
Metal Gear -mies Hideo Kojima uskoo pelikonsoleiden tien tulevan päätökseen lähitulevaisuudessa. Kojiman mukaan tulevaisuudessa ei nähdä ollenkaan nykyisenlaisia konsoleita, sillä pelit eivät enää vaadi tiettyä alustaa toimiakseen.
Kojiman tulevaisuuden visiot muistuttavat paljon OnLiven toimintamallia. OnLivella peli pyörii serverillä ja pelaajalle lähetetään tarpeelliset tiedot siitä verkon kautta. Niinpä tehokkaita grafiikkapiirejä ei tarvita, vaan pelit pyörivät mainiosti kannettavilla, televisioissa tai vaikkapa iPadissä.
Nykyisen konsolisukupolven on aikaisemminkin arveltu jäävän viimeiseksi konsolisukupolveksi pilvipelaamisen yleistyessä lähitulevaisuudessa.
Lähde: Eurogamer
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Noilla maksuilla tarkoitin ettei tällä hetkellä fyysinen tuota nosta paljoa hintaa. Itse nykyään suosin digitaalista ostamista (enemmän pelejä viime vuonna digitaalisesti kuin fyysisesti). Tuollainen pilvipelaaminen ei pakosti laske pelintekokustannuksia vain laitteiston valmistajat kärsivät kun uusia osia ei osteta(Sony, Microsoft, Nintendo, ATI, Nvidia, Intel, AMD, Creative jne...). Tämä saattaa kostautua pelientekijöille rahoituksen ja yhteistyön vähenemisenä. Sony ostaa aika agressiivisesti noita menestys studioita, aika varmaa ettei niitä ihan äkkiä nähdä PS-konsolien tai PS Cloudin ulkopuolella. Samaan siinä äkkiä mennään, ollaan sidoksissa kolmeen tai neljään pilvipelipalveluun saadakseen pelata monipuolisesti.
Toisaalta kannattaa huomata että nytkin pelin myynnissä monta kertaa ratkaisee markkinointikoneisto, ei todellinen laatu. Eli markkinointi summat eivät pienene.
Jos otetaan tuo kymmenen vuotta niin ongelmat voidaan ratkaista. Mikäli puhutaan nykypäivästä muutaman vuoden säteellä, ongelmien ratkaiseminen huonontaa laatua. Tällä hetkellä esitetään OnLive ideoita ja demotaan (17 päivä kesä vai heinäkuussa USAssa). Monessa paikkaa on mainittu pieni viive ohjauksessa (Verkkoviive). Ratkaisuja on kuvan pakkaus ja kuvan tarkkuuden pienennys. Monessa on SD- tai HD-ready resoa ratkaisuna. Lisäksi Crysis vaatii silti yhden näytönohjaimen per pelaaja, eli ei tule laitteisto halvaksi.
Samalla kaupallisen koulutuksen saaneena mietin tuota rahoitusta. ELi tuossa OnLivessä on KK maksu ja peleistä joutuu maksamaan lisäksi (Saa kokeilla demoa ennen kuin ostaa kohtia löytyi FAQista). Eli miksi maksaisi KK-maksua jos peleistä joutuu maksamaan myös.
Pelin keräilijänä Media on pakollista. Koska nykyään moni peli lokalisoidaa/sensuroidaan paikan mukaan, on kiva saada alkuperäinen leikkaamaton/pätkimätön versio (Wiin No More Heroes, Falloutit vuonna miekka ja kivi jne...) Noissa digitaalisissa verkkopalveluissa ainakin musiikissa tuntuu mahdottomalta ostaa tiettyjä kappaleita ellei ole jenkki, latinalaisen amerikan, arabian jne... asukas.
Vanhalle HC-pelaajallehan nykymeno on sietämätöntä. Vastaus tuohon kuluihin on pelin myyminen suuremmalle joukolle. Tämä on yleensä ollut pelin tyhmentämistä ja pelaamisen helpottamista. Falconeita ja IL Sturmovikkia harrastaneena tulee itku kun katsoo konsolien ILlua, Samoin Supreme Commander 2 on malli esimerkki kosiskella uutta ja "yksinkertaisempaa" pelaajakuntaa. Tuo lista olisi pitkä, joten jätän sodat muualle. Onneksi on vanha että pelaamisen unohtaa kohta tai hyllyssä on satoja hyviä pelejä odottamassa eläkepäiviä (samoin laitteistoa PS2, PS3, Xbox, Xbox360 ja PC:tä lähtien 3DFX:n ekasta voodosta eteenpäin retrokoneina).
