Entinen Sony-johtaja ja PlayStationin veteraani Shawn Layden ennustaa yhden PlayStation 5 -pelin tuotannon maksavan 200 miljoonaa dollaria.

Vuoden 2019 lopulla PlayStationilta lähtenyt Layden toimii nykyään pelipalveluyritys Streamline Media Groupin neuvottelukunnassa, jossa hän neuvoo yhtiötä sen maailmanlaajuisessa videopeli- ja yritysstrategiassa. Alan veteraani kertoi Bloombergin haastattelussa uskovansa, että pelinkehityksen kustannukset kaksinkertaistuvat jokaisella alustalla.

Layden puhui jo viime vuonna AAA-pelien tuottamisen kannattamattomuudesta ja siitä, miten pelaajien määrä tai pelien hinnat eivät ole muuttuneet käsi kädessä tuotantokulujen kasvun kanssa. Jokainen Laydenin johtama PS4-pelituotanto ylsi 100 miljoonan dollarin hintaan ja mies ennustaakin PS5-pelien teon maksavan pian vähintään 200 miljoonaa dollaria kappaleelta.

Laydenin mukaan hintojen nousun aiheuttamia ongelmia ehkäistään niin sanotulla riskien poistamisstrategialla, joka kannustaa tekemään yhä enemmän jatko-osia uusien pelisarjojen luomisen sijaan. Tämän seurauksena päädytään Laydenin sanojen mukaan tilanteeseen, jossa on ”kolmesta neljään siiloa pelejä tai pelityyppejä, jotka jatkavat olemassaoloa, ja vaihtelu on puristettu kuiviin”.

Layden kertoi toivovansa Streamlinen keskittymisen pelinkehittämisen helpottamiseen ympäri maailmaa johtavan monipuolisempiin peleihin.

– Olemme nyt maailman suurin viihdeväline, paitsi sosiaalisen vaikuttavuuden tasolla, jossa lyömme painomme alapuolella. Urani viimeisessä näytöksessä tavoitteeni on tuoda lisää ihmisiä pelien luomiseen, enemmän ihmisiä kaikkialta maailmasta, ja tuoda enemmän ihmisiä pelaamisen nautintoon, Layden totesi kuvaillen nykyistä rooliaan pelialalla.

Lähde: Bloomberg

Lisää luettavaa