Esittelyssä Xbox 360:n tuleva Kodu-pelinluontityökalu / Uutiset / pelaaja.fi

Esittelyssä Xbox 360:n tuleva Kodu-pelinluontityökalu

8.01.2009 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
45

Microsoft esitteli aamulla puoli viideltä Suomen aikaan alkaneessa CES 09 -tilaisuudessaan Xbox 360:n Kodu-pelinluontityökalua, jota on aiemmin työstetty nimellä Boku.

Kyseessä on visuaalinen peliohjelmointityökalu, jolla suunnitteleminen on yksinkertaista, suoraviivaista ja vaistonvaraista. Se onkin suunniteltu jopa lasten käytettäväksi.

Kodun ominaisuuksiin lukeutuu niin sanottu silta- ja reittirakennustyökalu, ympäristöeditori, visuaalinen käyttöliittymä, 20 erilaisia taitoja hallitsevaa Kodu-hahmoa sekä lähdes 200 rakennusosaa, joilla on potentiaalisesti jopa miljoonia tapoja luoda uusia toimintoja hahmoille.

Näillä miljoonilla luontimahdollisuuksilla ja kuvapohjaisella luontivalikolla pyritään tekemään pelien kehittämisestä luonnollista kaikenikäisille ihmisille. Pelimaailmoistaan voi luoda halutessaan yksinkertaisen tai monipuolisen, parhaimmillaan jopa muutamissa minuuteissa.

Kenttiä suunnitellessa terävöitetään suunnittelijan analyyttisiä taitoja ja käsityskykyä, mikä tekee luontityöstä myös opettavaista. Työn voi aloittaa täysin tyhjästä tai valmiiden mallien pohjalta, maksimissaan neljän hengen voimin.

Kodu julkaistaan keväällä 2009 Xbox Live Community Games -kanavalla. Pelin CES-esittelyn voit katsastaa Kotakusta.

Lähde: Microsoft

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Mael Duin kuva
Mael Duin

Olipas sekavan näköinen. Myös ulkoasu oli vähän ärsyttäväkin. Onneksi tämä "peli" on vasta alkuvaiheessa niin on vielä varaa parantaa reilusti.
Mutta onneksi ollaan päästy pois niistä kamalista "RPG Maker", "Fighter Maker" jne. peleistä tällaisiin kunnollisiin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Idiootti! Little Big Planet on peli jolla voi luoda kenttiä, ja Kodu on pelinohjelmointityökalu. Eli sillä voi luoda kokonaisia pelejä, älyätkö? Mistä nää maajussit saa näitä mahtavia ideoitaan?

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Oh mah god! Vihdoinkin markkinoiden ensimmäinen lapsenmielinen pelieditori, jossa on rajattomat mahdollisuudet luoda tuhansia erilaisia peliympäristöjä! Oh wait...

LBP did it!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Oh mah god! Vihdoinkin markkinoiden ensimmäinen lapsenmielinen pelieditori, jossa on rajattomat mahdollisuudet luoda tuhansia erilaisia peliympäristöjä! Oh wait…

LBP did it!"

LBP = 2D
KODU = 3D

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ööö ei ole vastaus LBP... rakas LBPmme on vain kenttätyökalu vailla sielua, tämä on pelin teko työkalu.

Käyttäjän Zenox kuva
Zenox

Kuulostaa hyvältä.D

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

aivan turha!!!

Käyttäjän Lykos kuva
Lykos

"LBP did it!"

Tarkoitit varmaankin, että Garry's Mod did it.

Tätä on turha verrata Little Big Planettiin. LBP:llä pystyi vain tekemään tasohyppelykenttiä LBP oman pelimekaniikan puitteissa. Kodulla pystyy tekemään kokonaan omia pelejä. Vaikkakin pelit eivät varmastikaan kovin monimutkaisia ole, tällä ihan hyvä harjoitella, jos joskus haluaa ruveta pelinkehittäjäksi.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

MS:ltä alkavat olla paukut lopussa.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Aikuiseen makuun?