Fallout, The Elder Scrolls, Doom ja muut Xboxin kelkkaan – Microsoft osti Bethesdan emoyhtiöineen (päivitetty) / Uutiset / pelaaja.fi

Fallout, The Elder Scrolls, Doom ja muut Xboxin kelkkaan – Microsoft osti Bethesdan emoyhtiöineen (päivitetty)

21.09.2020 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
60
Doom, xbox, bethesda, Bethesda Softwaorks, The Elder Scrolls, fallout, id software, Microsoft

Viihdeyhtiö ZeniMax Media on siirtymässä Microsoftin omistukseen.

Hankinta tarkoittaa merkittävää vahvistusta ohjelmistojätin pelinkehitys- ja julkaisupuoleen, sillä kauppoihin kuuluu osaksi ZeniMaxin omistama Bethesda Softworks. Tämä tarkoittaa, että sarjat, kuten The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein ja Quake ovat vastaisuudessa osa Microsoftia. Kehittäjät Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog ja Roundhouse Studios ovat nekin osa kauppoja.

Kaupoille kertyy hintaa noin 7,5 miljardia dollaria..

– Olen käynyt vuosien varrella useita syvällisiä keskusteluja Bethesdan luovien johtajien kanssa pelaamisen tulevaisuudesta ja olemme pitkään jakaneet samanlaisen vision mahdollisuuksista, joilla luojat ja näiden pelit voisivat saavuttaa useampia pelaajia useammilla tavoilla, Xbox-pomo Phil Spencer hehkuttaa.

Kauppa tapahtuu siitä mielenkiintoiseen väliin, että Bethesdan lähitulevaisuudessa siintävistä peleistä niin Arkanen Deathloop kuin Tango Gameworksin Ghostwire: Tokyo ovat tulossa aluksi pc:n ohella konsoleille vain PlayStation 5 -versioiden voimin. Molempien pelien on määrä saapua ulos ensi vuonna.

Omassa tiedotteessaan Bethesdan viestintäpäällikkö Pete Hines summaakin, että kaupoista huolimatta Bethesda on yhä Bethesda ja jatkaa näin ollen vastaisuudessakin tuttujen studioiden kanssa työskentelyä sekä omien julkaisukanaviensa hyödyntämistä. Suoraan yhtiöt eivät ole silti kertoneet, mitä hankinta tarkoittaa esimerkiksi kauempana siintävien Bethesda-pelien alustojen suhteen.

Microsoft on tehnyt viimeisen parin vuoden aikana useampiakin studiohankintoja. Talliinsa se on lisännyt melko lyhyen ajan sisällä niin Obsidian Entertainmentin, inXile Entertainmentin, Playground Gamesin, Ninja Theoryn, Double Finen, Compulsien Gamesin kuin Undead Labsinkin.

Päivitys kello 18:30: Xbox-pomo Phil Spencer on kommentoinut uutistoimisto Bloombergille, ettei osto ole muuttamassa Deathloopia ja Ghostwirea koskevia PS5-julkaisusuunnitelmia. Mitä tulee Bethesdan muihin tuleviin peleihin, katsellaan niiden julkaisualustoja Xboxin ja pc:n ulkopuolella "tapauskohtaisesti".

Lähde: Xbox Wire, Bethesda

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

ohhoh tämä on kyllä melkoinen pommi. Elder Scrollsit ja FallOutit ovat perinteisesti olleet pelejä, joilla minutkin raahataan uuteen sukupolveen.

No, eipä siinä, koen tämän olevan yksinomaan hyvä asia, jos tämä tarkoittaa enemmän exclusivejä.

Käyttäjän Almasy kuva
Almasy

No nyt! Tämän vuoden mittaan kahden konsolivalmistajan tasapaino on heilahdellut omasta näkökulmasta suuntaan jos toiseen. Sony hölmöili Cernyn speksitilaisuuden kanssa keväällä, kun taas MS tötöili pelijulkistusten kanssa kesällä.

Kesällä pidin vielä Sonyn suuntaa paljon parempana, eli tehdään PS5-pelit PS5:n ehdoilla. Itse en tykkää gross gen -vaiheesta nimittäin yhtään eikä taaksepäinsopivuudet paljoa omassa vaakakupissa paina. MS:n viestintä kuulosti omiin korviini lähinnä tältä: "paljon geneerisiä pelejä eri alustoille, pelaa geneerisiä pelejä alustasta riippumatta".

Mutta sitten tulee syksy ja paljastuu, että itse asiassa vastoin lupauksiaan Sonykin on aika vahvasti gross gen -kelkassa mukana ja sitten ne pelien hinnat. Pelaan tyypillisesti vähemmän eri pelejä, mutta niistä tarkoin valikoiduista olen valmis maksamaan. Nyt kuitenkin Sony ylitti omalla kohdalla jonkinlaisen henkisen rajahinnan ja en esim. ole valmis maksamaan Spider-Manin lisäristä 60 euroa, vaikka peli kiinnostaakin. Aiemmin minulle yhdentekevä game pass (ei pelien määrä, vaan laatu) alkoikin tuntua houkuttelevalta.

