Final Fantasy VII:n uusioversio kokee muutoksia: "Emme tarvitse kahta samanlaista peliä" / Uutiset / pelaaja.fi

Final Fantasy VII:n uusioversio kokee muutoksia: "Emme tarvitse kahta samanlaista peliä"

18.06.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
32
Final Fantasy VII:n uusioversio kokee muutoksia

Final Fantasy VII:n juuri julkistettu uusioversio ei ole suora käännös alkuperäisestä.

Elektroniikkasivusto Engadgetille antamassaan haastattelussa uusioversion ohjaaja Tetsuya Nomura toteaa tiukasti, ettei täysin uskolliselle uusintaotolle ole tarvetta. Nomuran mukaan pelkkä graafinen parantelu ei ole myöskään riittävä pohja kokonaan uuden version julkaisulle.

– Jos parantelisimme peliä vain ulkonäöllisesti, minua ei tarvittaisi ohjaamaan. Final Fantasy VII:stä on jo saatu pc-käännös, joka matkaa nyt PlayStation 4:lle. Emme tarvitse kahta samanlaista peliä - täyden uusioversion kohdalla meidän täytyy vaihtaa lähestymistapaamme, Nomura pohtii haastattelussa.

Artikkelissa mies kertoo ymmärtävänsä pelaajien huolen mahdollisista muutoksista, mutta toteaa myös, ettei kaikkia yksinkertaisesti voi miellyttää. Pelin tuottaja Yoshinori Kitase ja käsikirjoittaja Kazushige Nojima ovat Nomuran mukaan häntä konservatiivisempia uudistuksien suhteen.

– Ihmiset iloitsevat Final Fantasy VII:n paluusta, mutta ovat huolissaan siitä, menettääkö peli prosessin aikana ne asiat, joista he aikoinaan pitivät. Kaikilla on eri vaatimukset, Nomura myöntää.

Muutosta kaipaavista osa-alueista Nomura ei kuitenkaan juuri hiisku haastattelussa. Selvää on silti, että ainakin itse pelimekaniikkaa tullaan modernisoimaan tiettyyn pisteeseen asti.

– Emme voi laittaa meidän uusia, kauniita 3D-hahmomallejamme vain pomppimaan edestakaisin rivissä hirviöiden edessä. Se olisi outoa, ja tulee todennäköisesti muuttumaan, mies kertoo.

Lähde: Engadget, VG247

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Rätsetti kuva
Rätsetti

Miksei tätä uutista ollut tuossa Iltalehden ''Testaa, mikä pilaa juhannuksesi'' testissä?

Käyttäjän MastaKillah kuva
MastaKillah

Eikös alkuperäisestä seiskasta ole lähiaikoina tulossa joku siloiteltu PC-käännös ainakin PS4:lle? Pelatkaa sitä tai alkuperäistä seiskaa, jos sama vanha miellyttää.

Käyttäjän Kukko kuva
Kukko

No, eipä parempi grafiikka pelastanut Resident Evilin remakea. Oliko pakko jättää se, nykymittapuulla mitattuna, sysipaska ohjattavuus. Odotin peliä, mutta eipä tullut hommattua, koska se oli aivan samaa mitä parikymmentä vuotta sitten. Jos teet remasterin, parannat vain ulkoasua. Jos teet remaken, muokkaat alusta asti, saatana.

Käyttäjän MastaKillah kuva
MastaKillah
Lainaus käyttäjältä Kukko

No, eipä parempi grafiikka pelastanut Resident Evilin remakea. Oliko pakko jättää se, nykymittapuulla mitattuna, sysipaska ohjattavuus. Odotin peliä, mutta eipä tullut hommattua, koska se oli aivan samaa mitä parikymmentä vuotta sitten. Jos teet remasterin, parannat vain ulkoasua. Jos teet remaken, muokkaat alusta asti, saatana.

Jos et pitänyt Resident Evilistä 20 vuotta sitten, niin miksi oletit pitäväsi siitä nyt? Kiinteät kuvakulmat ja tönkkö ohjattavuus olivat ainoita syitä miksi ylipäätänsä ostin koko pelin. Niiden puolesta puhuvat myös hyvät myynnit ja arvosanat. Ilman niitä RE on vain yksi tusinazombieräiskintä muiden joukossa ja lukittu 3rd person tekisi pelistä vain naurettavan helpon. Kukaan ei myöskään kaipaa näitä uuden sukupolven ADHD-räiskintäpaskoja yhtään enempää. Code Veronica X oli viimeinen oikeasti hyvä Resident Evil (Zeroa en ole pelannut, mutta innolla odotan remasteria!)

