Epic: iPhone 4 tehokkaampi kuin Nintendon uutuuskannettava / Uutiset / pelaaja.fi

Epic: iPhone 4 tehokkaampi kuin Nintendon uutuuskannettava

7.10.2010 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
16

Nintendon tulevan konsolin, 3DS:n, tehot eivät riitä Unreal Engineen. Epic Gamesin Mark Rein kertoo, ettei yhtiön Unreal-tekniikkaa ole mahdollista tuoda 3DS:lle, sillä laitteen vääntö ei ole riittävä. Reinin kommentit yllättävät, sillä Epic Games on juuri tehnyt Unreal-moottorista oman version iPhone 4:lle. Applen puhelimella teknologiaa esittelee upeannäköinen Citadel.

-3DS:llä ei voi tehdä peliä, joka näyttää yhtä hyvältä kuin Citadel, Rein kommentoi.

Epic Gamesillä on suuret suunnitelman Applen kannettavien laitteiden varalle. 3DS:lle näitä tuotoksia tuskin kuitenkaan tullaan kääntämään laitteen suorituskyvyn puutteiden takia. Mark Rein kuitenkin kertoo, ettei Epicillä ole vielä 3DS:ää, joten Epic ei ole päässyt tutkimaan laitteen rajoja enempää.

3DS:n tekninen suorituskyky jää ilmeisesti kuitenkin iPhone 4:n varjoon.

Epic_Citadel_3

Tältä näyttää Citadel

Lähde: CVG

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Tapza kuva
Tapza

Yllättävää, sillä iPhonea kovin moni tuskin vieläkään ajattelee ensisijaisesti pelilaitteena. Joka tapauksessa ei sinänsä haittaa tuo 3DS:n heikompi vääntö, kiinnostavia pelejä laitteelle kuitenkin on tulossa, eikä yhtään hassumman näköisiäkään.

Käyttäjän Eemeli Rekunen kuva
Eemeli Rekunen

Sinänsä tehoilla ei ole merkitystä. 3DS:ssä on sellaista mukavaa uutuudenviehätystä 3D:n ansiosta. Vaikka ainakaan näkemäni pelit eivät Citadelin tasolle ylläkään, tulee 100 prosentin varmuudella 3DS:n pelit olemaan reilusti parempia, kiitos nappien ja kosketusnäytön. iPhonella on pelkkä näyttö.

Mielenkiintoiseksi tämä tekee PSP2:n aseman. Mitä Sony tekee, kun samalla on yllettävä iPhone 4:n yli näytön laadussa ja tehoissa, sekä vastattava 3DS:n 3D-ominaisuuteen jotenkin. Sony on kaikkein vaikeimmassa asemassa.

Käyttäjän Nesveri kuva
Nesveri

Ehkäpä Sony esittelee ensi vuonna E3:ssa PSP2:n: "five hundred and ninetynine US dollars" :D

Vaikka 3DS on enemmän pelaajien laite niin saa nähdä ostanko sitä ennen hinnan halpenemista, kun iPhone 4 löytyy jo, millä voi tehdä kaiken yhdellä kapulalla.

Käyttäjän a_Sniper kuva
a_Sniper

Oli se iphone sit kui hyvä tahansa, pelkän näytön hipasulla pelaamises ei oo oikee viehätystä :\ Riippuu tietty peleistä mitä sil pelaa.

Käyttäjän Kalifornia Jani kuva
Kalifornia Jani

Vaikea varmaan sanoa jos ei edes epic omista 3DS prototyyppiä. Turhaa uhoamista tuollainen, jos capcom on saanut omat enginet pyörimään :S. Ja konami oman mgs moottorin. Tässä varmaan pieni katkeruus taustalla kun on panostettu iphoneen ja ipadiin epicillä. Niin ja psp 2:n puheet ovat turhia tässä vaiheessa kun ei ole kuin pelkkiä huhuja ja nintendolla on jo monet sadat prototyypit olleet jo e3:n aikaan pelaajien käsissä

Käyttäjän Eemeli Rekunen kuva
Eemeli Rekunen

Eihän Epic ole panostanut iPhoneen, vaan kehittänyt Unreal Enginestä kannettavan version. Varmasti ovat suunnitelleet tuovansa sen myös 3DS:lle ja PSP2:lle.