Tähän päälle vielä Bethesdan osto ja momentum on takaisin MS:llä. Bethesda ei ole itselleni mitenkään rakas studio, mutta ei sen merkittävyyttä voi kieltää kukaan. Sonyllä on brändivoima, mutta kyllä siellä pitää nyt petrata ihan urakallac, jos se halutaan pitää relevanttina.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Bethesda Game Studios has undergone their "largest engine overhaul" since Oblivion, says Todd Howard.

"These new systems are optimized for the vast worlds we love to create, with generational leaps not just in graphics, but CPU & data streaming as well".

Jo oli aikakin! Aikasemmin en kyllä rummutellut yhtään fallout/elder scrolssin puolesta tätä uutista, mutta nyt näyttää lupaavammalta.

Bethesdan tiedote

Käyttäjän MastaKillah kuva
MastaKillah

Sekä PC- että Playstation-pelaajana olen siltikin tyytyväinen, että tämän puljun osti Microsoft eikä Sony. Sonyn tapauksessa uudet Elder Scrollssit ja muut olisivat saattaneet olla Sonyn ajallisia yksinoikeuksia eli ne olisi saatu PC:lle huonossa tapauksessa vasta 1-2 vuotta myöhemmin. Nyt kun omistaja on MS niin pelit saadaan takuuvarmasti PC:lle ja osa Bethesdan peleistä nyt vaan on "must pc-kamaa" modeineen, etten halua niitä millään konsolilla pelata. Ainut huono puoli on, että ne todennäköisesti pitää ostaa jostain Microsoftin omalta hevonpaska-kauppapaikalta.

Käyttäjän Riepu kuva
Riepu
Lainaus MastaKillah

Ainut huono puoli on, että ne todennäköisesti pitää ostaa jostain Microsoftin omalta hevonpaska-kauppapaikalta.

Mikkiksellähän on nyt ihan hyvä Steam-käytäntö päällä, että ainakaan välitöntä huolta tuon suhteen tuskin on. Toki käytännöt voivat aina muuttua menestyksen mukaan.

Käyttäjän Kille kuva
Kille

Kappas, aikamoinen pommi. Nyt onkin sitten aika vahvaa länkkärifantasiakokemusta Mikkiksen takana. Kaupasta hieman huokuu se, ettei Xboxin idän valloitus ole mennyt toivotulla tavalla, kun esimerkiksi Square Enix panostaa vahvasti Sonyyn.

Niinpä Mikkis sitten siirtyi kertaheitolla kädenlämpöisestä tissinläpsyttelystä vähän haarkkorempaan menoon ja vahva usko on, että tässä voittaa kaikki. Nintendolle ollaan jo äväsen kättä ojennettu, mutta Sony on ilmeisen kysymysmerkki. Pelaajille taatusti kelpaisi uutta Elder Scrollia, Fallouttia ja Arkanen peleistä puhumattakaan.

Nyt sitten odotetaan onko Warner Brossin pelipuoli millaisessa tilassa ja jotta mitä tekee Sony. Ei ole kauaakaan, kun lueskelin että Sony laajentaisi mielellään pelipuoltansa.

EDIT: Sen verran vielä edittiä, että itse John Carmack innostui kaupoista sen verran, että haluaisi palata vanhojen pelien pariin, mitä tämä iD Softwarella aikoinaan teki.

Herra Carmackin Twitter-tililtä:

Käyttäjän Highwind7777 kuva
Highwind7777

Että sellainen uutinen. Ajattelin ehkä naivisti, että Microsoft olisi panostanut enemmän omien uusien studioiden ja mielenkiintoisten IP:eiden tekoon, mutta näinhän se tietysti menee näiden megakorporaatioiden kanssa nykypäivänä. Kilpailuetu ostetaan vain kylmällä käteisellä. Paljon helpommalla pääsee näin ja kilpailijaa kirpaisee paljon enemmän, koska siellä päässä menetetään jotain. Laiskaa se kuitenkin on, enkä kuluttajana ymmärrä miten tätä pitäisi riemuita. Osa menettää jotain, mutta samaan aikaan kukaan ei saanut mitään. On hiukan hassua, että aiemmin Epic Games osteli itselleen myyntiin yksinoikeuksia saaden pelaajat nousemaan barrikaadeille. Nyt Microsoft teki saman kertaa kymmenen ja sitä kehutaan joksikin pelialan uudeksi messiaaksi.

