Electronic Arts kiistää aikomukset hyödyntää pelinsisäisiä mainoksia konsolipeleissään.

Tencentin omistama Simulmedia kertoi viime viikolla tehneensä sopimukset sekä Smite-kehittäjä Hi-Rez Studiosin että EA:n kanssa. Simulmedian luoma playerWON-mainontajärjestelmä antaa mahdollisuuden upottaa mobiilipeleistä tuttuja katsomisesta palkitsevia mainoksia myös pc- ja konsolipeleihin. EA on nyt kuitenkin kumonnut omalta osaltansa väitteet sopimuksen olemassaolosta.

– Haluamme selventää, että konsolipelien pelinsisäinen mainonta ei ole tällä hetkellä suunnitelmissamme, emmekä ole allekirjoittaneet täytäntöönpanosopimuksia. Parhaan mahdollisen pelaajakokemuksen luominen on edelleen ensisijainen painopisteemme, EA:n tiedottaja totesi PC Gamerille.

Simulmedian tekniikka on ollut jo koekäytössä Hi-Rez Studiosin Smite-taisteluareenapelissä. Tulosraportti kertoo pelinsisäisen mainonnan vaikuttaneen positiivisesti niin peliin käytetyn ajan kuin rahamääränkin kasvuun.

Lähde: PC Gamer

Lisää luettavaa