
Square Enix julkaisi kuvia Final Fantasy XIII-2:sta. Peli saapuu loppuvuonna Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle.
Final Fantasy XIII-2: (Klikkaa kuvat isommiksi)
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Square Enix julkaisi kuvia Final Fantasy XIII-2:sta. Peli saapuu loppuvuonna Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle.
Final Fantasy XIII-2: (Klikkaa kuvat isommiksi)
Kommentit
"Jännää, kun kaikki valittaa putkimaisuudesta FF:ssä, mutta silti samalla pelaa esim. CoD:ia keppi ojossa…
Siis olihan FF XIII melko heikko esitys. Mutta ei se putkimaisuus ollut sen suurin ongelma.
Ei se putki haittaa, jos peli on muuten hyvä."
Call of Dutyn ja Final Fantasyn erona on se että Call of Dutystä alle 10 tuntista tiivistunnelmaista toiminnallista elämysjunaa ja tähän putkimaisuus sopii.
Kun taas Final Fantasystä odotan kiintoisan tarinan lisäksi myös lähes 100 pelituntia pelattavaa sekä mielenkiintoisen maailman tutkimista kuten myös muuta vaeltelua ja kommunikointia NPC-hahmojen kanssa joilta voi saada vaikka sivutehtäviä tai tarinaa syventävää infoa tai käynnistää sivutarinoita ja muuta näperrettävää (hahmonkehitys, hahmojen varustaminen, inventaario jne.). Tähän putkimaisuus ei istu sitten millään.
Siis "Call of Dutystä ODOTAN alle 10 tuntista..."
Miten ihmeessä unohdan sanoja välistä...?
Muokkausnappi myös kommentteihin, kiitos
FF XIII oli tosiaan melkein pelkästään se päätarina ilman sen kummempia lisätehtäviä. Ja tottakai siinä häiritsi kaupunkien/maailmankartan ja NPC-hahmojen puute. Mutta kyllä minä 100h sain tuohonkin raakileeseen kulutettua. Kaikki Cie'th Stone tehtävät läpi, hahmot max lvl ja tavaroiden keräystä jnejne. Enpä tosin usko, että ilman niistä saatavia trophyjä olisin jaksanut vaivautua, vaikka silloin ei oikein muuta pelattavaa ollutkaan.
Mutta come on, eikö jokainen FF ole ollut enemmän tai vähemmän putkimainen? Jos ei maailmankarttaa lasketa mukaan siis. Harvemmin niissä on ollut montaa eri reittiä paikasta A paikkaan B.
"Mutta come on, eikö jokainen FF ole ollut enemmän tai vähemmän putkimainen? Jos ei maailmankarttaa lasketa mukaan siis. Harvemmin niissä on ollut montaa eri reittiä paikasta A paikkaan B."
Mutta FF:n putki on yleensä ollut suhteellisen laaja verrattuna esim. CoDin putkistoihin joissa on juuri ja juuri tilaa olkapäille.
"FF XIII oli tosiaan melkein pelkästään se päätarina ilman sen kummempia lisätehtäviä. Ja tottakai siinä häiritsi kaupunkien/maailmankartan ja NPC-hahmojen puute. Mutta kyllä minä 100h sain tuohonkin raakileeseen kulutettua. Kaikki Cie’th Stone tehtävät läpi, hahmot max lvl ja tavaroiden keräystä jnejne. Enpä tosin usko, että ilman niistä saatavia trophyjä olisin jaksanut vaivautua, vaikka silloin ei oikein muuta pelattavaa ollutkaan.
Mutta come on, eikö jokainen FF ole ollut enemmän tai vähemmän putkimainen? Jos ei maailmankarttaa lasketa mukaan siis. Harvemmin niissä on ollut montaa eri reittiä paikasta A paikkaan B."
Mutta hahmonkehitys avautui vasta pelin jälkeen. Itselläni on hankala motivoitua pelaamaan peliä pelin jälkeen jos tarjolla on vain juonettomia monsterintappotehtäviä.
Kyllä, Final Fantasyt ovat aina olleet enemmän tai vähemmän putkimaisia, mutta niissä aiemmissa illuusio vapaudesta oli hemmetin paljon parempi kuin Final Fantasy XIII:ssä.
Ei Final Fantasy XIII huono peli ole, mutta mielestäni se on huonoin Final Fantasy. En ole tosin pelannut online-Fantasyjä.
"Mutta FF:n putki on yleensä ollut suhteellisen laaja verrattuna esim. CoDin putkistoihin joissa on juuri ja juuri tilaa olkapäille."
Ihan viime aikoina 7,8 ja 9 pelanneena olen eri mieltä. Muistaakseni 10 oli ihan samanlainen. 12 on sitten taas ihan selkeästi laajempi.
"Ei Final Fantasy XIII huono peli ole, mutta mielestäni se on huonoin Final Fantasy."
Totta. Ja ihan selvästi huonoin. Mutta ärsyttää vaan kun haukutaan putkimaiseksi, vaikka sitä ne on ollut aina. Paljon paremmin tehtyjä vaan aiemmin. Ja paljon enemmän mielekästä tekemistä aiemmin.
Nätit on kuvat.
meh
"Totta. Ja ihan selvästi huonoin. Mutta ärsyttää vaan kun haukutaan putkimaiseksi, vaikka sitä ne on ollut aina. Paljon paremmin tehtyjä vaan aiemmin. Ja paljon enemmän mielekästä tekemistä aiemmin."
Siinä se ongelma taitaa ollakin, putki on selvästi nähtävissä ja välillä tuntuu, että sitä ei ole yritetty naamioida(se 20h pätkä alussa).
Putkea koko pelisarja