffoista, toiset pitävät niitä aivottomana sontana.
Beaver kertoo EA:n verkkosivuilla julkaistussa haastattelussa myös tarkemmin omasta työstään ja videopelin kirjoittamisesta. Hänen vastuullaan tarinan tuottajana on huolehtia, että kaikki tarinaan liittyvät elementit ovat yhteensopivia keskenään.
Hän uskoo, että pelejä tehdäkseen on oleellista myös pelata niitä.
- Ehdottomasti. Logiikka virtaa epäsymmetrisesti tässä kohtaa. Henkilö, joka pelaa kaikki pelit planeetalla ei ole välttämättä valmis tuottamaan, kirjoittamaan tai tekemään niitä - hän on vain hyvin sivistynyt. Mutta henkilön, joka yrittää tuottaa, kirjoittaa tai tehdä pelejä, on oltava ainakin hyvin perehtynyt niihin.
Lähde: Electronic Arts























Kommentit
Veikkaisin et ton mass effectinkaa niille tuli vaa kiire ja ei riittäny aika väsätä mitää sen kummempaa :\
GAYS of war on paska.
Mistähän mies peliä oikein kritisoi, eihän siinä ole edes juonta... ...oh, wait.
En kyllä oikeastaan tiedä miksi Beaver menee heittelemään tällaisia kommentteja, silä tuskin edes sarjan faneja kiinnostaa mintä näille stereotypia pahviukoille edes tapahtuu pelin aikana. Huutoa tyhjästä niin sanotusti.
On jokseenkin surullista, että ainakin itelle ainoastaan Rockstar ja muutama muut yksittäiset pelit on pystynyt tarjoamaan juonikuvioita ja hahmoja, joista jaksaa kiinnostua.
Geareissa koskaan tunnettukaan sanaa nimeltä tarina. Eikä se action tosin mitenkään erikoista ole. Tässä just sanottiinkin kommenteissa että rockstar tekee hyviä tarinoita, mutta pakolliset itseään toistavat sivutehtävät taas pilaavat kaiken.
On surullista, että et ole pelannut pelejä joissa on kunnollinen tarina. Sun pitäs pelata Final Fantasy 6.7.8.9
Pelaajan huippu journalisti unohti mainita, että alkuperäisessä artikkelissa Beaver haukkui myös Dead Space käsikirjoituksia. He esim. Muokkasivat käsikirjoittajien tekstiä miten sattui.
Hahaha... Pidän Final Fantasystä niinkuin ketä tahansa, mutta hyviä tarinoita niissä ei ole. Seiskassakin (paras FF yhä) on tarina melko sekasotku ja korkeitaan keskinkertainen. Se on tunnelma joka niissä hyvää on...
Nyt pistit trollin. Taidat vaa olla liian tyhmä ymmärtämää Final Fantasyitten juonta jos se on sulle liian sekavaa.
Beaver.....
Eipä äijän maneerit vaikuttavia ole....
Dead space oli perus huttua jota en jaksanut edes pelata...genrekin oli väärä makuuni
Vaihtaisit edes sen Playstationin kuvan pois, ennen kuin alat Xboxin yksinoikeuspelejä haukkumaan... Teet fanipoikuutesi hieman liiankin selväksi.