
Id Software on vahvistanut, ettei studio jatka yhteistyötä Doom- ja Doom Eternal -säveltäjä Mick Gordonin kanssa.
Järeillä soundtrackeillä ylistystä keränneen säveltäjän ja pelistudion välirikosta saatiin vihiä jo joitakin viikkoja sitten, kun Gordon itse kertoi verkossa olevansa tyytymätön Doom Eternalin miksaukseen. Nyt Doom Eternalin tuottaja Marty Stratton on vahvistanut asian laidan Reddit-keskustelusivustolla ja antanut oman näkemyksensä asiaan.
Strattonin mukaan välirikon taustalla ovat hankaluuden Doom Eternalin musiikkiraidan kanssa. Tuottaja kertoo Gordonin sitoutuneen toimittamaan Doom Eternalin keräilyversion mukana toimitettavan musiikkiraidan maaliskuun puoliväliin mennessä, mutta joutui pyytämään pelin julkaisun alla lisäaikaa huhtikuulle asti. Stratton kertoo Gordonin luvanneen lisäajan myötä myös toimittavansa musiikkiraidalle yli 30 kappaletta, joiden yhteiskesto ylittäisi kaksi tuntia.
Stratton kertoo ilmoittaneensa Gordonille huhtikuun alussa studion äänisuunnittelijan ryhtyneen työstämään varasuunnitelmana omia versioitaan pelin kehityksen aikana koostuista osista, jotka Gordon oli toimittanut aikaisemmin valmiiksi miksattuina. Kun Gordon ei saanut toimitettua musiikkiraitaa kokonaisuudessaan sovittuun määräaikaan mennessä, sopivat osapuolet yhdessä käyttävänsä sekä Gordonin että id Softwaren äänisuunnittelijan työstämiä versioita kappaleista. Strattonin mukaan Gordon on myöhemmin vääristellyt totuutta kertomalla olevansa tyytymätön musiikkiraidan miksaukseen.
Stratton päättää pitkän viestinsä ylistämällä Gordonin lahjoja ja toivomalla tämän voittavan monia palkintoja Doom Eternalin musiikkiraidasta. Hän kuitenkin toteaa, ettei id Software jatka työskentelyä Gordonin kanssa Doom Eternalin lisäsisällön parissa.
Lähde: Reddit
























Kommentit
Tuntuu yleisesti olevan hankalaa nämä musiikkihommat, kun ensin Bungie ryssi hommat Martinin kanssa ja nyt tämä.
Itselleni ainakin huono uutinen, kaverin sävellys Doom 2016 peliin ja mm. Killer Instinct 2013 pelin musiikkiin on tehnyt meikäläiseen suuren vaikutuksen. Olisin toivonut vielä että asiat olisi saatu sovittua että myös jatkossakin tulevissa Doom peleissä mukana mutta ei väkisin, noh, töitä varmasti noin pätevällä kaverilla riittää.
Juu kyllähän sitä lahjakas voi olla mutta kyllä ne urakkaduunit pitäisi ajallaan silti saada hoidettua jos sellaisesta on sopinut.
Totta, monilta tuntuu nyt tässä kokonaan unohtuvan tuo puoli asiasta kun tässä nyt ID:tä (tai Bethesdaa) arvostellaan homman ryssimisestä. Jos jotain on luvattu eikä sitä ole toimitettu ajallaan, niin kyllähän silloin hyvin nopeasti lyödään yhteistyö poikki. Ei pelin julkaisua lähdetä siirtämään vain sen takia että pelin soundtrackia ei ole hoidettu ajoissa kuntoon.
Saapa nähdä nyt sitten kuka tulee äijän tilalle. Miten olisi C&C säveltäjä Frank Klepacki, jos nyt C&C remasteroinneilta ehtii.
Sanoisin että siellä pitemminkin Activisionin päätösten ja Marty'n näkemysten välillä tuli kinaa ja siksi mies päätti lähteä/savustettiin ulos. Tässä nyt hieman eri homma jos säveltäjä ei ole hoitanut hommiaan ajallaan.
Mutta joo, varmasti jos säveltäjä haluaa pitää oman riman korkealla ja tehdä musiikkia kiirehtimättä niin peliala ei ole siihen se kaikista armollisin paikka kun deadline puskee päälle niin ei siinä pelin julkaisua siirretä keskeneräisen soundtrackin takia.
Strattonin kirjoitus Redditissä oli sen verran kattava ja yksityiskohtainen, että luotto tietojen oikeellisuuteen on vahva.
Osoittaa tuo vähän epäammattimaisuutta Gordonin taholta, että ensin ryssii omat hommansa ja sitten jälkeen päin julkisesti ottaa etäisyyttä koko hommaan ja käytännössä kaataa omat sotkunsa täysin Id:n niskaan.
