
Päivitys: Nordisk Filmiltä kommentoidaan sen verran, että Iltalehdelle annetussa haastattelussa haluttiin vain viitata netissä liikkuviin huhuihin mahdollisesta rataeditorista, eikä vahvistaa asiaa. Virallisesti Sony tai Polyphony eivät ole rataeditoria vahvistaneet.
Alkuperäinen uutinen: Polyphony Digitalin tuleva PlayStation 3 -autokaahailu Gran Turismo 5 sisältää ilmeisesti omien kilparatojen tekemisen mahdollistavan rataeditorin.
Rataeditorin mainitsi Nordisk Filmin PlayStation-vastaava Suman Rath viikonlopun aikana järjestetyillä DigiExpo 2009 -messuilla. Raporttien mukaan myös Polyphony Digital olisi nyttemmin vahvistanut Gran Turismo 5 -rataeditorin olemassaolon. Sillä voitaisiin sekä luoda täysin omia että muokata valmiita ratoja.
Rathin haastattelun voi katsastaa Iltalehden DigiExpo 2009 -videoraportaasista, joka löytyy täältä. Yritämme saada asiaan vahvistusta Nordisk Filmiltä.
Gran Turismo 5 julkaistaan ensi vuoden aikana PlayStation 3:lle.























Kommentit
ei olis periaatteessa tarvinu tämmöstä ominaisuttaa mutta mikäs siinä jos kerran haluavat tehä. omasta puolesta en uskonut tällasiin huhuihin joita on likkunut, mutta näytän olevan hieman väärässä.
Vaikka tiedän että tästä ei seuraa kuin huonoa kun kommentin tänne laitan. Mutta siis kokeilinpa peliä Digiexpossa ja yllätyin siitä että se ei saanut leukojani loksahtamaan auki graafisella tykityksellä kuten olin kaikkien hehkutusten jälkeen odottanut. Minusta peli näytti jopa kilpailijaansa hieman heikommalta. Voi olla että olin niin väsynyt tai muuten vain sekaisin, mutta odotin joka tapauksessa ulkoasulta enemmän.
Sorry..
"Mutta siis kokeilinpa peliä Digiexpossa ja yllätyin siitä että se ei saanut leukojani loksahtamaan auki graafisella tykityksellä kuten olin kaikkien hehkutusten jälkeen odottanut. Minusta peli näytti jopa kilpailijaansa hieman heikommalta. Voi olla että olin niin väsynyt tai muuten vain sekaisin, mutta odotin joka tapauksessa ulkoasulta enemmän."
Täällä on kohtalotoveri. Asiasta ei vain saa puhua. Itse peli ei ole lainkaan kuin netin videot ja kuvat.
"Asiasta ei vain saa puhua."
Ei kannatakaan ainakaan täällä. Täällä määrää vain kolme kovaa juttua: asennevamma, mielivalta ja yleinen iästä johtuva idiotismi.
"”Mutta siis kokeilinpa peliä Digiexpossa ja yllätyin siitä että se ei saanut leukojani loksahtamaan auki graafisella tykityksellä kuten olin kaikkien hehkutusten jälkeen odottanut."
GT5:n hype on ollut niin suunnatonta erityisesti grafiikan puolelta, ettei ole mikään ihme että pelkillä alkaa olla vaikeaa vastata odotuksiin. Vähän sama kävi Halo 3:lla.
Silti jos PD ja Sony saavat tuotua noin Forza 3:n grafiikkaa vastaavan pelin säämallinnuksella, vaurimallinnuksella ja ennen kaikkea kunnollisella rataeditorilla, joka mahdollistaa ratojen vapaan jakamisen LBP tyyliin, niin jopa minun katainen vannoutunut boxisti, joutuu ostamaan PS3:n.
Ainoa ongelma on oikeastaan se PS3:n ohjain. Autopeleihin PS3:lle löytyy ratteja, mutta muissa peleissä ne ratit ei oikein toimi ja PS:n alkuperäisohjain on varsinaista kryptoniittiä minun sormille. Puolen tunnin pelisessio saa sormet naksumaan kuin aamiasmurot mainoksessa. Onko kukaan törmännyt boxin ohjainta vastaavaan kunnolliseen tarvikeohjaimeen PS3:lle? Mielellään langattomaan ja liikeohjausta tukevaan.
En oo trialssissa jaksanu tehä ratoja, tuskin jaksaisin tässäkään, mutta hyvä niille jotka tykkää.
Ja sitten on gt5 latauspaikat täynnä roska ratoja niinkuin lbp:sä....
Jei pääsee rakenteleen ratoja kuin trackmaniassa(ei nyt sentään semmoisia kiemuroita)!
Tästä pitäisi tehdä standarditoiminto myös muillekin autopeleille esim. Mario kartille.
STOP ja nyt heti! Vaikka kuinka niitä Forza 3 ja GT5 halutaan verrata toisiinsa, niin tosiasi on se, että Forza 3 on aivan UPEA peli, kun ottaa huomioon, että sen kehittämiseen käytettiin vuosi vähemmän kuin GT5, jos GT5 nyt ilmestyy edes ensi vuoden marraskuussa. Tietenkin GT5 saattaa olla jtn mitä Forzassa ei ole, koska eivät uskaltaneet kilpailla Forzan kanssa silloisella tuotteella, joten piti ottaa vuosi lisäaikaa kehitykseen...