
Bethesda näyttää panostavan Fallout 3:een. Aiemmin pelin kerrottiin sisältävän kymmenkunta loppuratkaisua, mikä olisi jo melko kunnioitettava määrä, mutta Bethesda menee paljon pidemmälle.
Bethesdan Todd Howard on paljastanut, että Fallout 3:ssa on yli 200 erilaista loppuratkaisua. Peli on myös tuplasti pidempi kuin he alun perin suunnittelivat sen olevan. Sen pääjuonen läpäiseminen kestää nyt noin 40 tuntia, jonka lisäksi pelissä on tottakai myös runsaasti sivutehtäviä.
Howard kertoo Fallout 3:n viimein valmistuneen ja sen julkaisun tapahtuvan tämän vuoden lopulla, mutta tällä hetkellä peli vaatii vielä tonneittain testaamista, hiomista ja hienosäätöä.
Lähde: OXM
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Pelasin Oblivionin neljässä tunnissa läpi (pääjuoni). Helppoa, vaikeustaso vain minimiin ja sitten juostaan kaikki kentät läpi. Aika hölmöä..
"Achievement unlocked
5G - Completed the main quest in 200 different ways"
Olisi aika järkyttävää. :D
^^ Ei kestäisi kuin 8000 tuntia. :P
Onhan se hyvä, kun saadaan monta eri tapaa ratkaista jokin asia. Peleissä todella ärsyttävää on se, kun menee jonkin tietyn viivan yli ja silloin alkaa tapahtua, kaiken pystyy ennakoimaan!
Mutta jos on 200 erilaista loppuratkaisua, niin ei se tarkoita sitä, että kaikki 200 eri loppuratkaisua pitäisi tehdä erikseen. Eli pelattava aika tuskin tulee olemaan 200 x 4h. :D Tuskin kukaan odottaisikaan, tai haluaisikaan noin pitkää peliä.
"Toivon vain että pelissä ei ole sama systeemi kuin oblivionissa, aina levelin saatua myös kaikki pelin viholliset saivat levelin."
Niin, olihan se aika rasittavaa että vaikka itse kehittyy, niin sitä ei näe mistään koska vihollisille tekee silti suhteessa yhtä paljon damagea ja ne tekee itselle.
Aiempia FallOuteja en ole pelannut, mutta toivon ainakin että tehtävät ovat monipuolisempia kuin Oblivionin "mene luolaan, tapa hirviöitä" -tehtävät.
Meikäläisen odotuslistan kärkipäässä!
jaa-a, toivottavasti tämä ei tarkoita sitä, että pelissä tulee olemaan 200 lyhyttä ja kevyttä loppuratkaisua. määrä ei valitettavasti aina ole yhtä kuin laatu.
jooh nämä pelien läpäisytunnit eivät kyllä pidä aina paikkaansa, luvattiinhan FF X ainakin 100h pelattavaa mutta eipä siihen todellakaan tarvi niin paljoo törsätä aikaa. Mutta thumbs up.
En usko että täällä on saatu ihan oikea käsitys asiasta. Lainaus eräältä luotettavalta foorumilta: "Fo1 has 19 different endings, with 360 possible permutations. Fo2 has 47 endings with 1,105,920 permutations. If 200 is the number of permutations for Fo3, they are seriously behind. That would correspond to maybe 10-20 endings. But I'm assuming they'd have to be talking about permutations since you should know when designing a game whether you'll have ~12 or ~200 endings. You don't accidentally hop from 12 to 200 endings late in the development process and send in an order for 188 additional voiceovers from Ron Perlman (because he will KILL YOU). With permutations it would be thinkable, at least." Lyhyt suomennus: loppuja on yhä se 10-20, joista erinlaisia yhdistelmiä saadaan noin 200.
Kumpa ei olisi sellaisia loppuja kuten STALKER:issa. Hyvät, pahat & rumat loppuja ei kukaan kestä..