GDC: Useat pelinkehittäjät epävarmoja uusien konsolimallien suhteen / Uutiset / pelaaja.fi

GDC: Useat pelinkehittäjät epävarmoja uusien konsolimallien suhteen

15.01.2017 // Kirjoittanut: Joonas Pikkarainen
18

Vuosittaisen Game Developers Conferencen teettämän kyselyn mukaan suurin osa pelinkehittäjistä ovat epävarmoja uusien puolivälisyklin konsolimallien, PlayStation 4 Pron ja Project Scorpion, suhteen.

Kyselyssä kysyttiin, pitivätkö pelinkehittäjät päivitettyjä konsolimalleja hyvänä kehityksenä peliteollisuudelle. Peräti 41 prosenttia vastaajista ilmoitti olevansa epävarmoja, kun taas 36 prosenttia näki asian neutraalina. 18 prosenttia piti asiaa hyvänä peliteollisuudelle, ja ainoastaan viisi prosenttia piti sitä huonona kehityssuuntana.

- Konsolit tarvitsivat virkistyksen ottaen huomioon niiden alemmat tehot verrattuna julkaisun aikaisiin tietokoneisiin. Tosin en halua markkinoiden jakaantuvan. Enkä myöskään halua nähdä mahdollisuutta, että uusia konsoli[malleja] julkaistaan vuosittain, sillä uskon tämän vahingoittavan konsolimarkkinoita pahasti, yksi vastaajista tarkensi vastaustaan.

- Konsolit ovat hyötyneet kiinteistä alustoilta, yksistä spekseistä, johon keskittyä. Tämä syklin puolivälin 'päivitys' rikkoo tuon edun. Kehittäjät joutuvat joko kehittämään kaksi peliä, julkaisemaan pienimmän yhteisen nimittäjän tehokkaammalle alustalle, tai julkaisemaan kompromissiversion heikompitehoiselle alustalle, vastaa toinen kyselyyn osallistuneista.

Lisäksi kyselyssä tiedusteltiin muun muassa pelinkehittäjien kiinnostusta Nintendo Switchin suhteen sekä VR-pelinkehityksestä.

GDC:n kyselyyn osallistui yli 4500 pelinkehittäjää

Lähde: Gamasutra

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä humungus

Itseppähän pelaajat ja varsinkin PC-pelaajat ovat tämän aiheuttaneet jatkuvilla toivomuksilla ja vaatimuksilla tehokkaammista konsoleista. Huudettiin ja valitettiin kurkku suorana että Ps 4 ja One julkaistiin "alitehoisina" ja ovat pullonkaulana pelien kehitykselle, nyt kun ne julkaisivat/julkaisevat tehokkaammat mallit niin sekään ei ole hyvä asia. Päättäkää jo mitä haluatte. Mitä tulee tuohon Amd:n Jaguariin niin sehän on niinsanottu "APU" piiri eli siinä on Cpu ja Gpu samalla piirillä, eikä siihen aikaan kun PS 4 ja One julkaistiin niin ollutkaan edes todellista vaihtoehtoa tuolle, hinnan ja suorituskyvyn puolesta. Katsokaas kun konsolin virrankulutus ja melu täytyy saada media PC:n tasolle ja allekkin sen. Konsolin täytyy olla myös mahdollisimman kestävä/luotettava ja hinta saa olla vain halvimpien läppärien luokkaa. Ottakaa todellisuus mukaan näitä miettiessänne.

Vai että ihan itse on aiheutettu? Ei, kyllä tämän on aiheuttanut peliteollisuus ihan itse ja yleisesti taantunut maailmantalous. Konsolivalmistajat joko tuovat tarjolle kuluttajien haluamia tuotteita tai sitten eivät. Suurin osa core pelaajista haluaa 60 fps olevan standardi, mutta se on vaikeampi markkinoida sille 80 prosentilla asiakkaista, jotka eivät seuraa näitä juttuja ja tiedä mitään mistään ruudunpäivityksistä. Heille peli vain on joko sulava tai ei sulava. 4K Ultra HD nönnönö lälllällää on helpompi markkinoida kuin sulava ruudunpäivitysnopeus, vaikka itse kyllä keksisin siihen buzzwordit ja trailerit. Ehkä pitäisi hake Nintendolle, Sonylle ja Microsoftille töihin.

