
Electronic Arts on joutunut puolustelemaan Madden NFL 08 -pelin PS3-version hitautta Xbox 360 -versioon verrattuna. Tähän johti Yhdysvalloissa huippusuositun jenkkifutissarjan uutukaisen arvio USA Today -lehdessä.
Arvostelussa Xbox 360 -versiota kuvattiin nopeaksi, mutta PS3-versiota hitaanlaiseksi. Lehden mukaan versiot näyttävät identtisiltä, mutta kun toiminta alkaa, PS3 jää selvästi kakkoseksi – 30 ruudun ruudunpäivitysnopeus ei pärjää 360:n 60 ruudulle sekunnissa. Lisäksi toiminta nykii etenkin erikoistilanteissa.
EA:lta todetaan syyn olevan luonnollinen: PlayStation 3 tuli myöhemmin. "Xbox 360 on ollut kehittäjillä kolme ja puoli vuotta, mutta Sonya lukuun ottamatta julkaisijat ovat voineet kehittää PlayStation 3:lle vasta reilun vuoden ajan", yhtiö toteaa tiedotteessaan. "Toisesta laitteesta tiedetään paljon enemmän kuin toisesta, ja kuten uuden teknologian kohdalla yleensä on, ensimmäisellä kerralla on todella vaikea onnistua."
Lähde: GamesIndustry.biz























Kommentit
Se toki on ollut tiedossa että Sonyn omistamilla ja suosimilla pelitaloilla on ollut dokumentaatio, kehityslaitteet ja -työkalut jo vuoden 2004 lopulta asti, MUTTA Madden NFL 07 oli PS3:n julkaisupeli jo. marraskuussa 2006, joten EA:lla on kyllä ollut aikaa hankkia kokemusta HUOMATTAVASTI kauemmin kuin vain vuoden.
ei taida sonyn toosassa vääntö riittää
...ja sitten ei muuta kuin miinuksia vaan tänne, kiitos :)
Harmihan se on jos suurimmissa osissa peleistä ja varsinkin nopeatempoisissa ps3 joutuisi tyytymään tuohon 30 kuvaa sekunnissa,mutta epäilenpä.
Yrittävät vain peitellä sitä, että PS3:lle on vaikeampaa tehdä pelejä. Prosessori on ties millainen harmaiden hiuksien aiheuttaja.
plussaa jos olisin jäsen
Täällä taas näsäviisastelijat luulevat oikeasti tietävänsä jotain. Tainnut itsekritiikki kadota kesähelteiden myötä?
"Xbox 360 on ollut kehittäjillä kolme ja puoli vuotta"
Tuon perusteella Xbox360-kehitystyökalut ja -laitteet olivat kehittäjien käytössä jo tammikuussa 2004 ja Sonylla vasta heinäkuussa 2006. Ei oikein kuulosta uskottavalta, varsinkin kun myös PS3:n myynti piti alunperin aloittaa vuoden 2005 lopulla.
Eihän PS3:lle olis millään saatu yhtään peliä valmiiks 2005. Sen ja lukuisten muiden ongelmia takiahan sen julkaisua lykättiin.
Cell oli todella kallis jättivirhe Sonylta. Vaikka Cell olisikin teoriassa hiukan Xenonia nopeampi, ohjelmoinnin monimutkaisuus ja ennen kaikkea erilaisuus kaikkiin muihin laitealustoihin verrattuna johtaa väistämättä kehitysaikojen pitenemiseen ja kehitysbudjettien ylittämiseen, joka jo nyt on aiheuttanut korvaamatonta vahinkoa koko PS3-brändille.
Varsinkin kun PS3 oletetuista tehoistaan huolimatta ei ole vieläkään pystynyt esittämään mitään mullistavaa.
Ei helpota PS3:n USA valloitusta tämä.Tilanne tulee tuon ruudunpäivityksen osalta tasottumaan ajan myötä, mutta myös XO on elinkaaren siinä vaiheeessa, että sillekin kehittämisen nopeus vain kiihtyy.Tämä on yksi niistä syistä miksi MS kiirehti XO:ta myyntiin.