Kyllähän aikanaan sanottiin myös musiikin digitaalisessa kaupassa että palveluparanee kun tekniikka kehittyy. Yhä odotan pakkaamatonta musiikinmyyntiä.
JA leukojen loksuttamisesta, mielenkiintoistahan on juuri arvioida asioita ja keskustella. Katsoa sitten kuka oli oikeassa ja millä aikataululla. Pelkkä odottaminen ja katsominen (Varsinkin kauniit ja rohkeat sarjaa) passivoi aivoja ja tekee Zombieita :) .
Tunnut tietävän paljon asioista ja argumentoit hyvin. Toivottavasti ne ketkä asioista päättävät, lukevat kommenttisi, sillä mitä ilmeisimmin yrität vain viedä pelikulttuuria eteenpäin.
Olen kyllä eri mieltä siitä, että pelit ovat nykyään liian helppoja. Sain juuri pitkään hamuamani GTA IV 100% -saavutuksen, ja vaikka käytin laadukkaita netistä löytyviä karttoja paikkakuvien kera, jo näiden pulujen kanssa meinasi hermo mennä. Lisäksi randomhahmojen tapaamisen suhteen pelissä on tosi inhottava jippo, jota ei arvaa, ellei joko pelaile peliä eteenpäin huvikseen riehuskellen tai muuta tehden, tai katso ohjeita netistä. Eikä sekään riittänyt, sillä peli perkele jätti minut 1.25 % päähän 100%:sta, joten jouduin pelaamaan king of qubecia ensin edellisenä päivänä 3 tuntia, kunnes eilen sain sen läpi tunnin yrittämisen jälkeen.
Lisäksi tänään katsoin vihdoin netistä ohjeen miten Finish him -saavutus tehdään. Siinäkin meni 1,5 tuntia, ja vanha GTA: SA:n aikoihin syntynyt käden jännetuppitulehdus alkoi ihan selvästi nostaa taas päätään.
Kaiken kaikkiaan koko 100%:n saavuttaminen vaati minulta n. 2,5 viikkoa/6 tuntia päivässä! Jos en ollsi käyttänyt ollenkaan nettiä apuna, tuskin olisin koskaan saanut esimerkiksi puluja kerättyä, sillä osa niistä on niin mahdottomissa paikoissa, ettei niihin sattuisi milloinkaan menemään.
Tuossa siis esimerkki, jonka perusteella väitän, että pelejä, jotka ovat vaikeita kyllä löytyy. Ainakin GTA IV vaatii todella antautumista hommaan ja sitkeyttä!(Siksi vaikka olenkin surkeat refleksit omaava pelaaja, enkä paukuta jotain pelin yhtä kenttää kynnet verillä kuukauden ajan, väitän olevani ainakin ajankäyttöni suhteen HC-pelaaja, mitä Sinä et varmaan hyväksy ollenkaan, ystäväiseni.)
Itse uskoisin, että televisioihin suoraan laitettais joku "Rainbow-ray" levy :D
Pelaaja Gamer, itse uskon, että tulevaisuus on se, että konsoleja ei enää osteta, vaan jos on yhteensopiva TV, siihen hankitaan oikeus tilata pelejä maksamalla tietty summa. Koko pelaaminen siirtyy kokonaan pois fyysisten levyjen ja konsolien ostamisesta, koska teknologia on jo nyt lähellä sitä: jatkuvasti konsolia päivitetään ja pelejä päivitetään, jos vain olet verkossa konsolisi kanssa, jos olet tämän huomannut. Tarvitaan televisio, joka hoitaa saman asian ja monta muuta, mikä ei nykyään ole mahdottomuus. Olen varma, että konsolit, kuten pelitkin tulevat tulevaisuudessa olemaan verkossa, mutta se vaatii nopeiden yhteyksien yleistymistä joka paikkaan. En usko, että Xbox Live tulee häviämään mihinkään pitkään aikaan, koska uuteen teknologiaan siirtyminen vie oman aikansa, mutta siihen siirrytään vääjäämättä, kun kuluttajilla on oikeat laitteet. Missä aikataulussa tämä tapahtuu, on kiinni siitä, miten teknologia halpenee ja yleistyy. Se siis vaatii vähintään nopeat yhteydet, koska kukaan ei jaksa odotella kovin pitkään pelin latautumista. Niitä yhteyksiä ei vielä laajalla massalla ole.
