Dynaamisuus ja nostalgia kohtaavat ensimmäisessä Project Eternity -videossa / Uutiset / pelaaja.fi

Dynaamisuus ja nostalgia kohtaavat ensimmäisessä Project Eternity -videossa

10.04.2013 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
8

Obsidianin Kickstarter-menestystä nauttineesta Project Eternitysta on saatu ilmoille lisää nähtävää. YNoin neljän miljoonan dollarin rahoituksella rakennettavasta roolipelistä on julkaistu tällä viikolla ensimmäinen satsi videokuvaa, joka antaa pientä esimakua siitä, mitä kaikkea luvassa tuleekaan olemaan.

Videolla ei vielä nähdä mitään varsinaista toimintaa tai pelimekaniikkoja, vaan tyydytään lähinnä esittelemään pelin teknologiaa ja tyyliä. Esillä nähdäänkin vanhan koulukunnan länsiroolipelien tapaan isometrisestä kuvakulmasta kuvattu ympäristö, jota on pyritty herättämään vahvemmin eloon erityisesti erilaisten dynaamisten osa-alueiden avulla.

Pelaamaan Project Eternitya voi odottaa pääsevänsä ensi vuoden kevään aikoihin. Sitä työstetään Windowsin ohella Macille ja Linuxille.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-

Ihan hyvä että keskittyy tälläseen shaisseen ja jättää Falloutin tekemisen ammattilaisille......

Käyttäjän frozen kuva
frozen

kun ei ole kymmeniä miljoonia tuhlattavana niin huomaa että peliä tehdässä ei tehdä vain toisella kädellä kuten biowarelle on käyny

Käyttäjän nurmihe kuva
nurmihe
Lainaus käyttäjältä frozen

kun ei ole kymmeniä miljoonia tuhlattavana niin huomaa että peliä tehdässä ei tehdä vain toisella kädellä kuten biowarelle on käyny

No huhhuh että tulee taas sellaista tuubaa, mistä lähtien Biowaren pelit ovat mielestäsi olleet "toisella kädellä tehtyjä"?

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus käyttäjältä nurmihe

Lainaus käyttäjältä frozenkun ei ole kymmeniä miljoonia tuhlattavana niin huomaa että peliä tehdässä ei tehdä vain toisella kädellä kuten biowarelle on käyny
No huhhuh että tulee taas sellaista tuubaa, mistä lähtien Biowaren pelit ovat mielestäsi olleet "toisella kädellä tehtyjä"?

kokeiles pelata ennen EA aikaa ja sen jälkeen niin huomaat miten peleissä kierrätetään samoja modelia ja peleleissä ei ole enää oikeasti mitään valinnan mahdollisuutta kun lopputulos on sama kumminkin

Käyttäjän Oskulock kuva
Oskulock
Lainaus käyttäjältä -raffision-

Ihan hyvä että keskittyy tälläseen shaisseen ja jättää Falloutin tekemisen ammattilaisille......

No ketäs nämä "ammattilaiset" sitten ovat? Bethesda? Nehän pilasivat koko sarjan myynnin edistämiseksi ja olivat ainut syy miksi New Vegas oli perseestä.

Lainaus käyttäjältä nurmihe

No huhhuh että tulee taas sellaista tuubaa, mistä lähtien Biowaren pelit ovat mielestäsi olleet "toisella kädellä tehtyjä"?

Dragon Age: Originsin jälkeen?

Käyttäjän Pilipali kuva
Pilipali
Lainaus käyttäjältä -raffision-

Ihan hyvä että keskittyy tälläseen shaisseen ja jättää Falloutin tekemisen ammattilaisille......

Fallout: New Vegas pesee Bethesdan vastaavalla lattiaa. Bugeja kyllä löytyy, mutta kirjoituksen laatu on toisesta universumista.

Käyttäjän ToveriJuri kuva
ToveriJuri

Biowaren Mass Effect sarja on myyntimenestys. Vanhan tyylin modernisointi ja uuden yleisön tuominen on osunut täysin nappiin. Samalla tästä pikkualfkasta on tullut aika merkittävä tekijä alalla. Ja tämä tarkoittaa sitä, että ammatilaiset sekä ammattitaito on kadonnut? Mitä helv...

Oli mielipide EA:sta tai Biowaresta mikä tahansa niin väite siitä, ettei näistä yrityksistä löydy enää ammattitaitoa on täysin absurdi.

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-
Lainaus

Fallout: New Vegas pesee Bethesdan vastaavalla lattiaa. Bugeja kyllä löytyy, mutta kirjoituksen laatu on toisesta universumista.

Modit,Modit,Modit... Edes arma ei ole täydellinen moottori se on niin raskas ja buginen, samoin Bethesda mutta se on hippasen paremmin ohjelmoitu toisin kuin bohemia interactive, harmi jos pelaat pelisi konsolilla ja etsit niistä niitä bugeja....

Lainaus

No ketäs nämä "ammattilaiset" sitten ovat? Bethesda? Nehän pilasivat koko sarjan myynnin edistämiseksi ja olivat ainut syy miksi New Vegas oli perseestä.

Bethesdahan juuri, ei ollut vaikea kysymys ?

Nostoja