Kaikkihan sen tiesi, että Xbox tarvitsi kipeästi yksinoikeuksia. Mutta se ei kyllä ole kuluttajien etu, että vuosikymmeniä kaikille saatavilla olevat pelisarjat yhtäkkiä aidattaisiin osalta pois. Sony ja Nintendo on sentään panostanut pitkällä aikavälillä omiin studioihin ja IP:eihin. Samaan aikaan Microsoft on vääntänyt tusinan Haloa, Gearssia ja Forzaa. Obsidianin tapaiset studiokaupat ymmärrän, sellaisesta diilistä hyötyy kuluttaja sekä studio, joka voi vahvemmin alkaa kehittämään uusia ideoita. Olemassa olevien sarjojen haalimisesta taas en pidä. Tiedostan kyllä, että Sonykin on tehnyt melko erikoisia yksinoikeussopimuksia, enkä kyllä pidä siitäkään kehityssuunnasta, mutta tietääkseeni niissäkin tapauksissa pelit on tehty Sonyn aloitteesta ja sen rahoittamana.

Konsolit kyllä tappaa itsensä, jos tämä meno jatkuu. Ainakin omalta kohdalta. Pelialustana PC tästä eniten hyötyy, kun sille tuntuu kohta saavan kaikki nämä "yksinoikeudet". Kai se PC pitää itsekin pikku hiljaa hommata, vaikka melko vähän tuleekin kyllä enää pelattua nykypäivänä.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Sundance Kid

2021: Disney ostaa Microsoftin ja julkaisee oman konsolinsa.

Microsoft puolet rikkaampi firma kuin Disney, mutta ymmärsin että oli vitsi. :)

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Highwind7777

Että sellainen uutinen. Ajattelin ehkä naivisti, että Microsoft olisi panostanut enemmän omien uusien studioiden ja mielenkiintoisten IP:eiden tekoon, mutta näinhän se tietysti menee näiden megakorporaatioiden kanssa nykypäivänä. Kilpailuetu ostetaan vain kylmällä käteisellä. Paljon helpommalla pääsee näin ja kilpailijaa kirpaisee paljon enemmän, koska siellä päässä menetetään jotain. Laiskaa se kuitenkin on, enkä kuluttajana ymmärrä miten tätä pitäisi riemuita. Osa menettää jotain, mutta samaan aikaan kukaan ei saanut mitään. On hiukan hassua, että aiemmin Epic Games osteli itselleen myyntiin yksinoikeuksia saaden pelaajat nousemaan barrikaadeille. Nyt Microsoft teki saman kertaa kymmenen ja sitä kehutaan joksikin pelialan uudeksi messiaaksi.

Kaikkihan sen tiesi, että Xbox tarvitsi kipeästi yksinoikeuksia. Mutta se ei kyllä ole kuluttajien etu, että vuosikymmeniä kaikille saatavilla olevat pelisarjat yhtäkkiä aidattaisiin osalta pois. Sony ja Nintendo on sentään panostanut pitkällä aikavälillä omiin studioihin ja IP:eihin. Samaan aikaan Microsoft on vääntänyt tusinan Haloa, Gearssia ja Forzaa. Obsidianin tapaiset studiokaupat ymmärrän, sellaisesta diilistä hyötyy kuluttaja sekä studio, joka voi vahvemmin alkaa kehittämään uusia ideoita. Olemassa olevien sarjojen haalimisesta taas en pidä. Tiedostan kyllä, että Sonykin on tehnyt melko erikoisia yksinoikeussopimuksia, enkä kyllä pidä siitäkään kehityssuunnasta, mutta tietääkseeni niissäkin tapauksissa pelit on tehty Sonyn aloitteesta ja sen rahoittamana.

Konsolit kyllä tappaa itsensä, jos tämä meno jatkuu. Ainakin omalta kohdalta. Pelialustana PC tästä eniten hyötyy, kun sille tuntuu kohta saavan kaikki nämä "yksinoikeudet". Kai se PC pitää itsekin pikku hiljaa hommata, vaikka melko vähän tuleekin kyllä enää pelattua nykypäivänä.

Tässä on kokonaisuudessaan niin hyvin kiteytetty koko asia, etten keksi juurikaan lisättävää. Olisi vain hauska nähdä se itku, joka syntyisi, jos kaupat olisikin tehnyt Microsoftin sijaan Sony.

Sen sijaan, että Microsoft olisi käyttänyt nuo rahat uusien studioiden ja IP:iden tuottamiseen, vangittiin suuri määrä tunnettuja ja isoja pelisarjoja kahden alustan vangiksi. Toki tässähän voi käydä myös niin, että pelit tulevat jatkossakin kaikille konsoleille, mutta uskallan epäillä.

Sitä ei voi kieltää, etteikö tämä ole iso juttu Xboxille, mutta MS saa ostaa vielä aika monta julkaisijaa/studiota/yritystä ennen kuin edes harkitsen Xboxin ostamista.

Käyttäjän Refloni kuva
Refloni
Lainaus Kaze88

Bethesda Game Studios has undergone their "largest engine overhaul" since Oblivion, says Todd Howard.

"These new systems are optimized for the vast worlds we love to create, with generational leaps not just in graphics, but CPU & data streaming as well".

Jo oli aikakin! Aikasemmin en kyllä rummutellut yhtään fallout/elder scrolssin puolesta tätä uutista, mutta nyt näyttää lupaavammalta.

Onhan tunnettua, että totuus tulee Todd Howardin suusta.

Nostoja