
Oman SteamOS-käyttöjärjestelmänsä viime syyskuussa julkistanut Valve ei ole aikeissa heittää jatkossa kaikkia muniaan samaan koriin. Viihdesivusto IGN:lle antamassaan haastattelussa pelitalon edustaja Greg Comer vakuutteli, että huoli SteamOS-yksinoikeuspeleistä on aikalailla turha.
– Ette tule näkemään yksinoikeudella SteamOS:lle tehtyä "killer app" -sovellusta meiltä. Me emme lähde tekemään mitään tämän suuntaista, Comer selosti.
Myöskin kolmannen osapuolen kumppaneille puhuessaan Valve on Comerin mukaan kertonut, että kehittäjien kannattaisia tehdä pelejä niin mahdollisimman monelle alustalla kuin vain mahdollista. Yksinoikeuksien välttelyä Valve yksinkertaisesti perustelee sillä, etteivät eksklusiivipelit ole yhtiön filosofian mukaisia.
Yksioikeustietojen ohella nettiin on tänään maanantaina ilmaantunut myös ensimmäisiä kuvia Valven omasta Steam Machine -prototyypistä. Samalla yhtiö on kertonut ainakin IGN:lle ja The Verge -sivustolle, että se on aikeissa julkistaa muita Steam-koneita työstävät yhteistyökumppaninsa ensi tammikuussa CES 2014 -messuilla.
Vuorostaan Steam-ohjainten suhteen yhtiö on kertonut, ettei se ei ole ainakaan alustavasti aikeissa ulkoistaa niiden valmistusta.
The Verge -sivuston kokemuksia Valven uutuustuotteista voi lukaista lähdelinkin kautta.

Lähde: IGN, Polygon, The Verge





















Kommentit
The Vergen teksti ohjaimeen liittyen oli varsin mielenkiintoista, odotukset ohjaimesta todella korkealla.
Aikoinaan itkettiin, kun tatit tulivat. Nyt itketään, kun niille tarjotaan ainakin tekstin mukaan monelta osin toimivampi tapa. Muutosvastarinta on meillä geeneissä.
Ohjaimen kanssa on tehty niin moni asia oikein, että se on lähes pakko-ostos ellei hinta muodostu esteeksi. Suosittelen lukemaan Vergen kokemukset ohjaimesta.
Oma veikkaukseni on, että muutaman vuoden kuluessa näemme vastaavat ohjaimet myös PS4/Xbox3:lla.
Eli ei mitään syytä ostaa sitä.
Ehtii Valve vieläkin pyörtämään tämän lausunnon =D En vaan näe mitään syytä mikseivät puskisi Half-Life 3:sta pelkästään SteamOS:lle kuten tekivät Steamin julkaisussa HL2:sen kanssa. Se onnistui silloin, niin miksei onnistuisi nytkin. Kuka lähtee tota asentelemaan Windowsin päälle... En minä ainakaan... Tottakai tämä on asiakkaan etu, mutta ihmettelen suuresti jos SteamOS tulee lyömään kunnarin ilman minkäännäköistä syytä asentaa sitä. Tottakai ihmiset vetäisisivät herneet nokkaansa taas kerran tälläisestä toiminnasta, mutta kappas kummaa niin kyllä ne silti haluavat sen uusimman Half-Lifen ja tekevät mitä tahansa pelatakseen sitä ja kohta koko yksinoikeusjupakka onkin jo unohdettu. Sen jälkeen voisivatkin julkaista pelin Windowsille ja konsoleille "hyvän tahdon eleenä".
Ohjaimet näyttivät kyllä tatteihin verrattuna todella paljon paremmilta, mutta eipä näyttänyt et noikaan hiirtä tai Wiimotea voittais tarkkuudessa eikä nopeudessakaan. Tosin enpä ole päässyt itse testaamaan, että voi kanta vielä muuttuakin.
Koska SteamOS != Steam.
Eli tarkoittavat sitä, että tietokoneille(!) pelit tulevat edelleen Steamiin (esim. yksinoikeudella). Mutta pelkästään SteamOS-koneille ei tule yksinoikeuksia.
HL2 ei ole Steam yksinoikeus, vaan olen pelannut sitä myös Steamittömänä versiona.
Mielestäni kyllä aivan julkaisussa HL2:sen asennus vaati Steamin asennuksen. Ei ainakaan itselläni toiminut ilman. Varmaankin jossain vaiheessa on tullut sellaisia versioita jotka toimivat ilmankin. Tulihan se Orange Boxissa vissiin konsoleillekin. Samanlaista mallia lähinnä tarkoitinkin, että julkaisisivat ensin SteamOS:ään ja myöhemmin sitten Steamiin. Kaikkien hätähousujen on pakko saada HL3 heti julkaisussa, joten hommaavat SteamOS:än ja näin ovat koukuttuneet jo tulevaa varten. Varsinaisestihan tuollaista ajallista yksinoikeutta ei edelleenkään kielletty. Mutta tiedä sitten.
Valmis olkkarin tietokone joka on tarkoitettu pelaamiseen. Kaikki eivät todellakaan osaa/halua koota koneita ja olkkariin tietokoneen osto pelkästään pelaamiseen on turhaa, koska mikään laite ei ole optimoitu toimimaan kunnolla ainoastaan ohjaimella ja jos on, niin ne ovat yleensä tehty kaukosäätimellä ohjattaviksi median toistoa varten.
Konsolipelaajille uusi vaihtoehto ja PC pelaajille jatke olkkariin tai perheenjäsenille.
Olin kohtalaisen optimistinen myös Ouyan suhteen, mutta Ouyan ongelma oli että halusivat ihmisten käyttävän heidän omaa kauppaansa Google Playn sijaan. Steam Machinen ideahan on että kauppa on juuri yksi pääpointeista, joten olen vielä optimistisempi tämän suhteen, vaikkei henkilökohtaisesti ainakaan vielä ole tarvetta tuollaiselle HDMI ja 360 ohjaimen takia.
Miten itsekin muistelen että HL2 oli syy miksi ihmiset vihasivat Steamia koska Steami pakotettiin tuon takia. Eihän siinä mutta useat AAA-pelit tietokoneella ovat nykyään "steam yksinoikeuksia" eli steamworks pelejä ja osa ihmisistä voi karttaa pelejä ellei niitä saa steamiin :\
Hl2 oli tosiaan aluksi steam yksinoikeus, mutta ei ole enään. :)
Unohditteko ihmiset että Half Life 2 julkaistiin myös alkuperäiselle Xboxille eikä siihen mennyt edes kauaa pc version jälkeen ? Tällainen pieni pilkunnusinta vain.