
Julkaisija EA on lähettänyt viime viikkojen aikana ristiriitaisia viestejä Mass Effect -trilogian ystäville.
EA:n varatoimitusjohtaja Patrick Söderlund vihjasi viime kuussa yhtiön suunnittelevan vuosien 2007-2012 välillä julkaistun Mass Effect -trilogian uusimista nykyisille pelialustoille. Vihjaus otettiin innolla vastaan Mass Effect -fanien toimesta, mutta toinen EA-pomo on laittanut jäitä hattuun Söderlundin väitteistä innostuneille.
EA:n kilpapelaamisesta vastaavana johtajana toimivan Peter Mooren mukaan uusintaversiot eivät kiinnosta EA:ta. Mooren mukaan yhtiö voisi tehdä helppoa rahaa uusimalla Mass Effectit nykyiselle konsolisukupolvelle. Hän kertoo kuitenkin EA:n suuntaavan katseensa uusiin peleihin.
-Tulossa on pieni juttu nimeltä Mass Effect Andromeda, johon BioWare on täysin keskittynyt, ja se tulee olemaan loistava, Moore kertoi IGN-julkaisun haastattelussa.
Mooren haastattelu on katsottavissa kokonaisuudessaan IGN:n YouTube-kanavalla. Uusia Mass Effect -kokemuksia on luvassa näillä näkymin ensi vuoden alkupuolella, jolloin Mass Effect Andromedan on määrä ilmestyä pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.
Lähde: IGN






















Kommentit
No kyllä itse sarjan vannoutuneena fanina haluaisin parannellun version näistä.
No todennäköisesti silloin joutuis tyytymään vain parempaan resoluutioon, itse näkisin tuossa järkeä vain silloin jos kääntäisivät koko trilogian Andromedan pelimoottorille, eli Frostbite 3:lle, mitä ei tule kyllä tapahtumaan...toki pelisarjaan tutustumattomille voisivat pistää kaikki pelit + kaiken DLC:n samaan pakettiin.Mass Effect trilogy-collection kun ei tainnut kaikkea DLC:tä sisältää, etenkään PC ja Xbox versioissa:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Trilogy
Mutta kuten todettu, Biowarella on parempaakin tekemistä kuin väsäillä paranneltuja versioista vanhoista peleistä. Samaten esim Skyrimin uusinta-versio on ainakin PC-pelaajan näkökulmasta melko turha, kun modaamalla pelistä on saanut jo aikaa sitten paremman kaikilla osa-alueilla.
Samoin, harmi että tämä sitten osoittautuikin pelkäksi huhuksi. Vähän jo odottelin remasteroituja versioita ja olisin pelannut trilogian DLC:ineen läpi neljänteen kertaan.
Joo ei. Ei käytännössä mitään. Ketutti trilogiaboksin ostaneena käyttää rahaa monta kymppiä enemmän DLC-lisureihin, kuin mitä koko trilogiasetti maksoi. Mutta tämän pelisarjan DLC:t ovat pääosin erinomaisia, paikoitellen tarinan kannalta jopa lähes pakollisia. Tai siis, ainakin kakkos- ja kolmososien DLC:t. Ykkösen DLC:t olivat aika karseat.
"EA - It's not in the game."
Ja miksi ihmeessä Biowaren tarvitsisi itse niitä väsäillä? Esim. Nathan Drake Collectionin remasterointi oli ulkoistettu Bluepoint Gamesille ja lopputulos oli loistava. Pc-pelaajan näkökulma remasteroinneissa lienee myös aika merkityksetön, maksuhaluista asiakaskuntaa löytyy kyllä konsolipuolelta.
Kilpapelaamisesta vastaava johtaja tuskin sanoo viimeistä sanaa tässä asiassa, varsinkin jos Andromeda floppaa, niin viimeistään silloin saattaa syntyä tarve laittaa kassakone kilisemään. Ja pahasti pelkään että floppaa, vahva tarina ja muistettavat hahmot vaihtuvat geneeriseen hiekkalaatikkohaahuiluun.
Oikea asenne EAlta, saisivat muut ottaa mallia ja lopettaa se helpon rahan perässä juoksemisen. Harva näistä nyky uusinnoista uusintaa edes kaipaa.
Ei haittaa. Yhä on trilogia kesken ps3:lla ja Mass Effect 2 on todella nätti ps3:llakin.
Ykkönen ainoa, josta voisi jotain isompaa parannettavaa löytyä. Verrattuna muihin osiin on selvästi kökömpi teos.
Päinvastoin, ykkönenhän on sarjan ainoa teos jossa on edes hitunen omaperäisyyttä toisin kuin 2&3 joissa gameplay copy-pastettiin muista cover-shoottereista ja ainakin hahmonkehityksenpuolelta RPG-elementit nakattiin helvettiin.
Juurikin näin. Trilogian uusintapeluukerroilla olen ollut lähellä hypätä ykkösosan yli kokonaan, koska pelattavuus on osittain niin kökköistä jatko-osiin verrattuna.
Andromedassa huolestuttaa lähinnä se, että väsätäänkö siitäkin väkisin taas jotain avoimen maailman peliä. Pelisarjan yksi parhaiten onnistuneita asioita oli sen rytmitys, tarinankerronta, keskittyminen olennaiseen ja suhteellisen pienet alueet. Sama koskee myös Dragon Age: Originsiä - Inquisition avoimen maailmansa kera oli mielestäni pelisarjan ylivoimaisesti huonoin osa.
BioWaren peleissä tuo pienempien aluekokonaisuuksien tarkka tutkiskelu ja loottaaminen on ollut kovasti mieleeni. Toivottavasti eivät nyt ole romuttamassa tätä kaavaa vain koska muoti-ilmiö.
Tarkoittaako sinusta parantaminen pelin ominaisuuksien poistamista? Minusta ei.