
Fallout 4:n seuraava päivitys saapuu pc-pelaajien käsiin ensi viikolla, kehittäjä Bethesda on paljastanut.
Studio on julkaissut verkkosivuillaan blogipäivityksen, jossa se kiittää Fallout 4 -faneja heidän osoittamastaan tuesta peliä kohtaan. Bethesdan mukaan Fallout 4:n vapaus, mittakaava ja monimutkaisuus johtavat toisinaan huonoihin lopputuloksiin, vaikka pelin kerrotaankin olevan studion vakain julkaisu koskaan. Studio tiedostaa, ettei kaikkia ongelmia voida paikallistaa vielä kehitysvaiheissa, mutta lupaa työstää korjauksia Fallout 4:ää vaivaaviin ongelmiin.
-Sata testaajaa eivät koskaan voi korvata miljoonia pelaajia, ja työskentelemme kovasti korjataksemme tärkeimmät ongelmat, Bethesdan viestissä todetaan.
Studion mukaan se aikoo julkaista Fallout 4:n päivitykset ensin betaversiona Steamissa. Tämän jälkeen päivitys julkaistaan ensin pc:lle, jonka jälkeen se tuodaan myös konsolipelaajille. Suurten päivitysten sijaan luvassa on joukko pienempiä ja säännöllisempiä päivityksiä.
Ensimmäisen Fallout 4 -betapäivityksen odotetaan saapuvan pc-pelaajien testattavaksi ensi viikolla.
Lähde: Bethesda





















Kommentit
Tämä on muuten ilmeisesti vähän lyhyempi Bethesdan peli, vai kuinka? Itselleni ihan kiva jos näin, erityisesti kun juuri juoksin Witcher 3:n uusiksi läpi vaikeimmalla. Aikaa nimittäin meni vaikka piti olla "läpijuoksu". Sen kautta onkin ihan jees, jos olisi vaihteeksi vähän tiiviimpi vapaan maailman peli (kuulostaa joltain "vapaan kanan muna"-tuotteelta muuten), ettei tarvitsisi mennä pelin kanssa tyyliin naimisiin kunnes kuolema meidät erottaa.
Hassua miten elämäntilanne muuttaa omaa mielipidettä pelien koosta ja/tai kestosta. Ennen olin ehdottomasti sitä mieltä että peli ei voi olla liian iso mutta nykyisin arvostaa todella paljon hyvin tehtyjä maailmoja ja tehtäviä.
Witcher 3 on sinänsä hauska verrokki, että siinä ei turhaa tekemistä juuri tunnu edes olevan vaan kaikki ne lähemmäs (tai yli) 150 tuntia tuntuvat hyvältä tekemiseltä. Tosin olisin ollut peliin tyytyväinen vaikka puolellakin sisällöllä mitä saatiin mutta en todellakaan valita. Se vain ärsyttää jos/kun niitä perinteisiä "tapa 100 viemärirottaa"-tehtäviä on vielä nykyisinkin pakko työntää joka peliin tai Assassin's Creed tyyliin keräillä jotain helvetin höyheniä. Ja tiedän, ei ole pakko tehdä mutta kun on.
Tärkein ongelma pc-versiossa mikä pitää korjata on käyttöliittymä näppäimistölle ja hiirelle! Tällä hetkellä se on, kuin 28 viisi-vuotiasta olisi oksentanut ja paskantanut sen kasaan.
Eikai nämä Falloutit ole koskaan mitään kovin pitkiä speedruneja olleet, jos vaan tietää mitä tekee. Main questia on suht helppo seurata. Itsellä mennyt nyt F4:ssa noin 50 tuntia ja tuntuu etten olisi tehnyt vielä juuri mitään. Itse tosin olen semmoinen pelaaja, että tutkin ja nuuskin läpi joka ikisen paikan melko tarkasti. Tästä johtuen sitä aikaakin kuluu melko paljon enemmän.
:D hieman liioiteltua kuten asiaan kuuluu. Korjaantunee modeilla joskus tai sitten ei. Muuta en kaipaisi kun suorityskykyä lisää muutamiin paikkoihin jossa gtx970 kyykkää 40fpsn tuntumaan.
Itelläkin ei ole ollut kuin yksi kaatuminen ja yks jämähtäminen kokkauslaitokseen.
Eli bethesdan peliksi hyvä suoritus. Skyrimiähän taannoin aloin pelaamaan kun siihen oli tullut kaikki patchit ja silti kaatuili useasti.
Mut hyvä että tulee päivityksiä.
Custom kontrollit
Jos ei jonkun toiminnon näppäinvalinta miellytä vaihda se asetuksista äläkä vaadi päivitysta default kontrolleihin jotka todellakin ovat surkeat
Kontrollit ja käyttöliittymä ovat kaksi eri asiaa. Kontrollit toki voi vaihtaa, mutta ei se sitä muuta, että esim. dialogi-ikkunan käyttö on melko kankeaa puuhaa näppäimistöllä ja hiirellä. Sitä paitsi joidenkin kontrollienkin vaihto on tehty lähes mahdottomaksi kun esim. reload ja favorites on pakotettu saman toiminnan alle väkisin. Piti sitten valita haluaako ne niputtaa R:n vai F:n alle molemmat, kun ei ilmeisesti se looginen R=reload, F=favorites käynyt tekijöillä mielessä.
Itellä GTX970 ja tippuu alimimmillaan 55fps.
Laita asetuksista:
Shadow Quality: Medium
Shadow Distance: Medium
Godrays Quality: Medium
muut laita vaikka ultralle. itellä toimii lähes kokoajan 60fps
En puhu kontrolleista, vaan käyttöliittymästä. Kaksi aivan eri asiaa. On kuitenkin sen verran kokemusta takana pc-pelaamisesta, että kai minä nyt kontrollit osaan uudelleen asetella tarvittaessa. Samainen kokemus myös on tuonut tuntuman siihen millanen käyttöliittymä toimii pc:llä ja millainen ei. Yleensä sillon, kun se on täysin sama kuin konsoleille suunniteltu ja van räitty hiiri tuki ja näppäimistö promptit siihen, niin se vaan ei toimi. Sama ongelma oli Skyrimissä joskus ja jätin sen takia pelin alkumetreille.
Olen pelannut vasta noin 1,5h, mutta käyttöliittymä on kyllä kieltämättä hanurista hiirtä ja näppäimistöä ajatellen. Jo hahmonluonti tuntui siltä, että sitä ei ole tarkoituskaan tehdä muulla kuin ohjaimella. Bethesdan peleihin kehitellään onneksi paljon modeja, joten eiköhän se korjata viimeistään epävirallisella tavalla, jolleivät kehittäjät itse vaivaudu.
Törmäsin myös jo pelin alkumetreillä bugiin, joka katkaisi pelaamisen aika tehokkaasti. Nimittäin noustessani pois computer terminaleilta, jäi hahmoni joka kerta peruuttamattomasti jumiin koneen ääreen, enkä pystynyt tekemään muuta kuin katselemaan ympärilleni. Pikaisella googlettamisella selvisi, että ongelma tuntuu vaivaavan ihmisiä, jotka käyttävät G-SYNCiä (ja ilmeisesti freesynciä ym. vastaavia). Kun FPS on pelissä enemmän kuin 110, hahmo jää edellä mainituissa tilanteissa jumiin. Asetin kokeeksi rajaksi 75 FPS ja sillä ongelma korjautui. Kenties oudoin ongelma, johon olen viime aikoina yhdessäkään pelissä törmännyt :D Mutta jos kenelläkään teistä esiintyy kyseinen ongelma, ainakin tuo ratkaisu toimi minulle.