Ja ihan tiedoksi: Pelin nimi on Resident Evil HD Remaster, eikä kyseessä ole mikään remake.

EDIT: Tai no joo onhan kyseessä vuoden 2002 Gamecube remake vuoden 1996 vuoden pelistä. Ei voida kuitenkaan puhua "nykymittapuusta", kun keskustellaan 15 vuotta vanhasta pelistä, joten tätä tuskin tarkoitit.

Käyttäjän realOG kuva
realOG

Se oli servaus. Lindario puhuu kanssa täyttä asiaa

Käyttäjän Qvistus kuva
Qvistus

Esimerkiksi Chrono Triggerin tyylinen ratkaisu olisi hyvä, jossa taistelut käydään samalla peliareenalla, kuin muukin peli, mutta samalla säilytettäisiin semi-vuoropohjainen idea mekaniikassa. Lost Odysseyssa oli hieman erikoista, kun hyvin realistiset hahmot tönöttää paikallallaan, kuin vahahahmot. Uskoisin kyllä, että oikeanlaisella taidesuunnittelulla ja sopivalla määrällä animaatiota tämäkin voitaisiin tehdä paremmin. Mutta jos joku väittää, että vuoropohjaisuus itsessään on vanhanaikaista, on väärässä. Ei shakkikaan mihinkään ole vanhentunut.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä MastaKillah

[quote='käyttäjältä Kukko']No, eipä parempi grafiikka pelastanut Resident Evilin remakea. Oliko pakko jättää se, nykymittapuulla mitattuna, sysipaska ohjattavuus. Odotin peliä, mutta eipä tullut hommattua, koska se oli aivan samaa mitä parikymmentä vuotta sitten. Jos teet remasterin, parannat vain ulkoasua. Jos teet remaken, muokkaat alusta asti, saatana.[/quote]

Jos et pitänyt Resident Evilistä 20 vuotta sitten, niin miksi oletit pitäväsi siitä nyt? Kiinteät kuvakulmat ja tönkkö ohjattavuus olivat ainoita syitä miksi ylipäätänsä ostin koko pelin. Niiden puolesta puhuvat myös hyvät myynnit ja arvosanat. Ilman niitä RE on vain yksi tusinazombieräiskintä muiden joukossa ja lukittu 3rd person tekisi pelistä vain naurettavan helpon. Kukaan ei myöskään kaipaa näitä uuden sukupolven ADHD-räiskintäpaskoja yhtään enempää. Code Veronica X oli viimeinen oikeasti hyvä Resident Evil (Zeroa en ole pelannut, mutta innolla odotan remasteria!)

Ja ihan tiedoksi: Pelin nimi on Resident Evil HD Remaster, eikä kyseessä ole mikään remake.

EDIT: Tai no joo onhan kyseessä vuoden 2002 Gamecube remake vuoden 1996 vuoden pelistä. Ei voida kuitenkaan puhua "nykymittapuusta", kun keskustellaan 15 vuotta vanhasta pelistä, joten tätä tuskin tarkoitit.

Niin ja tähän vielä lisättäköön, että siinä HD remasterissa on modernisoidut kontrollit niitä kaipaaville ja luojan kiitos alkuperäiset "tönköt tankkikontorollit" meille old school -spedeille.

Käyttäjän jr11 kuva
jr11

Kunhan ei vaan tulis mitään putkijuoksua jossa vaan kerrotaan seiskan tarina jos säilyttävät avoimen maailman ja materia systeemin niin muut muutoset ova tervettulleita

Käyttäjän Burning kuva
Burning

Tykkäisin jos tulisi sellainen remake jossa ei olisi muutettu muuta kuin graafista ulkoasua ja videoita. Voihan pelissä olla uudistettu musiikki ja taistelusysteemi, mutta pitäisi olla myös asetus vaihtaa vanhaan, sellainen olisi remake jonka haluaisin. Voisi olla esimerkiksi vaihtoehtona pelin alussa haluaako pelata vanhalla vai uudella tyylillä pelin niin aika moni olisi tyytyväinen.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123
Lainaus käyttäjältä Burning

Tykkäisin jos tulisi sellainen remake jossa ei olisi muutettu muuta kuin graafista ulkoasua ja videoita. Voihan pelissä olla uudistettu musiikki ja taistelusysteemi, mutta pitäisi olla myös asetus vaihtaa vanhaan, sellainen olisi remake jonka haluaisin. Voisi olla esimerkiksi vaihtoehtona pelin alussa haluaako pelata vanhalla vai uudella tyylillä pelin niin kaikki olisi tyytyväisiä.

Itse teen todennäköisesti niin että ostan tämän remaken ja alkuperäisen ps4:lle, jos erot on isot.