
Gran Turismo 5:n vauriomallinnus on ollut Polyphony Digitalilla työn alla jo pidemmän aikaa. GTPlanet julkaisi juuri sivuillaan kuvia ja videota GT5:n hajoavista autoista. Kuvien perusteella vääntyvä pelti ei ole ihan niin hienoa, kuin Gran Turismo -sarjalta voisi olettaa.
Tsekkaa kuvat ja video GT5:n vauriomallista täältä!
Gran Turismo 5 julkaistaan PlayStation 3:lle marraskuun 3. päivä.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Niin ja joissain aikaisemmissa versioissahan mm. ovet irtoilivat/aukeilivat mutta minkäänlaista lommoa ei tullut. Nyt on päästy tuosta vaiheesta eteenpäin, mutta selvästi on vielä vauriomallinnus kesken/demoasteella.
Älkää siis vielä itkekö. Ja vaikka vaurionmallinnus jäisikin tuolle asteelle (jota epäilen), niin tulevissa päivityksissä tulee parantumaan. Tämänhän piti alunperin olla vasta päivityksessä tuleva ominaisuus, mutta pelin viivästyessä alkoivat tätäkin viilailemaan.
PS. Se edit-nappula olisi kiva. :)
Kunhan vaan nyt tulisi :)
Oletko 100% varma että se on reaaliajassa toimiva? Voisi epäillä (ainakin osittain) skriptatuksi kun suurimmassa osassa kuvista auto on vääntynyt samalla lailla, tai sitten kuski on vain typerä ja ajaa aina samaan kohtaan ja antaa väärää kuvaa pelistä. Ja eihän ne rutatut autot oo kauniita mutta kyllä ne ovat vielä rumempia jos vauriomallinnus on huonosti toteutettu ;)
Niin ja jotenkin tuntuu että Ferrari 458:n etupuskuri (joka luullakseni on tehty jostain lasi/hiilikuidusta) hajoaisi kappaleiksi ruttaantumisen sijaan, korjatkaa vaan jos oon väärässä.
Hahhah! En sano muuta :D
Ketä joka oikeasti haluaa ajaa kiinnostaa joku vaurionmallinnus. Ei yhtään, se ajaminen on tärkeintä ei se miten pelti vääntyy.
Nyt kaikki vaan hiljaa ettei ne vaan siirrä sitä pelin julkaisua vieläkin kauemmas
mnkä helvatan takia toi video rikkoi YT käyttäehtoja? Noh, kai noista kuvistakin jotain näkee. Kyllähän tuo pelti näyttää tarpeeks vääntyvän..