
The Fullbright Companyn ensimmäisen persoonan seikkailupeli Gone Home on päivittynyt. Tuore päivitys lisää peliin kommenttiraidan, joka tuokin muuten kovin tarinavetoiseen peliin hieman lisää uudelleenpeluuarvoa.
Kommentteja pitäisi olla pelistä tarjolla yli 90 minuutin edestä. Puhumassa kuullaan sekä itse Fullbrightin ydinkehitystiimiä että myös esimerkiksi Sam-hahmoa ääninäytellyttä Sarah Graysonia ja peliin musiikkia säveltänyttä Chris Remoa.
Osuvasti päivityksen saavuttua peli päätyi samalla myös 50 prosentin alennukseen Steamissa.
Gone Home sai julkaisunsa viime elokuussa ja vastaanotti kevyistä pelimekaniikoistaan huolimatta pääasiallisesti hurjasti ylistystä. Viime syyskuussa kehittäjät kertoivat pelin myyneen 50 000 kappaletta.
Lähde: Steam





















Kommentit
Turhaakin turhempi kommenttiraita turhaakin turhempaan "peliin"
Mitä seuraavaksi? Kommenttiraitoja kirjoihin?
ilmeisesti peli kumminkin saanu todella kovia arvosanoja
Siisti ominaisuus ja mielenkiintoista kuulla tekijän kommentteja pelistä.
Kyllähän se varmaan hyvä on. Joillekkin.
Samanlailla kuin Beyond: Two Souls, tai Heavy Rain, toimisivat paremmin elokuvina mutta ei kun on joku peli pitänyt vääntää
Ihan vain ärsyttääkseni vetoan arvosanoihin. JA omiin kokemuksiin, että peli on loistava. (Niinkuin myös Quantic Dreamin pelit)
Itse asiassa ei. Tai no Beyond nyt varmaan menee jo lähelle (en ole toki pelannut) ja Heavy Rainissakin tunne kävi mielessä, mutta Gone Homen eräs hienouksia on se, että se nimenomaan on ehdottomasti rakennettu interaktiivisuuden varaan. Vuorovaikutusta on ehkä loppupeleissä kohtalaisen kevyesti, mutta kyseessä on silti tarina, joka on alusta asti kerrottu pelien tarjoamien mahdollisuuksien mukaan ja hyvin se onkin kerrottu - vastaavaa tarinaa et voi oikein millään kertoa elokuvalla.
Gone Home on hyvin erilainen peli ja siksi ei varmasti uppoa massaan, mutta sen saavutuksia on silti ihan terveellistä edes yrittää ymmärtää.