Vihdoin se tapahtui: Dark Souls -luojien uutuuspeli Elden Ring sai pelikuvatrailerin ja julkaisupäivän / Uutiset / pelaaja.fi

Vihdoin se tapahtui: Dark Souls -luojien uutuuspeli Elden Ring sai pelikuvatrailerin ja julkaisupäivän

11.06.2021 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
17
Elden Ring, FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, Bandai Namco, George R.R. Martin, Game of Thrones,

Elämä saattaakin olla vielä elämisen arvoista, sillä kaksi vuotta alkuperäisen julkistuksensa jälkeen Elden Ring on saanut sekä uuden trailerin että jopa myös tarkan julkaisupäivän.

Dark Souls -luoja FromSoftwaren uusin yhteistyössä Tulen ja jään laulu -kirjailija George R.R. Martinin kanssa tehty peli on määrä nähdä kaupoissa 21. tammikuuta 2022. Uusi traileri esittelee vihdoin ensimmäistä kertaa, miltä peli näyttää toiminnassa vihjaillen samalla sen maailmasta ja hahmoista.

Souls-pelejä aiemmin pelanneet löytänevät pelikuvasta varmasti jo tuttuja vivahteita, mutta yhtälailla pakkaa sekoitetaan nyt muun muassa uusilla liikkumismahdollisuuksilla ja niiden mahdollistamilla kenttäsuunnittelujipoilla. Julkaisija Bandai Namco myös lupaa, että tarjolla olisi monia erilaisia pelityylimahdollisuuksia laajan ase- ja kykytarjonnan ansiosta. Mahdollisuus yhteistyöpelaamiseen netin välityksellä on sekin mukana.

Elden Ring julkaistaan valmistuessaan niin PlayStation 5.lle, Xbox Seriesille, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle kuin pc:lle. Vanhan sukupolven version hankkineet saavat myös uuden sukupolven version itselleen veloituksetta saman konsoliperheen sisällä.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Vaapukkamehuw kuva
Vaapukkamehuw

Ihan hyvälle näyttää.

En nyt kuitenkaan voi sanoa sukkien pyörivän jaloissa, mutta mielenkiinnolla odotan mitä uutta saavat tuotua muuten melko ummehtuneeseen genreen, eli avoimen maailman peleihin.

Art design näyttää jatkavan Dark Souls III:n linjaa ja vievän sitä eteenpäin, joka ei ole omaan makuuni. Toisaalta se luultavasti tarkoittaa sitä, että Elden Ringistä seuraava From Softwaren peli tuo jotain uutta pöydälle, joten ei tuolla ole niin kovin suurta merkitystä.

Käyttäjän DuskTillDawn kuva
DuskTillDawn

Vuosikymmenen peli.

Käyttäjän JMNyyssonen91 kuva
JMNyyssonen91

Tulee olemaan hyvin todennäköisesti vuoden peli!

Käyttäjän Raissi kuva
Raissi

Jahas, sehän täytyy sitten lomat pyytää tammikuulle.
Pelissä varmasti yksi asia tulee olemaan "pettymys" ja se on kartan koko. Joissain peleissä, esim pari aiempaa assassin's creediä, kartta tuntui jo liian isolta, mutta veikkaampa, että tässä kartan suuruus ei tule olemaan siltä osin ongelma, vaan päinvastoin. OLipa se kuinka iso tahansa, se ei tule olemaan tarpeeksi iso.
Nyt sitten vielä odotella, josko sieltä paljastuisi jokin siisti collectors edition paketti.

Käyttäjän Bloodborne kuva
Bloodborne
Lainaus Raissi

Jahas, sehän täytyy sitten lomat pyytää tammikuulle.
Pelissä varmasti yksi asia tulee olemaan "pettymys" ja se on kartan koko. Joissain peleissä, esim pari aiempaa assassin's creediä, kartta tuntui jo liian isolta, mutta veikkaampa, että tässä kartan suuruus ei tule olemaan siltä osin ongelma, vaan päinvastoin. OLipa se kuinka iso tahansa, se ei tule olemaan tarpeeksi iso.
Nyt sitten vielä odotella, josko sieltä paljastuisi jokin siisti collectors edition paketti.

Avoin maailma on riski, mut nämä jos jotkut osaavat taso/maailmansuunnittelun. Mm. Witcher 3 onnistui kirjoittamisessa oikein hyvin ja se pelasti paljon kaikelta muulta, mikä oli sitten varsin keskinkertaista kuten avoinmaailma. Nyt on Martin käsikirjoituksessa mukana (tiedä sit kuinka isosti, koska en itse ainakaan ole erottanut mitään Marttina tähän mennessä), tyyli ja maailma on taas puhdasta Miyazakia. Usko on vakaa siihen et tämä avoin maailma on suunniteltu taidolla ja on yhteinäinen. Siihen taas en usko, että tässä lähdetään suorrittamaan mitään tehtäviä ja harrasteta päätöntä grindiä ja raidaamista.

Hyvä tästä tulee ja jonkunlainen vapaa päivä rypäs pitää itsellenikin varata xD

Käyttäjän Raissi kuva
Raissi
Lainaus Bloodborne

Avoin maailma on riski, mut nämä jos jotkut osaavat taso/maailmansuunnittelun. Mm. Witcher 3 onnistui kirjoittamisessa oikein hyvin ja se pelasti paljon kaikelta muulta, mikä oli sitten varsin keskinkertaista kuten avoinmaailma. Nyt on Martin käsikirjoituksessa mukana (tiedä sit kuinka isosti, koska en itse ainakaan ole erottanut mitään Marttina tähän mennessä), tyyli ja maailma on taas puhdasta Miyazakia. Usko on vakaa siihen et tämä avoin maailma on suunniteltu taidolla ja on yhteinäinen. Siihen taas en usko, että tässä lähdetään suorrittamaan mitään tehtäviä ja harrasteta päätöntä grindiä ja raidaamista.

Hyvä tästä tulee ja jonkunlainen vapaa päivä rypäs pitää itsellenikin varata xD

Itse koen tuon avoimen maailman isona mahdollisuutena ja ainakin omalla kohdalla kaivatulta uudistukselta soulseihin. Vielä parempi jos liikkuminen tehdään oikeasti vapaaksi ja maailmaa pystyy tutkimaan ja siellä seikkailemaan niin halutessaan.
Hauskaahan olisi jos itse "tarina" vedetään perus souls tyyliin, "Tämä on tavoita, tässä aseet, onnea matkaan" ja pelaajan tulisi itse löytää ns oikeat paikat ja edistyä tarinassa. Jää sitten nähtäväksi miten toteuttavat uuden konseptin. Tuohon tehtävien tekemiseen yms perus settiin en itsekään usko. Varmaa kuitenkin on, että sieltä tulee tajunnan räjäyttävä kokemus, kun on kyse Miyazakista.

Käyttäjän Pleikkarohmu kuva
Pleikkarohmu
Lainaus Kaisabotti

Julkaisupäivä tammikuussa? Ei mikään pelifirma ole vuosiin laittanut mitään edes keskinkertaista peliä myyntiin tammikuussa. Loppusyksystä tulee aika varmasti ilmoitus, että tämä siirtyy ainakin muutamalla kuukaudella eteenpäin.

No siirtyi tammikuusta ainakin helmikuuhun. Aika hyvä gut feeling sinulla oli tästä.