
Destiny 2:n kokemuspistejärjestelmä on aiheuttanut taas närää pelaajien keskuudessa.
Pelaajat havaitsivat äskettäin Destiny 2:n skaalaavan pelaajien kokemuspistekertymää alaspäin etenemisnopeuden mukaan. Bungie vahvisti järjestelmän olemassaolon ja kytki samalla skaalauksen pois päältä.
Järjestelmään tehtiin kuitenkin samalla toinen etenemistä hidastava muutos. Alle vuorokausi muutoksen jälkeen fanit huomasivat Bungien tuplanneen tasonnousuun tarvittavan kokemuspistemäärän. Aikaisemmin eteneminen vaati 80 000 kokemuspistettä, mutta muutoksen myötä pisteitä tulee kartuttaa 160 000. Kokemuspisteitä voi siis kartuttaa aiempaa nopeammin, mutta pisteitä on kerättävä kaksinkertaisesti.
Bungie on vahvistanut muutoksen Twitter-tilillään:
The Destiny 2 API has yet to be adjusted to reflect the recent in game change to earned XP. We are working on an API update to address the discrepancy. The correct value to earn an additional level is 160,000 XP.
— Bungie Help (@BungieHelp) 27. marraskuuta 2017
Lähde: Eurogamer























Kommentit
GTA V julkaistiin 2013. Muutin mieltäni viime viikolla. Nyt en sitä ostaisi.
Ei minulla ole koskaan ollut mitään mustavalkoista periaatetta mikromaksuja vastaan. Minä ostin GTA V:n ja sain siihen kylkeen pyytämättä ja ilman erillistä maksua ihan kivan moninpelin. Minusta se oli hyvä diili. En koskaan ostaisi GTA Onlineä omana yksikkönään, kuten en osta esim. Battlefront 2:takaan, mutta yhden kaikkien aikojen parhaan pelin kylkiäisenä katson sen pelkäksi plussaksi mikromaksuista huolimatta.
Edit: Ja RDR2 katsotaan taas ihan omana tapauksenaan. Minua nyt ei sinällään kosketa pelin kohtalo sen kummemmin, koska ensimmäinenkin jäi kesken, mutta ilmoitan kyllä sitten aikanaan mielipiteeni sen mikromaksuista.