Forza Motorsport 6 sai yllättäen mikromaksuja / Uutiset / pelaaja.fi

Forza Motorsport 6 sai yllättäen mikromaksuja

17.11.2015 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
13
Forza Motorsport 6 sai yllättäen mikromaksuja

Forza Motorsport 6 -pelaajat ovat saaneet tilaisuuden käyttää oikeaa rahaa pelissä etenemiseen.

Xbox Onen yksinoikeusautoilun kauppasivustolle on putkahtanut yllättäen mahdollisuus ostaa Forza Motorsport 6 -pelivaluuttaa. Ainakin Australian ja Yhdysvaltain Xbox Storeen saapuneilla mikromaksuilla voi hankkia Forza Motorsport 6 -merkkejä 100-20000 kappaleen erissä. Merkit voi muuntaa 500 pelikreditiksi, joilla voi taas avata uutta sisältöä peliin. Yhdysvaltain Xbox Storessa merkkejä myydään 0,99-99,99 dollarin hintaan.

Forza Motorsport 6 -pelaajat voivat halutessaan kytkeä merkit pois pelin valikoista. Tällöin merkit eivät esiinny pelin käyttöliittymässä.

Mikromaksujen saapumisen ajoitus on poikkeuksellinen, sillä Forza Motorsport 6:n julkaistusta on kulunut jo kaksi kuukautta. Tuolloin Forza Motorsport 6 otettiin lämpimästi vastaan Pelaajan ja lukijoiden toimesta. Tutustu arvioon täällä!

Lähde: Turn10, Xbox Store

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän partajeesus kuva
partajeesus
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Hirveästi ihmiset valittavat näistä vastaavanlaisista mikromaksuista. Jos peli säilyy entisellään muuttumattomana, niin keneltä on pois, jos joku haluaa käyttää rahaa sisällön saamiseksi nopeammin.

Jos peli alunperinkin suunnitellaan mikromaksut mielessä niin silloin eteneminen voidaan tehdä järkyttävää grindausta vaativaksi jotta mahdollisimman moni noihin sortuu. Tuolloin se on oikeastaan kaikilta pois.

Sitä en tiedä kuinka helposti tässä rahaa saa kun en ole peliä vielä ostanut, mutta forza hubin kautta sitä on tullut varmaan jo yli miljoona. täytyisi vaan muistaa tuotakin useammin käynnistellä, mutta ei tuota lootaa pelkästään tuon takia jaksa boottailla.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä partajeesus

Jos peli alunperinkin suunnitellaan mikromaksut mielessä niin silloin eteneminen voidaan tehdä järkyttävää grindausta vaativaksi jotta mahdollisimman moni noihin sortuu. Tuolloin se on oikeastaan kaikilta pois.

Sen takia mainitsinkin.

Lainaus

Kunhan kaikki aukeaa pelaamalla sujuvasti ilman turhaa "grindaamista"

Jos nykypäivän 60-70€ AAA-peli olisi toteutettu tuolla kaavalla, niin se olisi melkoinen katastrofi. Voin hyvin kuvitella millaista kuraa peli saisi arvostelijoilta niskaansa, jos täysihintainen peli toteutettaisiin kaavalla pay to win. Toisaalta kun viimeeksi tänne foorumeille linkkasin EA:n edellisen osavuosikatsauksen, niin digitaalinen myynti oli 77% koko yrityksen liikevaihdosta. Eli EA yrittää kyllä panostaa puoli väkisin tuota digitaalista puolta, kun sillä saa selkeästi enemmän voittoa vs fyysinen media.

Itse puolestaan en osta enää yhtäkään peliä, joka on toteutettu nykypäivän mobiilipelien kaavalla. Edullinen / ilmainen peli, mutta joudut grindaamaan tajuttomasti saadaksesi perus asioita pelin sisällä. Eli toisin sanoen pakotetaan käyttämään todella paljon oikeaa rahaa pelin sujuvaan etenemiseen. Yleisesti autopelien kaava on ollut melko suoraviivaista jo pari vuosikymmentä. Grindaamaan on täytynyt turvautua ainoastaan kaikkein kovimpien autojen kohdalla, joka on aivan ymmärrettävää. Jos joku haluaa ostaa kalliilla hinnalla näitä erikoisautoja yksinpelissä, niin siitä vaan. Kunhan moninpelissä saadaan kamppailla tasavertaisesti, niin tämä malli käy hyvin itselleni.

Käyttäjän SamTheFurious82 kuva
SamTheFurious82

Vaikuttaa ihan peruskauralta, GT6:stakin aikanaan porattiin koska sieltä löytyi "mikromaksuina" pelikrediittejä joita vain laiskimmat ja varakkaimmat ostivat samalla valittaen, ironista kyllä, jos peli itseään kiinnostaa niin ei se grindauskaan tuota ongelmia ja tuohan se autopelillekkin sitä "elinikää" jos ei sitä tahko läpi viikossa tai kahdessa.

Eipä silti, itse hankin FM6:sen kunhan siitä tulee Goty versio saataville koska en aio käyttää enää koskaan yhteen peliin yli 100 euroa (peli + DLC)