Ongelma on juuri se, että niitä tehoja ei käytetä mihinkään järkevään ja tehokkaampi versio sisältää samat pullonkaulat. Haluan edelleen samaa asiaa, eli konsolipelien olevan 60 fps ja edelleen konsolivalmistajat feilaa tarjota sitä. Se mitä haluan ei ole missään vaiheessa muuttunut.

Voin sanoa, että se joka lupaa seuraavan sukupolven konsolinsa minimiruudunpäivityksen olevan vakaa 60 fps (ei poikkeuksia) on sen sukupolven varma voittaja.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä humungus

Itseppähän pelaajat ja varsinkin PC-pelaajat ovat tämän aiheuttaneet jatkuvilla toivomuksilla ja vaatimuksilla tehokkaammista konsoleista. Huudettiin ja valitettiin kurkku suorana että Ps 4 ja One julkaistiin "alitehoisina" ja ovat pullonkaulana pelien kehitykselle, nyt kun ne julkaisivat/julkaisevat tehokkaammat mallit niin sekään ei ole hyvä asia. Päättäkää jo mitä haluatte. Mitä tulee tuohon Amd:n Jaguariin niin sehän on niinsanottu "APU" piiri eli siinä on Cpu ja Gpu samalla piirillä, eikä siihen aikaan kun PS 4 ja One julkaistiin niin ollutkaan edes todellista vaihtoehtoa tuolle, hinnan ja suorituskyvyn puolesta. Katsokaas kun konsolin virrankulutus ja melu täytyy saada media PC:n tasolle ja allekkin sen. Konsolin täytyy olla myös mahdollisimman kestävä/luotettava ja hinta saa olla vain halvimpien läppärien luokkaa. Ottakaa todellisuus mukaan näitä miettiessänne.

Turha yleistää. Itse ainakin siirryin PCn puolelle kun konsolit jäivät kehityksestä huomattavasti jälkeen. En itse ainakaan kinunut mitään "tehokkaampaa" välimallia. Syypäitä ovat he jotka näitä roska päivityksiä ovat ostaneet. Tuskinpa moni pc-pelaaja on niin tyhmä että pistäisi näihin lanttiakaan vaan mielummin pistää nekin rahat tietokoneen osiin, joten kyllä ne syylliset löytyy sieltä konsolipuolelta.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä humungus

Itseppähän pelaajat ja varsinkin PC-pelaajat ovat tämän aiheuttaneet jatkuvilla toivomuksilla ja vaatimuksilla tehokkaammista konsoleista. Huudettiin ja valitettiin kurkku suorana että Ps 4 ja One julkaistiin "alitehoisina" ja ovat pullonkaulana pelien kehitykselle, nyt kun ne julkaisivat/julkaisevat tehokkaammat mallit niin sekään ei ole hyvä asia. Päättäkää jo mitä haluatte.

Eiköhän suurin osa konsolipelaajista toivonyt mahdollisimman tehokasta pelikonetta (PS4 & X1 julkaisussa). Tähän meinasi Xbox One kaatua, kun toisessa leirissä oli tehoja huomattavasti enemmän. Oli netti täynnä Xbox One 720p vs Sony 1080p meemejä yms. Varmaan todella harva PC-pelaaja on kiinnostunut näistä uusista teho malleista, koska ne eivät tarjoa yhtään mitään uutta. Xbox Scorpio voi kyllä muuttaa tätä kenttää vielä asteen verran, koska sillä pystyy pelata käsittääkseni MS storen PC-pelejä natiivisti. Eli tuo tuleva konsoli on jo käytännössä PC konsolikäyttöjärjestelmällä, joka tuo vielä enemmän säätämistä pelinkehittelijöille.

Edelleenkään näistä uusiokonsoleista on turha lähteä PC-pelaajia syyttämään, koska nämä eivät ole heille tippaakaan suunnattuja. Minkä takia näitä sitten pusketaan markkinoille?? Koska kuluttajat haluavat parempaa! Tämä taisi olla ainoa sukupolvi, jossa julkaistiin heti alkuun aivan tajuttoman alitehoiset konsolit markkinoille. Aiemmin konsoleissa oli järkestäen aina kilpailukykyistä (sen hetkistä rautaa).