Kuulostaa olevan melkoinen soppa täynnä viipyviä sähköpostivastauksia, puheluihin vastaamattomuutta ja epämääräisiä lupauksia, joita ei lopulta ole täytetty. Ja joistain kohdista vähän sain sellaisen kuvan, että tämä ei ole edes ensimmäinen kerta.
Sääli. Tullut katsottua esimerkiksi hepun paneeli Doom '16 musiikinteosta Youtubesta. Jäppisellä on selkeästi paloa musiikkia kohtaan ja tämä tuntuu tykkäävän tosiaan hieroa säröt kohdilleen ja leikkiä analogisesti. Uusien Doomien soundtracit olleet parhaimpia lähivuosina ja kompanneet Doomin voimafantasiaa pirun hyvin.
Taustoista ei tietysti ole tietoja, mutta pelien julkaisukaari kuitenkin neljä vuotta. Eli olisi luullut siinä ajassa ammattilaisen saavan sopimus haltuun ennen dedistä. Tosin moni muusikko tietysti potee pitempiäkin taukoja, että saa mitään aikaiseksi ja silloin kun tuulta on alla, niin takki tyhjennetään aivan täysin, ettei mitään ole vuosiin jäljellä kuin puolivaloilla.
Joka tapauksessa harmi homma, sillä pelin roadmap on aika lailla lyöty jo lukkoon. Toivottavasti tilalle löytyy joku, tai sitten otetaan kunnon riski ja tilalle konemusiikin ammattilainen joka leikkii analogisesti, kuten esimerkiksi Deadmau5. Tämä näytti Netflixin Polar-elokuvassa vähän muutakin musiikissa kuin elektronisen puolensa.
Liekö art block (vaiko ennemmin song block) ollut taustalla, kun ei oo saanut hommiaan ajoissa hoidetuksi deadlineen mennessä? Vaiko paska aikataulutus? Vai sekä että, höystettynä vielä kunnon vetkuttelulla siihen lisäksi?
Ainakin taiteen parissa motivaatio aloittaa voi olla tosi matala, jos inspiraatiota ei vain yksinkertaisesti ole. Siinä tilassa kaikki mitä teet tuntuu paskalta, näyttää paskalta ja huonossa lykyssä joudut myöhemmin korjaamaan kaiken, mitä tuossa tilassa sait edes aikaiseksi... MUTTA, jos sitä inspiraatiota vaan odottaa loputtomiin tekemättä yhtään mitään siinä odotellessa, niin ei se välttämättä sieltä ikinä tule. Eikä motivaatio kasva yhtään sillä vitkuttelulla, päinvastoin. Välillä sitä luomistyötä on tehtävä vaikka naama irveessä ja väkipakolla, kunnes simsalabim, saavutat jonkun ahaa-elämyksen kesken kaiken ja yhtäkkiä pakkopulla muuttuukin taas erittäin potentiaaliseksi teokseksi.
Vaihtoehtoisesti tämä voi olla myös niitä tapauksia, jossa töitä kyllä tehdään säännöllisesti ja ahkeraan, mutta mihinkään ei olla ikinä tyytyväisiä. Biisejä hiottais ja muokattais vaikka maailmanloppuun asti, samalla kun deadline hengittää niskaan. Ylenpalttinen perfektionismi voi olla yhtä hidastava tekijä kuin turha vetkuttelu taikka inspiksen loputon odottelu.
Vaan olipa syy biisien myöhästymiselle sitten mikä vaan, olen tässä kohtaa täysin ID Softwaren puolella. Olitpa sitten kuinka nerokas taikka lahjakas tahansa, jos hommasi eivät suju ajallaan ja aiheutat jatkuvasti ongelmia työnantajallesi, niin ei kenenkään tarvi sietää semmoista loputtomiin.
Olen säveltäjän puolella tässä. Luovuutta ei voi pakottaa.
Myös tuntimäärä teokselle voi olla mahdotonta täyttää prikulleen.
Monien ei luovien voi olla vaikea ymmärtää sitä koska he tekevät vain mekaanista työtä.
Jos tällä linjalla mennään, niin sitten Gordonin ei olisi koskaan pitänyt allekirjoittaa soppareita, joissa sitoudutaan erinäisiin deadlineihin ja tuntimääriin. Kukaan ei ole pakottanut Mick Gordonia menemään Id:n hommiin, vaan itse hän on luvannut toimittaa heille musiikkia sovitun määrän ja ajallaan. Ymmärrystä toki löytyy Gordoniakin kohtaan, mutta en voi silti olla hänen "puolellaan" tarkoittaen, että hän olisi tässä jutussa joku uhri.
Id on sanonut, että Gordonille maksetaan edelleen täysimääräisesti sopimuksen mukainen palkkio ja saa kaiken kunnian tekemästään työstä, mutta tämä oli nyt viimeinen yhteistyökuvio hänen kanssaan. Tässä ei siis ole yksipuolisesti terminoitu mitään sopimuksia, vaan hoidetaan sovitut hommat loppuun ja sitten tiet eroaa.