Destinyn bugi paljasti tietoja tulevasta lisäsisällöstä ennen aikojaan? / Uutiset / pelaaja.fi

Destinyn bugi paljasti tietoja tulevasta lisäsisällöstä ennen aikojaan?

29.09.2014 // Kirjoittanut: Jarkko Fräntilä
12

Destinystä löytyvä bugi on ilmeisesti paljastanut ladattavan lisäsisällön sisältämät pelimuodot.

Irlantilainen Ben Kinsella törmäsi pelin karttatilassa bugiin, jonka avulla hän pääsi selailemaan erilaisia tehtävävaihtoehtoja, PvP-pelitiloja ja muita peliin liittyviä ominaisuuksia, joita Destinystä ei kuitenkaan vielä löydy.

Destinyyn julkaistaan lähiaikoina kaksi lisäpakettia (The Dark Below sekä The House of Wolves). Bugin paljastamat pelitilat ja tehtävät löytyvät ilmeisesti näistä lisäpaketeista.

Kinsella teki löydöksistään videon, jonka näet alta.

Lähde: Eurogamer.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän SamTheFurious82 kuva
SamTheFurious82
Lainaus käyttäjältä xtpro

Lainaus käyttäjältä H3kk3Mietin miten xtpron kommenttiin olisin vastannut, mutta tuo arvostelu kyllä kattaa about kaiken mitä aiheesta voisi sanoa.

Niin joo aivan. Onhan se helppo argumentoida ja puolustautua linkkaamalla jonkun youtube-ihmeen mielipide asiasta.

Edit. Oli pakko katsoa tuo Angry Joen arvostelu pääpiirteittäin. Aivan uskomattoman naurettava jätkä. Tuntuu kuin kaikki pelaajat maailmassa pelkäisivät sanaa DLC nykyään. Kukaan ei vissiin vaan ymmärrä mitä pelien tuottaminen vaatii ja mitä yrityksen pyörittäminen pelialalla tarkoittaa nykyään. Valittaminen on vaan niin paljon helpompaa ihmisille. Mitä tulee tuohon arvosteluun niin Joe tuntui olevan myös "hieman" kuistilla yrittämisestä ja liiketoiminnasta. Tarinan surkeus oli ainut asia missä olin samoilla linjoilla Joen kanssa, mutta siihen se sitten jäikin. Arvostelusta jäi myös hieman fiilis, että peliä oli pelattu pääosin yksin läpi, joten ei ihmekkään alhaiselle arvosanalle. Vaikea se on tietysti moittia arvostelun laatua, jos joku on pelannut pelin läpi yksin, kun pelissä annetaan sellaiselle vaihtoehdolle kuitenkin mahdollisuus. Jos bungie olisi sisällyttänyt peliin sellaisen pakotteen ettei sitä voisi pelata kuin vähintään 1-2 kaverin kanssa niin väitän, että pelin arvostelut olisivat eri luokkaa. Toki se olisi romahduttanut myynnit aivan täysin, joten ei tarvitse miettiä miksi Bungie on antanut yksinpelaamisellekin mahdollisuuden.

Onhan totta että valittaminen on nykyään kaikkien "oikeus" mutta harvemmin kukaan osaa nostaa peleistä myös positiivisiä piirteitä esille tai edes esittää että miten ne "ongelmat" voisi muuttaa rikkaudeksi, paviaanit jotka laittavat vaikkapa facebookiin tai youtubeen kommentin "It sucks, sold the game and the console because it sucked" ja tykkäyksiä 100-100 000, negatiivisella asenteella porukat uskovat tulevansa kuulluksi ja heistä pidetään koska tyhmä vitsi saa joukon innostumaan.

Mutta itse aiheeseen, Destiny on tehty siten että voit pelata yksin tai porukalla joten pelaajilla on siinä oikeutensa pelata haluamallaan tavalla, eikö? Eli jos peli on yksin pelattaessa todella puuduttavaa jne jne niin sitten se on, maailmassamme on edelleen miljoonia ihmisiä vailla internetiä (uskokaa pois) joten voiko heiltä vaatia että pelistä on pakko pitää vaikkei se yksin pelatessa ole läheskään sitä mitä lupailtiin, en usko.

ja se mitä DLC kirosanaan tulee niin onhan se kumma kun nykyään pitää netota lisäsisällöllä jonka olisi voinut puristaa peliin jo valmiiksi koska muistan pelit 80 ja 90 luvuilla kun pelit piti kaupasta ostaa ja et sitä missään voinut edes demota ja ne olivat pääosin valmiita tekeleitä, onhan totta että nykykulut ovat paisuneet älyttömäksi mutta ei senkään pitäisi tarjota oikeutta "rampauttaa" peli julkaisuun jotta voidaan tarjota pelin hintaista Season Passia niille jotka juuri ostivat täysihintaisen pelin, no, toisilla on varaa laittaa 140 euroa yhteen peliin, vieläpä sisällöstä mistä ei ole minkäänsortin hajua että onko se edes hyvää tasoa vai sitä samaa eri kuorissa kuin mitä emopeli jo tarjoaa.

