EA puolustelee PS3-pelinsä hitautta / Uutiset / pelaaja.fi

EA puolustelee PS3-pelinsä hitautta

16.08.2007 // Kirjoittanut: Johnny Marmelaad
221

Electronic Arts on joutunut puolustelemaan Madden NFL 08 -pelin PS3-version hitautta Xbox 360 -versioon verrattuna. Tähän johti Yhdysvalloissa huippusuositun jenkkifutissarjan uutukaisen arvio USA Today -lehdessä.

Arvostelussa Xbox 360 -versiota kuvattiin nopeaksi, mutta PS3-versiota hitaanlaiseksi. Lehden mukaan versiot näyttävät identtisiltä, mutta kun toiminta alkaa, PS3 jää selvästi kakkoseksi 30 ruudun ruudunpäivitysnopeus ei pärjää 360:n 60 ruudulle sekunnissa. Lisäksi toiminta nykii etenkin erikoistilanteissa.

EA:lta todetaan syyn olevan luonnollinen: PlayStation 3 tuli myöhemmin. "Xbox 360 on ollut kehittäjillä kolme ja puoli vuotta, mutta Sonya lukuun ottamatta julkaisijat ovat voineet kehittää PlayStation 3:lle vasta reilun vuoden ajan", yhtiö toteaa tiedotteessaan. "Toisesta laitteesta tiedetään paljon enemmän kuin toisesta, ja kuten uuden teknologian kohdalla yleensä on, ensimmäisellä kerralla on todella vaikea onnistua."

Lähde: GamesIndustry.biz

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Se niistä ps3:sen ylivertaisista tehoista. Jos se cell on niin jumalattoman tehokas, niin pitäisihän sen nopeuden kompensoida optimoitamatonta koodia. Mutta puolet huonopi framerate ei selity pelkästään vaikealla ohjelmoitamisella. PS3:n rauta ei vaan nyt ilmeisesti sovelu grafiikan esittämiseen.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

CELL on varsinainen syöpäsolu Sonyn persereijästä. LOL!!!11111

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Vaikkei jenkkifutis kiinnostakaan, on se mukava lukea näitä juttuja, että ylimielinen sony haukkaa taas kaivinkoneellisen paskaa. Sääliksi vaan käy noita ps kolmosen hankkineita.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Jokin on laitteessa todella pahasti vialla kun pelien valmistaminen kestää jopa 3-5 vuotta (esim. Gran Turismo). Eihän tuollaisessa ole mitään järkeä!

Sonyn olisi kannattanut pitäytyä hieman tutummassa teknologiassa, jonka kaikki maailman pelikehittäjät jo hallitsevat. Joku 10-15% parannus prosessorin suorituskykyyn kilpailijoihin verrattuna ei todellakaan ole ollut vaivan, kustannusten ja viivästysten arvoista.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Joskus se kultamunia muniva kanakin paskoo, Kutaragi meinaan.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"10-15% parannus prosessorin suorituskykyyn kilpailijoihin verrattuna "

Etenkin jos tuo 10-15% parannus laskentatehoon on vain teoreettinen, eikä sitä saada käyttöön kuin vuosien opiskelun jälkeen ja silloinkin vain kikkailemalla ja vain tietyntyyppisissä tehtäviin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

ei pysty... liian hapokasta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Joskus se kultamunia muniva kanakin paskoo, Kutaragi meinaan"

kutaragi on tosiaan melkoisen tortun vääntänyt fanipoikien lakanoille :)

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

CELL muistuttaa etäisesti muinaista Pentium MMX:ää hypen kannalta. MMX:n piti murskata kaikki tieltään, mutta ajautui sivuraiteelle liian vaikean koodattavuutensa takia. MMX:ää ei tosin valjastettu mihinkään näin merkittävään kaupalliseen tuotteeseen, mutta voi panna merkille ettei IBM sovella CELL:iä käytännössä juuri missään.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Hehheh, botit/trollit vauhdissa ja plussia satelee, näemmä toisilta boteilta/trolleilta :D