Fallout 3 -päivitys parantaa pelin grafiikkaa / Uutiset / pelaaja.fi

Fallout 3 -päivitys parantaa pelin grafiikkaa

5.03.2009 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
98

Fallout 3:n Xbox 360- ja pc-versiot päivittyivät aiemmin tällä viikolla. The Pitt -lisäosaa varten julkaistu päivitys toi muun muassa uusia Achievementtejä peliin, mutta sen on myös huomattu paikkailevan Xbox 360 -version grafiikkaa. Eurogamer on huomannut päivityksen päivittävän Xbox 360 -versiosta puuttuneita visuaalisia efektejä.

Fallout 3:een julkaistaan myöhemmin tässä kuussa The Pitt -laajennus, josta kuvia löydät täältä! Peliin julkaistiin aiemmin tänä vuonna myös Operation Anchorage -laajennus.

Lähde: Eurogamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Telkkareiden skaalaus on vain karseaa katseltavaa."

Joten saman voi tehä se konsolinkin skaalaus..

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

vitun luuserit tästä paska pelistä ei kannata väitellä kummallakin koneella tämä on täyttä paskaa saatana pc kusee muutenkin

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

PS3 ja 360 versiot näyttää must loppujelopuks aika samalta. PC versio näyttää varmaan parhaalta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Certain texture-based lighting effects are totally absent on Xbox 360, making characters and creatures look more flat than on PS3 and PC.

Eli boxissa ei ole nyt muuta paremaa tuossa pelissä kuin fps ja piirtoetäisyys.. Niistä voi valita kumpi on kivempi Lukekaa tuo tosiaan läpi.. selittää sen aika hyvin. Jännä käänne kylläkin.

http://www.eurogamer.net/articles/fallout-3-triple-format-face-off-article?page=3

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

XBoxilla on
-parempi piirtoetäisyys
-enemmän tavaraa ruudulla
-parempi ruudunpäivitys
-Heijastukset vedestä
-tarkemmat tekstuurit
PS3:lla ei pystytty noita toteuttamaan, joten sitä kompensoitiin specular lightingillä(tosin tuostakin pitäisi ottaa vielä selvä, itse en PS3lla tuota specularlightingiä itse pelissä hoksannut, vaikka joku on nyt tehnyt siitä oikein screenshot-videon). Päivityksessä se on nyt siis kuitenkin XBoxillakin. Resident Evilissähän ei PS3:lla tehdä enää tuotakaan, vaikka siinä on mm. tympeämmät tekstuurit.
http://www.youtube.com/watch?v=TEs-0Qatt3g
http://www.gamespot.com/features/6201700/index.html

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

XBoxilla on
-parempi piirtoetäisyys
-enemmän tavaraa ruudulla
-parempi ruudunpäivitys
-Heijastukset vedestä
-tarkemmat tekstuurit
PS3:lla ei pystytty noita toteuttamaan, joten sitä kompensoitiin specular lightingillä(tosin tuostakin pitäisi ottaa vielä selvä, itse en PS3lla tuota specularlightingiä itse pelissä hoksannut, vaikka joku on nyt tehnyt siitä oikein screenshot-videon). Päivityksessä se on nyt siis kuitenkin XBoxillakin. Resident Evilissähän ei PS3:lla tehdä enää tuotakaan, vaikka siinä on mm. tympeämmät tekstuurit.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

http://www.gamespot.com/features/6201700/index.html

Käyttäjän Smoothskin kuva
Smoothskin

Hehhee, en ole vieläkään pureskellut Operation Anchoragea tarpeeksi. Tainnut Micro$oft lahjoa Bethesdan että nämä lisäosat olisivat yksinoikeutettuja. :)

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Voi helvetti kun kaikki yrittää ylistää Xboxia :D Hasukaa kuunnella näitä viestejä,

Tervesin tehokkaan PC:n, PS3:sen ja Xbox360:sen omistaja.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Resident Evilissähän ei PS3:lla tehdä enää tuotakaan, vaikka siinä on mm. tympeämmät tekstuurit."

Ne resident evilin "huonommat textuurit" oli kyl fakeja.. Voit ihan itse kattoa siitä demosta jos ps3 löytyy ja menet lähelle sitä seinää mikä niissä kuvissa oli.. samoin ne pääkallot. Textuurithan juuri xboxilla on huonommat tuossa falloutissa.. Koita jo tajuta.. Ruudunpäivityksessä ei silmällä pysty huomaamaan eroa.