
Fallout 3:n Xbox 360- ja pc-versiot päivittyivät aiemmin tällä viikolla. The Pitt -lisäosaa varten julkaistu päivitys toi muun muassa uusia Achievementtejä peliin, mutta sen on myös huomattu paikkailevan Xbox 360 -version grafiikkaa. Eurogamer on huomannut päivityksen päivittävän Xbox 360 -versiosta puuttuneita visuaalisia efektejä.
Fallout 3:een julkaistaan myöhemmin tässä kuussa The Pitt -laajennus, josta kuvia löydät täältä! Peliin julkaistiin aiemmin tänä vuonna myös Operation Anchorage -laajennus.
Lähde: Eurogamer
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Xbotit yrittävät aina itsepetoksessaan miinustaa totuuden pois näkyvistä täältä.
Poissa silmistä, poissa mielestä! :D
mielenkiintoista sillä edomen uutisessa juuri mainittiin että ps3:n grafiikat olisivat paremmat
"Xbox 360 -versio sai - - grafiikkapäivityksen, joka nostaa sen grafiikat askeleen ylöspäin. Mutta Xbox-versio ole vieläkään PC- tai PS3-versioiden tasalla."
eli siis nähtävästi tässä on nyt hieman ristiriitaisia infoa.. mutta onko hei ihan oikeasti jotain väliä grafiikalla kun kyseessä on RPG?? luulisi että grafiikka olisi erittäin pieni tekijä jossain tälläisessä pelissä, missä main point on tarinassa, hahmoissa, hyvässä tehtäväsuunnitellussa ym, eikä jossain grafiikassa.
ihme kyllä kuulla kuinka jotkut XO:n omistajat riemuitsevat että heidän konsolilla peli näyttää piirun verran paremmalta, mutta voin löydä vetoa että juuri samaiset muksut selittävät KZ2 koskevissa uutisessa ettei grafiikka ole tärkeintä.
"PS3:n luvattiin piirtävän mullistavaa grafiikkaa 4D-efekteillä. Boxin piti Sonyn mukaan jäädä kuin tikku p….kaan."
4D on yhtä kuin aika / proseduraali tekstuurit ja sitä on hyödynnetty jo joissakin peleissä.
^ Boxihan jäi kuin tikkupaskaan Killzone 2 grafiikoiden myötä. Jatkossa vain asia korostuu tulevien yksinoikeuspelien ansiosta --> Uncharted 2, Gran Turismo 5, God of War 3 jne.
"Joskin olen myös törmännyt foorumeilla fanaattiseen PS3-dudeen joka väitti et PS3:n 640p 0xAA on hienompaa kuin XO:n 720p 2xAA.”
Seli seli. Molemmat versiot pyörivät 1280×720 resoluutiolla."
Joo sori harhaanjohtava kommentti, tuo resovertailu oli jo toiseen peliin liittyvä juttu. Itse hämmennyin aidosti kun PS3 ei skaalaa ylöspäin, tämänkin pelin XO laittaa nätisti skaalattuna 1080p:nä ruudulle. XO:n salainen ase josta PS-puolella ei juuri haluta puhua:
It's odd to see it—a tiny little chip—but this may be one of the secret weapons the 360 has against the PS3. The PS3 has no internal hardware scaler, which means games that are 720p native can only be shown in 720p or 480p; there is no scaling up to 1080p or 1080i. This causes people with older HDTVs to have issues with the available resolutions, and keeps them from playing the games in anything but 480p. It's a vexing problem for a system that's supposed to be HD, and this issue is one of the most challenging that Sony faces. I ask the Microsoft guys how important it was for them to include a scaler in the 360.
PS3:n grafiikat oli XBoxia heikommat aivan selvästi joka suhteessa. Sen näkee kuvista paljaalla silmällä. Tämä päivitys vain parantaa entisestään grafiikoita. Siinä(kin) voi olla syy, miksi tätä lisäriä ei tullut PS3:lle, kun ei tehot vain riitä(siis järkevien resurssien puitteissa, pitäisi hakata päätä seinään ja koodata Sonyn mieliksi extrakoodia->ei vain kannata).
Fallout 3 myynneistä meni reilu puolet XBoxille ja neljännes PS3:lle. XBoxilla myynnit lisäksi jatkuvat hyvinä ja PS3:lla myynnit ovat jo myyty. Tämä on viimeistään nyt selvä asia innokkaimmallekkin PS3delle.
Fallout Patch Comparison Video 720p
http://www.youtube.com/watch?v=JpxCjWpf2D0&fmt=22
"PS3:n grafiikat oli XBoxia heikommat aivan selvästi joka suhteessa. Sen näkee kuvista paljaalla silmällä. Tämä päivitys vain parantaa entisestään grafiikoita. Siinä(kin) voi olla syy, miksi tätä lisäriä ei tullut PS3:lle, kun ei tehot vain riitä(siis järkevien resurssien puitteissa, pitäisi hakata päätä seinään ja koodata Sonyn mieliksi extrakoodia->ei vain kannata)."
Siinä on mies joka on tosissaan IN DENIAL vaikka todisteet on nokan edessä :D
"4D on yhtä kuin aika / proseduraali tekstuurit ja sitä on hyödynnetty jo joissakin peleissä."
niinpä niin, täyttä propagandajargonia koko juttu kuten emotion enginet ja muut pelleilyt.
Voi teitä anonyymejä:) Lukeekaa ihmeessä lisää internetin faktoja ja tulkaa tänne kertomaan meille muillekkin. Kiistelkää olemattomista grafiikkaeroista joita ette edes huomaisi ellei internet teille niin kertoisi.