
Ensi vuonna ilmestyvän Deus Ex: Mankind Dividedin kehittäjät ovat valottaneet asenteitaan moninpelitiloja kohtaan.
Official Xbox Magazine -lehdelle antamassaan haastattelussa Mankind Dividedin pelattavuudesta vastaava ohjaaja Patrick Fortier selvittää teoksesta puuttuvan moninpelin kohtaloa. Miehen mukaan tarinavetoisen sarjan mahdollisen moninpeliversion tulisi sopia kokonaisuudessaan sen juonikaareen ja teemoihin.
– Jos lähdemme siihen suuntaan tulevaisuudessa, moninpelin täytyy olla itse pelin keskeinen teema. Sen tulee käydä järkeen tarinallisesti, Fortier kertoo haastattelussa.
Esimerkkinä tarinallisesti toimivasta moninpelitilasta Fortier antaa BioWaren Mass Effect 3:n vastaavan, mutta huomauttaa Eidos Montrealilla olevan BioWareen verrattuna vielä opettelemista muillakin pelinkehityksen osa-alueilla.
– En sanoisi, ettemme pystyisi siihen, mutta BioWare tekee jo neljättä Mass Effectiä. Me teemme vasta toista osaa, mies pohtii.
Fortierin mukaan Eidos Montreal ei myöskään luottaisi moninpeliä ulkopuolisen studion käsiin.
– Moninpeliä ei voi vain liimata pelin kylkeen, eikä mikään kolmas osapuoli pystyisi tukemaan sitä tarpeeksi hyvin. Sen täytyy olla olennainen osa pelin kehitystä alusta asti, Fortier painottaa.
Deus Ex: Mankind Divided julkaistaan näillä näkymin vuoden 2016 alkupuolella PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle.
Lähde: GamesRadar, VG247





















Kommentit
Parempi näin.
Hyvä.
Sopii hyvin.
Kyllä.
Ei haittaa.
Kuka edes kuvittelee hyvänä ideana moninpeliä tähän?
Samoilla linjoilla eli hyvä näin. Turhan moneen tarinavetoiseen peliin tungetaan väkisin urpoja moninpelitiloja.
Pelin kuin pelin arvo on parempi keräilymielessäkin, kun mukana ei oo moninpeliä, jonka tukeminen loppuu aina jossain vaiheessa. Näin myös erikoisversioihin tulee mahdollisesti parempaa sisältöä, koska kaikki ihmeen online buustit jne. eivät vie tilaa. Hurraa yksinpelit !!
Mahtavaa!