E3 2014: Battlefield: Hardline / Uutiset / pelaaja.fi

E3 2014: Battlefield: Hardline

7.07.2014 // Kirjoittanut: Miika Huttunen
3

Pienen virheen vuoksi heinäkuun Pelaajan E3-jutusta oli jäänyt sivulta 29 pois Battlefield: Hardlinen ensitesti ja sen tilalla oli NHL 15:n teksti toistamiseen. Pahoittelut tapahtuneesta! Tässä tuo lyhyt puuttuva teksti kokonaisuudessaan. Monet ehtivät testata peliä myös sen betassa, joka alkoi messujen aikana.

Battlefield Hardline
Pc, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Tieto Battlefield Hardlinesta saattoi valua verkkoon jo reilusti ennen E3:a, mutta Electronic Arts pamautti vastaiskuna pelin virallisen betan käyntiin jo messujen aikana. Pääasiassa Visceral Gamesin kehittämä rosvo- ja poliisirymistely on teemallisesti melkoinen irtiotto Battlefieldin tavanomaisesta sotatoiminnasta, mutta tuntuma on rahtusen nopeammasta temposta huolimatta tutunoloinen sarjan veteraaneille.

Varsinaisilla E3-messuilla Hardlinen esilletuontiin oli panostettu vakuuttavasti. Pelaamaan päästäkseen messuväen oli kuljettava poliisilaitokseksi kalustetun osaston läpi, jossa jokaisesta pelaajasta otettiin verkkojakeluun tarkoitettu pidätyskuva. Matkaan tarttui myös kaulanauha, jota tietyille lukulaitteille vilauttamalla sai kuulusteluhuoneen oviksi naamioiduille näytöille käyntiin videoita rosvoja hiillostavista poliiseista. Kun pelaajaryhmä lopulta päästettiin käsiksi Blood Money -pelimuotoon, hälytyskellot alkoivat soida kovaäänisesti ja väen oli ”evakuoiduttava” pelipisteiden äärelle.

Perinteisen räiskimisen lisäksi Battlefieldille tyypilliset ajoneuvot istuvat Hardlinen teemaan erinomaisesti jopa Blood Money -tilassa, jossa tiimit lappavat rahaa omiin rekkoihinsa – konnat saaliiksi ja poliisit todistusaineistoksi. Omassa testiryhmässäni vastapuoli kaatui luultavasti tietämättömyyteen, sillä kukaan ei tuntunut tajuavan puolustaa jo haalittua käteisvarastoaan pitkäkyntisiltä.

Takaa-ajot ovat vieläkin suuremmassa roolissa Heist-tilassa, jossa konnat yrittävät ryöstää rahakuljetusta panssaroidusta ajoneuvosta, mikä poliisien on luonnollisesti estettävä. Hardlinessa on potentiaalia, jopa teknisellä saralla. Ainakin betan perusteella siitä tuntuvat puuttuvan kaikki ne ongelmat, jotka yhä vaivaavat Battlefield 4:ää.

Ville Arvekari

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän RacerBest kuva
RacerBest

Huomasin Heinäkuun lehdessä myös toisenkin virheen. Arvosteluiden sisältösivulta (s.45) löytyvä kuva on GRID 2 eikä GRID Autosport, kuten arvostelussa oleva peli. ;)

Käyttäjän Lordo kuva
Lordo
Lainaus

Omassa testiryhmässäni vastapuoli kaatui luultavasti tietämättömyyteen, sillä kukaan ei tuntunut tajuavan puolustaa jo haalittua käteisvarastoaan pitkäkyntisiltä.

Mitä itse kerkesin betaa pelata sen 10 tuntia, niin lähes kaikki matsit oli tällaisia. Kaikki vain juoksenteli ampumassa toisia minkä kerkesi ja kukaan ei edes yrittänyt "taktikoida" tai kerätä saalista. Sama kun olisi deathmatchiä vaan pelannu.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Lordo

LainausOmassa testiryhmässäni vastapuoli kaatui luultavasti tietämättömyyteen, sillä kukaan ei tuntunut tajuavan puolustaa jo haalittua käteisvarastoaan pitkäkyntisiltä.

Mitä itse kerkesin betaa pelata sen 10 tuntia, niin lähes kaikki matsit oli tällaisia. Kaikki vain juoksenteli ampumassa toisia minkä kerkesi ja kukaan ei edes yrittänyt "taktikoida" tai kerätä saalista. Sama kun olisi deathmatchiä vaan pelannu.

Vähän samanlaiset kokemukset tuosta betasta. Pari matsia taisi olla sellaisia, missä ainakin suurin osa pelaajista yritti ja tiesi mistä pelissä on kyse ja pelasi objektiivia fraghuntin sijaan.