Kiitos noista kommenteista North european ja Manmangler. Tällä hetkellä uskonkin että esim Xbox Live ja PS3 kauppapaikat ovat testejä joilla selvitetään kuluttajien maksuhalukuutta (hintasoa) ja ostamisen helpoutta. Voisinpa jopa veikata että ensin täytyy selvittää kaikken valmistajien kesken mikä sovellus eli ohjelmointi kieltä ruvetaan käyttämään jotta kaikken nykyisten valmistajien yhteiset intressit osuisivat 100%yhteen se kun on ratkaistu onnellisesti olemme lähempänä Hideo Kojiman näkemystä. Kannattaa kuitenkin muistaa se tosiasia että teknologia kehittyy uskomattoman nopeasti esim 3D-televisio on nyt jo tätä päivää, niin 10-14 vuoden päästä tämä ennuste on jo totta tai aikaisemminkin. Onko se hyvä asia että ne pelilevyt poistuvat, niin se täytyy jokaisen pelaajan ihan itse pohtia silloin jatkaako pelaamista vai eikö jatka. Enhän esim itse omista fyysisesti Mass Effect 1 lisäosia enkä monen muunkaan pelin ladattavaa sisältöä, ne on bitteinä eikä siitä muuksi muutu.
Joo, se on mielenkiintoinen pointti, jota korostit: meillä todella on monellakin DLC:ja kovalevyillä. Eli osittainhan tässä ON ITSE ASIASSA JO NYT SIIRRYTTY pelilevyttömään aikaan. Toki GTA IV:n lisäosat julkaistiin myös levyllä (mitä en ymmärrä aivan, mutta en ole keskustellut markkinavastaavien kanssa, joten edelleen se näyttäisi kannattavan). Kuitenkin minullakin on esimerkiksi Splinter Cell: Chaos theory poistettuna kun käytin vielä Pro-konsolia, jossa on niin pieni kovalevytila, mutta pystyn edelleen lataamaan sen takaisin nyt Eliten 120 gigan levylle, jos haluan, ilmaiseksi.
Jos vielä tulevaisuudessa tällaiset 5:n gigan pelit pystytään lataamaan viidessä minuutissa oman laitteeseen silloin kun kyseistä tuotetta halutaan käyttää, en näe mitään syytä siinä, miksi kuluttajat vielä haluaisivat fyysisiä pelilevyjä. Pieni vähemmistö ehkä haluaa,mutta kyse on varmaan yhtä pienestä "friikkien" joukosta kuin nyt ovat ne, jotka haluavat musiikkinsa vinyylilevyillä tai muina fyysisinä koteloina Mp3-soittimelle verkosta lataamisen sijaan. Jos tuote on bitteinä, mutta asiakas voi silti tuntea olonsa turvalliseksi sen hankkiessaan, en näe mitään syytä, miksi asiakas sitä kehitystä vastustaisi, varsinkin, jos tuote voidaan tarjota alentuvien hintojen vuoksi halvemmalla kuin aiemmin...eikä sen edes tarvi olla merkittävästi halvempi: jos voin kätevästi tästä kotisohvalta, jossa nyt tätä kirjoitan, tilata vaikkapa GTA 5:n ilman että minun täytyy vaivautua lähtemään johonkin fucking anttilaan ja voin olla varma, että jos DLC tuhoutuu tai poistetaan kovalevyltä ja saan sen tarvittaessa takaisin ilman lisämaksua, en tietenkään lähde sinne anttilaan! Kas kun kuulemma GTA IV:kin pyöri sulavammin kovalevyllä. Ainoa vaan on se, että kovalevyjen hinnat on saatava todella alas sekä nettiyhteyksien hinnat, jotta köyhimmälläkin on varaa NOPEAAN laajakaistaan, joka on kiinteä (huom: vasteaika) ja lataa pelin viidessä minuutissa.
Ohhoh! Tulipas taas sepostettua, sori!
Ei muhun enään sit pelit uppois.Eikä konsolit lähde vielä pitkään aikaan.
Tätä en toivo.
Kirjoja ei myydä enää kaupassa kun kaikki voidaan lukea netistä ja ladata kännykkään.