Mitä tulee nykyisten konsoleiden APU-siruihin, niin kyllähän niille olisi ollut parempia vaihtoehtoja. MS meni sieltä mistä aita on matalin, kun taas Sony näki edes hieman enemmän vaivaa. CPU on molemmissa konsoleissa täysi floppi jo julkaisussa, jolle varmaankin kaikki teknologiaa enemmän ymmärtävät naureskeli. Se oli jo julkaisun aikaan niin tehoton, ettei ymmärrystä riitä miksi tähän päädyttiin. Toivottavasti seuraavassa sukupolvessa MS ja Sony ymmärtävät panostaa ruudunpäivitykseen, eikä ainaiseen resoluution nostamiseen.

Käyttäjän humungus kuva
humungus

gurgi kirjoitti: Tuskinpa moni pc-pelaaja on niin tyhmä että pistäisi näihin lanttiakaan vaan mielummin pistää nekin rahat tietokoneen osiin, joten kyllä ne syylliset löytyy sieltä konsolipuolelta.

No, kyllä minäkinkin olen pitkänlinjan tietokonepelaaja, on myös silti tullut osteltua näitä erinlaisia konsoleitakin, ei sekään nyt mielestäni "tyhmyyttä" ole vaan niinsanottu oma valinta. Aikoinaan päivittelin PC.tä tämän tästä ja tavallaan kyllästyin siihen, toisaalta pidän kyllä tekniikasta ja PC.n rakentelu/päivittely on ihan mielenkiintoista. PC-pelaamiseni väheni vain jotenkin ja nykyään pelailen vaatimattomallani PC:llä jonkin verran vanhempia ja kevyempiä pelejä. Pääasiassa tulee nyt pelailtua tuolla Onella, silläkin vähemmän kuin ennen esim. 360:sellä.
Toki myönnän että heikkojahan nämä konsolit ovat huippu-PC:hen verrattuna mutta on niissä "puolensakin". Ystäväpiirissäni, minä itse mukaan lukien on paljon näitä PC:n "virittelijöitä" se vain on kaikilla jotenkin vähentynyt aikojen saatossa, kaikilla on nykyään PC:n lisäksi myös jokin konsoli (One tai PS 4).

Hugejorma kirjoitti: Eli tuo tuleva konsoli on jo käytännössä PC konsolikäyttöjärjestelmällä, joka tuo vielä enemmän säätämistä pelinkehittelijöille.

Nämä (One ja PS 4) on jo nyt niitä PC:itä konsoli käyttöjärjestelmällä. Onessa käyttiskin on lähellä Win 10:iä sillä erotuksella et itse pysty siinä tekemään mitään sen kummempia "säätöjä", eli tietämättömät ei saa sitä juntturaan. Eipä tuo pelinkehittäjien "säätäminen" nyt paljon lisäänny siinä se menee kuin PC-pelienkin "säätäminen", grafiikka-asetus vaihtoehtoja ja pari eri resoluutio vaihtoehtoa siinä kaikki. Olisivat kuitenkin tyytyväisiä siihen että konsolit ja PC on tekniikaltaan miltei täysin samanlaista. Helppoa se pelinkehittäjillä nyt on verrattuna edelliseen konsolisukupolveen jolloin olivat erinlaisia arkkitehtuuriltaan.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä humungus

Nämä (One ja PS 4) on jo nyt niitä PC:itä konsoli käyttöjärjestelmällä.

Ei kyllä ole. Se nyt on ihan sama mikä arkkitehtuuri siellä sisällä sykkii. Laitteet on täysiverisiä pelikonsoleita, ei henkilökohtaisia tietokoneita joka taipuu käyttäjän henkilökohtaisiin tarpeisiin. Se, että onko siellä suorittimena x86 vai PowerPC tai joku muu on yksi ja sama. Ne on silti vain pelikonsoleita. Toki niissä on aikaisempaa enenmmän ominaisuuksia tai siis PS4:ssä on kyllä vähemmän toiminnallisuutta kuin mahtavassa PS3:ssa oli, jopa niissä karsituissa malleissa. Seriously, PS3 oli lähempänä pc:tä omainaisuuksiensa puolesta kuin PS4 vaikka prosessori olikin aivan muuta kuin x86. Siihenhän pystyi ihan ilman takuun rikkomista asentamaan oikean käyttöjärjestelmänkin ja käyttämään sitä henkilökohtaisena tietokoneena.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

@humungus Noin mietetasolla Xbox One on sisuskaluiltaan lähellä PC:tä, mutta kuitenkin niin kaukana. Noilla osilla ei onnistu yhdenkään PC-pelin pyörittäminen sellaisenaan (muistiarkkitehtuuri, CPU yms.) Tuleva Scorpio on puolestaan ennakkohuhujen perusteella lähempänä täysiveristä PC:tä.

