
Huhujen mukaan Doom 4:n kohtalo on vaakalaudalla. Ragen vastaanotosta säikähtänyt Bethesda ja sen emoyhtiö Zenimax ovat Kotakun saamien tietojen mukaan laittaneet Doom 4:n limboon.
Kotaku painottaa tietojen olevan toistaiseksi täysin varmistamattomat, joten johtopäätöksiä ei kannata niiden pohjalta tehdä.
Lähteiden mukaan kuitenkin Zenimaxin ja Bethesdan silmissä Ragen kylmä vastaanotto sekä pc-version tekniset ongelmat ovat osoitus heikosta projektinhallinnasta kehittäjä id:n päässä. Tästä syystä Doom 4:n kehitys on nyt vaarassa.
Lähde: Kotaku
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Tähänkö sitä nyt on tultu, että iD joka loi käytännössä FPS-genren on hukkateillä. PC pitäisi ottaa ehdottomasti pääalustaksi ja kääntää siitä pelit konsoleille. Sekä tietenkin parantaa pelien tasoa, koska Rage ei millään tasolla loistanut, ei edes graafisesti.
Ehkä kannattaa suosiolla jättää classikko sarjan jatkaminen tähän, että ei käy Duke Nukemit. ID on Doom 3:men jälkeen suoltanut pelkkää paskaa, ja siitä hyvä esimerkki on tuore Rage, varsinkin PC:llä. Peli on aivan päin persettä optimoitu tai ylipäätänsä tehty, jos joku sitä edes pystyy pelaamaan jatkuvan kaatuilun takia.
Tuleekohan tästä Doom Forever :)
Rage nyt oliskin saanut jäädä tekemättä.... DICEsta ja BF3:sta mallia, ja Doom4:n kohdalla pääkehitysalustaksi PC, ja sitten myöhemmin käännetään konsoleille....samaa kaavaa saisi myös noudattaa Crytek, jottei seuraavakin Crysis kärsisi konsolien takia.
Harmi, että FPS:n kuningasfirmalla menee heikosti. Olkaa mitä mieltä tahansa, niin itse kyllä todella tykkään tuosta Ragesta kaikin puolin..todella viihdyttävä ja erilainen räiskintä.
Mistä voisin aloittaa... ajoneuvojen fysiikat sekä kontrollit ovat huonot. Autoilla ampuminen ei tuota mitään mielihyvää. Pelissä et voi vaikuttaa mihinkään tarinallisesti. Hahmot ovat todella onttoja, eikä peli anna mitään syytä edes kiintyä hahmoihin. Näkymättömät seinät sekä ahtaat kartat. Juoni on melekosta huttua ja kaiken kruunaa se, että peli on käsittämättömän huonosti tehty PC:lle. Joko et ole kovin hyviä pelejä edes pelannut jos pidät Ragea hyvänä pelinä tai edes viihdyttävänä. Sekä miten voit sanoa että Rage on erilainen? Ei tuo peli tarjoa mitään innovatiivista.
En tiedä olenko vaan erilainen, mutta mielestäni tuo ajaminen tuo mukavaa vaihtelua ja ajaminen tuntuu hyvältä ja mukavalta.
Aika perus id-meininkiä..ja koska olen id:n pelien ystävä, tämä ei häiritse koska olen tottunut "tylsiin" päähahmoihin räiskintäpeleissä. Siinä olen kyllä samaa mieltä, että tarina olisi voinut olla parempaa ja olisi ollut mukavampaa kiinnostua muista hahmoista. Mutta onko sillä tarinalla loppujenlopuksi niin paljon väliä, jos kyseessä on FPS-peli.
Onhan tuo melko tyhmä juttu, sillä onhan id tullut tunnetuksi nimenomaan PC-alustana..itse tosin olen pelannut Ragea pleikalla, ja eikä ole ollut ongelmia.
Heh, en kai sitten ole pelannut :) ja myönnän, että tykkään vääristä jutuista. Ragessa ampuminen tuntuu niin hyvältä kuin sen pitääkin ja vihujen tappaminen on myös hauskaa puuhaa.
Jaa ei erilainen vai? Harvassa räiskintäpelissä pääsee kikkailemaan erilaisten panoksien kanssa joka aseessa. Tai edes kikkailemaan wingsticksien, koottavan turretin/hämähäkin tai kauko-ohjattavan pommiauton kanssa. En ole myöskään törmännyt toiseen puhtaaseen räiskintäpeliin, jossa ajaminen on isossa roolissa.
Ja lopultahan tässä on vaan eri ihmisten mielipiteistä kyse.
Nuo huhut on täyttä roskaa.
Rage on myynyt ihan kohtuu hyvin, ei kyllä fallouttien veroisesti, mutta hyvin kuitenkin kun ottaa huomioon sen, että ragen markkinointi on ollut kamalaa vaikka bethesdalla tunnetusti se on ollut hyvä. Kahtena ensimmäisenä viikkona Rage on myynyt jo melkein miljoona kappaletta. Boxilla vähän yli 553 000 kpl, 350k pleikalla ja 80k Pc;llä. Eli tällä viikolla miljoonan raja paukkuu jo ylite. Ei mitkään huonot luvut. Sitäpaitsi huippu pelihän tämä on, enkä malta odottaa, että saadaan uusia pelejä tällä enginellä.
Bethesdan Pete Hines kumosi tuon huhun twitterissään tunti sitten.
http://twitter.com/#!/DCDeacon
Tarkoitan sitä että peli yrittää olla paljon enemmän mitä on. Jos katsot profiiliani niin tykkään kyllä iD Softwaren peleistä. Osasyy myös miksi tykkään Doomista on se että se ei yritä edes olla muuta kuin päätön räiskintä. Ragessa taas yritetään luoda kuvaa ns. elävästä maailmasta, mihin et voi kuitenkaan vaikuttaa millään tavalla. Pelaaja tuntee itsensä huijatuksi.