Ymmärtäisin DLC:n paremmin jos sitä oikeasti tehtäisiin pelin julkaisun jälkeen kuten mitä tahansa "jatko tai lisäosaa" mutta kun monasti on sellaista settiä joka jo valmiina kiltisti odottaa siellä jakelukonttorissa tiettyjä päivämääriä, niin on siinä vähän kusetuksen makua.

voisi kiteyttää keskustelun näin "Hei, ensi viikolla julkaisemma tämän pelin, miltä ennakkotilaukset jne näyttävät ?"
- Todella hyvältä, voisimme tuplata voitot leikkaamalla nämä asiat tästä pelistä, kyllä tuo joukko siitä lisää on valmis maksamaan !

Käyttäjän xtpro kuva
xtpro
Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

Mutta itse aiheeseen, Destiny on tehty siten että voit pelata yksin tai porukalla joten pelaajilla on siinä oikeutensa pelata haluamallaan tavalla, eikö? Eli jos peli on yksin pelattaessa todella puuduttavaa jne jne niin sitten se on, maailmassamme on edelleen miljoonia ihmisiä vailla internetiä (uskokaa pois) joten voiko heiltä vaatia että pelistä on pakko pitää vaikkei se yksin pelatessa ole läheskään sitä mitä lupailtiin, en usko.

Eräässä aiemmassa kommentissani tähän uutiseen liittyen mainitsin kyllä tuosta ettei tietenkään voi valittaa, jos joku pelaa yksin peliä, kun heille on siihen annettu kuitenkin mahdollisuus.

Lainaus käyttäjältä SamTheFurious82

ja se mitä DLC kirosanaan tulee niin onhan se kumma kun nykyään pitää netota lisäsisällöllä jonka olisi voinut puristaa peliin jo valmiiksi koska muistan pelit 80 ja 90 luvuilla kun pelit piti kaupasta ostaa ja et sitä missään voinut edes demota ja ne olivat pääosin valmiita tekeleitä, onhan totta että nykykulut ovat paisuneet älyttömäksi mutta ei senkään pitäisi tarjota oikeutta "rampauttaa" peli julkaisuun jotta voidaan tarjota pelin hintaista Season Passia niille jotka juuri ostivat täysihintaisen pelin, no, toisilla on varaa laittaa 140 euroa yhteen peliin, vieläpä sisällöstä mistä ei ole minkäänsortin hajua että onko se edes hyvää tasoa vai sitä samaa eri kuorissa kuin mitä emopeli jo tarjoaa.

Ymmärtäisin DLC:n paremmin jos sitä oikeasti tehtäisiin pelin julkaisun jälkeen kuten mitä tahansa "jatko tai lisäosaa" mutta kun monasti on sellaista settiä joka jo valmiina kiltisti odottaa siellä jakelukonttorissa tiettyjä päivämääriä, niin on siinä vähän kusetuksen makua.

voisi kiteyttää keskustelun näin "Hei, ensi viikolla julkaisemma tämän pelin, miltä ennakkotilaukset jne näyttävät ?"
- Todella hyvältä, voisimme tuplata voitot leikkaamalla nämä asiat tästä pelistä, kyllä tuo joukko siitä lisää on valmis maksamaan !

Destinyssä mielestäni on niin roppakaupalla sisältöä jo nyt, että sen sisällön määrä ja hinnan suhde on moninkertainen verrattuna lukuisiin muihin peleihin. Pelkästään tämä mielestäni jo oikeuttaa Bungien vaikkapa leikkaamaan sitä sisältöä valmiista pelistä ja pyytämään siitä lisähintaa. Miksi ei? Jos muissa peleissä on tämän verran sisältöä ja kuluttajat maksavat siitä tietyn summan, niin miksi Bungie antaisi läjäpäittäin enemmän sisältöä samalla hinnalla? Mitä enemmän sisältöä, sitä enemmän palaa rahaa kehitykseen. Ei siis ole yrityksen jatkon ja toiminnan kannalta mitenkään kannattavaa ängetä sitä sisältöä tuotteeseen kuin tietyn verran.

En kuitenkaan edelleenkään usko, että Bungie olisi leikannut sisältöä pelistä jälkikäteen. Kun peli on valmis tai edes kehityksen loppuvaiheessa jää noin suuressa tiimissä kuin mitä Bungiella on porukkaa varmasti ihmisiä ilman hommia. Mutta silti siitä hetkestä julkaisuun voi olla vielä hyvinkin pitkä taival. Joten porukalle annetaan lisähommia ja he aloittavat pelin jatkokehityksen jo ennen varsinaisen pelin julkaisua, joka johtaa siihen, että pelin julkaisun aikoihin lisäsisällön yksityiskohtien vuotaminen nettiin johtaa jäätäviin spekulaatioihin siitä, että DLC olisi ollut jo valmiina pelissä.