Ymmärrät varmaan, että Scorpiossa pelit täytyy optimoida käytännössä tuplasti. Scorpio kuitenkin pyörittää näillä näkymin Xbox One ja PC-pelejä (PC:ltä ainoastaan Windows kauppapaikan tuotokset). Kyseiset versiot eroavat toisistaan teknisesti todella paljon, joten ei käännökset noin vain hoidu. PC-versio vaatisi käytännössä tehokkaampaa CPU:ta, mutta miten vanhan konsolin porttaukset toteutetaan. Tästä ei ole mitään hajua, mutta säätämistä on luvassa ja paljon. Jos aiemmin oli kehitettävä pelit PS4, X1 ja PC... Niin nyt pakkaan tulee kolme muuta lisää (Scorpio, PS4 Pro ja Switch). Jos kehittäjä haluaa näille kaikille saada pelinsä ulos, niin tämä vaatii kyllä aivan tajuttomasti työtä.

Käyttäjän humungus kuva
humungus

Snaketus tarkoitinkin vain ja ainoastaan rauta-arkkitehtuurillisesti, en käytettävyyden kannalta, esitin asiani puutteellisesti.
Hugejorma: En nyt anna tätä periksi, se on HYVIN lähellä PC:n arkkitehtuuria, HYVIN pienillä eroilla. Ei ne pelit tietysti yks-yhteen käänny Onelle PC:ltä mutta yllättävän pienellä vaivalla, varsinkin edelliseen sukupolveen verrattuna. Tässä nyt yksi asiantuntija "sanonta": Xbox One actually uses Windows 8 for both Games and Apps. The Host OS or RTOS only manages resources.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä humungus

Snaketus tarkoitinkin vain ja ainoastaan rauta-arkkitehtuurillisesti, en käytettävyyden kannalta, esitin asiani puutteellisesti.
Hugejorma: En nyt anna tätä periksi, se on HYVIN lähellä PC:n arkkitehtuuria, HYVIN pienillä eroilla. Ei ne pelit tietysti yks-yhteen käänny Onelle PC:ltä mutta yllättävän pienellä vaivalla, varsinkin edelliseen sukupolveen verrattuna. Tässä nyt yksi asiantuntija "sanonta": Xbox One actually uses Windows 8 for both Games and Apps. The Host OS or RTOS only manages resources.

Arkkitehtuurin puolesta X1:ssä käytössä on hyvinkin PC:n kaltainen alusta, mutta rautatasolla ei todellakaan. Näihin seikkoihin itse juuri puutuin. En ole väitellyt missään vaiheessa arkkitehtuurisista asioista (X86).

Microsoftin konsolien välinen ero tulee mitä luultavimmin olemaan aivan toista luokkaa, kun PS4 Pro:n GPU päivitys. Xbox Onessa on käytössä ainoastaan hidasta DD3-muistia, kun puolestaan PC:llä muisti jaetaan nopean näytönohjaimen muistin ja keskusmuistin kesken. Lisäksi Xbox Onessa on oma muistinohjain, joka tuo oman lisänsä soppaan. Vielä kun vanha hidas Jaguar CPU otetaan kuvioihin, niin rautapuolelta kyseessä ei ole varsinainen PC, vaan puhdasverinen konsoli (vaikkakin tietyt osat ovat suoraan PC:n valikoimista napattuja). Tuolla perus Xbox One:lla ei onnistuisi PC-pelien pelaaminen mitenkään, joka johtuu pelkästään rautatason valinnoista. Scorpio mitä todennäköisimmin tulee olemaan käytännön PC, jota pyörittää vaan yhteensopiva konsolikäyttöjärjestelmä.

Mielenkiinnolla odotan millaisen "konsolin" MS puskee loppuvuodesta ulos, koska näillä näkymin tulossa on muutakin kun vaan 1,5 versio vanhasta vehkeestä. Miten saada ratkaistua CPU-ongelma, vai onko tulossa kehitetty versio Jaguarista, joka pystyisi pyörittämään ilman erillistä optimointia myös konsolipelejä? Miten optimointi tehdään, kun konsolin pitäisi pyörittää molempia pelejä samalla konsolilla (PC ja X1)? Miten muistien erot saadaan ratkaistua? Konsoli ja PC-versiot eroavat kuitenkin täysin toisistaan.