
Obsidianin Kickstarter-menestystä nauttineesta Project Eternitysta on saatu ilmoille lisää nähtävää. YNoin neljän miljoonan dollarin rahoituksella rakennettavasta roolipelistä on julkaistu tällä viikolla ensimmäinen satsi videokuvaa, joka antaa pientä esimakua siitä, mitä kaikkea luvassa tuleekaan olemaan.
Videolla ei vielä nähdä mitään varsinaista toimintaa tai pelimekaniikkoja, vaan tyydytään lähinnä esittelemään pelin teknologiaa ja tyyliä. Esillä nähdäänkin vanhan koulukunnan länsiroolipelien tapaan isometrisestä kuvakulmasta kuvattu ympäristö, jota on pyritty herättämään vahvemmin eloon erityisesti erilaisten dynaamisten osa-alueiden avulla.
Pelaamaan Project Eternitya voi odottaa pääsevänsä ensi vuoden kevään aikoihin. Sitä työstetään Windowsin ohella Macille ja Linuxille.
Kommentit
Ihan hyvä että keskittyy tälläseen shaisseen ja jättää Falloutin tekemisen ammattilaisille......
kun ei ole kymmeniä miljoonia tuhlattavana niin huomaa että peliä tehdässä ei tehdä vain toisella kädellä kuten biowarelle on käyny
No huhhuh että tulee taas sellaista tuubaa, mistä lähtien Biowaren pelit ovat mielestäsi olleet "toisella kädellä tehtyjä"?
kokeiles pelata ennen EA aikaa ja sen jälkeen niin huomaat miten peleissä kierrätetään samoja modelia ja peleleissä ei ole enää oikeasti mitään valinnan mahdollisuutta kun lopputulos on sama kumminkin
No ketäs nämä "ammattilaiset" sitten ovat? Bethesda? Nehän pilasivat koko sarjan myynnin edistämiseksi ja olivat ainut syy miksi New Vegas oli perseestä.
Dragon Age: Originsin jälkeen?
Fallout: New Vegas pesee Bethesdan vastaavalla lattiaa. Bugeja kyllä löytyy, mutta kirjoituksen laatu on toisesta universumista.
Biowaren Mass Effect sarja on myyntimenestys. Vanhan tyylin modernisointi ja uuden yleisön tuominen on osunut täysin nappiin. Samalla tästä pikkualfkasta on tullut aika merkittävä tekijä alalla. Ja tämä tarkoittaa sitä, että ammatilaiset sekä ammattitaito on kadonnut? Mitä helv...
Oli mielipide EA:sta tai Biowaresta mikä tahansa niin väite siitä, ettei näistä yrityksistä löydy enää ammattitaitoa on täysin absurdi.
Modit,Modit,Modit... Edes arma ei ole täydellinen moottori se on niin raskas ja buginen, samoin Bethesda mutta se on hippasen paremmin ohjelmoitu toisin kuin bohemia interactive, harmi jos pelaat pelisi konsolilla ja etsit niistä niitä bugeja....
Bethesdahan juuri, ei ollut vaikea kysymys ?