Capcomin ja Konamin enginet eivät ole lähimainkaan samaa luokkaa Unrealin kanssa.

Veikkaisin, että Epicin koodereilla on aika hyvä käsitys laitteiden suorituskyvystä. Kyllähän siellä yhteyttä pidetään muihin devaajiin, Nintendoon jne.

3DS:n tehoista iso osa menee 3D-grafiikkaan. Siinä, missä iPhonella riittää kun grafiikan piirtää normaaliin tyyliin, pitää 3DS:llä piirtää kaikki näytölle useampaan kertaan, jotta 3D-vaikutelma syntyisi. Nintendo ei ole moneen vuoteen pitänyt tehoja tärkeinä. Firman filosofian hauskuus ei vaadi tehoja, mikä on kyllä ainakin osittain täysin totta. Mielestäni tämä aika pitkälti näkyy myös 3DS:n peleissä, jotka eivät ulosanniltaan ole niin suuri hyppäys esimerkiksi PSP:hen verrattuna.

Käyttäjän Resgaiden kuva
Resgaiden

IPhonella tai Ipod Touchilla pelatessa tekee mieli ennemmin pelata oikealla käsikonsolilla. Sormien pitää olla näytön päällä vieden osan kuvaruutua, rajoitetut kontrollit pakottavat yksinkertaisempiin peleihin ja alusta päivittyy joka vuosi. Ei sillä ettei se ole huono juttu, mutta uusimmat pelit kuten Dungeon Defense eivät toimi 4G:tä vanhemmalla mallilla.

Ei näteistä grafiikoista ole hyötyä ilman kunnon ohjausjärjestelmää tai pelattavuutta ylipäätään.

Käyttäjän Eemeli Rekunen kuva
Eemeli Rekunen

Resgaidenilla hyvä pointti ja pitkälti samaa mieltä. Laitteille on muutamia hyviä pelejä, mutta tosiaan tuo alustan jatkuva päivittyminen ja nappien puute estää sen, että i-vehkeistä olisi todelliseksi kilpailijaksi.

Veikkaan kuitenkin, että iPhone 4:n ja iPadin tyyliset laitteet tulevat jonkun verran syömään tulevien käsikonsoleiden myyntiä.

Käyttäjän Kalifornia Jani kuva
Kalifornia Jani

Nintendo ei pidä tehoja tärkeinä!? Kyllä se on aina ollut se suorituskyky konsoleissa joka sukupolvi muiden konsoleiden kanssa samalla tasolla ellei paremmalla poikkeuksena kuitenkin DS/WII alustat.

Nythän kannattaa ottaa huomioon, että ne specsitkin olivat monella tapaa virheelliset jotka IGN paljasti, rameissa oli jotain eroja ja storagessa näin ne netin asiantuntijat ovat ainakin spekuloineet ja myös prossujen kellotaajuuksia on laitettu tahallaan alemmas normaalista, että akku kestäisi hieman pitempään, iwatahan sen sanoi jo, että enemmän akkujen latausta odotettavissa 3DS:ssä tehojen takia!! paljon se uusin iphone maksaa 3DS:ään verrattuna. Itse olen innoissani android puhelimista enemmän. Vaikea puhua kummastakaan alustasta kun joutuu turvautumaan kaikessa nettilähteisiin

Käyttäjän Sevchef kuva
Sevchef

iphonella ohjaus vaikeaa, joten luulen että 3DS peittoaa sen iphonen ''pelikoneena'' aivan järkyttävän helposti. Kaiken lisäksi se tulee maksamaan maltaita!