
Julkaisija Take-Two ei ole valmis tekemään suositusta Grand Theft Auto -pelisarjastaan vuosittain ilmestyvää rahakonetta. Credit Suisse 2012 -teknologiakonferenssissa puhunut yhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick on todennut, että juurikin sarjan yksi lumoavista puolista on, ettei sen pelejä nähdä joka vuosi. Saman taktiikan hän uskoo toimineen myös James Bond -elokuvien kohdalla.
Zelnick toki myöntää arvostavansa, kuinka vuosittain ulos tuotu Call of Duty on onnistuttu pitämään laatuteoksena tiheämmälläkin julkaisutahdilla. Mies kuitenkin uskoo silti vakaasti, että lopulta tällainen julkaisumalli kostautuu.
– Vuosittaisiksi tehdyt nimikkeet näyttävävät törmäävään seinään lopulta emmekä me halua, että meidän teoksillemme käy näin, Gamespot raportoi Zelnickin kertoneen.
Grand Theft Auto -sarjalla sujuukin parhaillaan vauhdikkaasti. Vuonna 1997 startannut sarja kattaa yli kymmenen peliä, joita on Take-Twon mukaan toimitettu jälleenmyyjille nyt yhteensä 125 miljoonaa kappaletta. Näistä 25 miljoonaa oli Grand Theft Auto IV -pelejä.
Grand Theft Auto V siintääkin jo horisontissa. Sen voi odottaa saapuvan keväällä sekä PlayStation 3:lle että Xbox 360:lle.























Kommentit
Minkään pelisarjan ei pitäisi olla ottamassa mallia CoDien julkaisutahdista, kyllä se tietynlaista arvokkuutta syö miltä tahansa titteliltä. Olisivatko esimerkiksi The Legend of Zeldat niin arvostettuja, jos uutta osaa puskisi joka hemmetin jouluksi? Siihen päälle vielä kolmen uuden ja kahden vanhan dungeonin "map pack" -deeälceetä hintaan 14,95 per laaki.
"Zelnick toki myöntää arvostavansa, kuinka vuosittain ulos tuotu Call of Duty on onnistuttu pitämään laatuteoksena tiheämmälläkin julkaisutahdilla."
Hahahaha. Voi Zelnick sinä vitsinikkari.
Todellakin minäkin ennemmin odotan vuoden pari mielellään sarjan osien välissä kuin että joka vuosi saisi uuden osan. Aikaa kun käytetään kunnolla saadaan siitä pelistäkin yleensä parempi/erillainen eikä vain EA Sportsin tai CoDin tapaan pikkasilla muutoksilla olevaa vuosipainosta.
Nyt kun on GTA aihe niin pakko kysyä... Onkohan se kartta isompi kuin just cause 2:sen ja tässä kuin nyt pelaan gta liberty city storiessia niin tossa yhdessä tehtävässä vihjailtiin jtn los santosista mikä olisi seuraava paikka gta:ssa o_0 jännä juttu nyt kuin asiat on itsestään selviä niin nyt kuin pelaa gta IV:tä niin kuuntelee noi välianimaatiot tarkemmin ja keskustelut ni tuntuu että siellä olisi pieniä vihjeitä...Mutta kumminkin just causehan on kanssa aika helvetin iso mutta kun laskee RDR ja san andreaksen sekä IV:n yhteen niin onko se isompi ?
Mitään en tietenkään varmaksi tiedä. Voin vaan spekuloida; Mielestäni on hyvin epätodennäköistä että GTAV pelialue tulee olemaan edes lähelle Just Cause 2 mapin kokoinen, saati isompi. Jokainen Just Cause2:sta pelannut tietää alueen olevan LIIAN (en voi painottaa sanaa tarpeeksi) iso. Pienempi mappi antaa paljon enemmän mielenkiintoista tutkittavaa (Rockstarin tuntien tätä piisaa) ilman pitkiä siirtymiä ja sinne on helpompi tehdä sisältöä. Pystyt kulkemaan autollakin tehtävästä toiseen tuhlaamatta puolta tuntia matkaan. San Andreaskin sisälsi järkyttävät määrät tutkittavaa ja mappi ei ole kummoisen kokoinen.
http://unrealitymag.com/wp-content/uploads/2010/05/large-video-game-worlds2.jpg
Kuva on vanha mutta kertoo silti oleellisen. Red Dead Redemptionin kartta oli muistaakseni 45 neliökilometriä (Siis pienempi kuin FarCry2). GTA IVn kartta on n. 11 neliökilometriä ja SA tuossa näkyykin olevan vajaa 22 neliökilometriä. Siispä jää aika rutkasti alle Just Cause kahden vaikka kertoisi kaikkien yhteiskoon neljällä.
Totta tuokin, mielenkiintoinen toi kartta specsi miten esimerkiksi juuri tuohon san andeakseenkin saa sitä sisältöä vaikka pieni onkin mutta tekemistä riittää sekä paikkoja mitä kaivella toisin kuin Just Causessa jännä nähä mitä toi GTA V pitää sisällään.
Enemmän kuin järkevää toimintaa. Monesti olen miettinyt esim. Need For Speedien kohdalla, että miksi pitää saaha tehtyä joka vuosi peli, jotka ovat vain huonompia ja huonompia? Miksi ei voisi kerralla tehdä yhtä kunnollista peliä, joka nostaisi sarjan imagoa? Samaa ihmettelen näissä NHL peleissä, (se on kylläkin vakiinnuttanut asemansa jo syksyllä ilmestyväksi peliksi, ja sen pois jättäminen tois paljon kuraa kehittäjien niskaan) että miksi ihmiset ostavat sen aina uusimman NHL:n, jossa ei ole isoja muutoksia edelliseen. esim kun kaverin kanssa olimme pelikaupassa, nii se osti NHL 13 joka maksoi 70e. ite ostin NHL 11 käytettynä joka makso 5 e.
Olipas sekavasti selitetty ja tais lähteä vähän aiheesta, mutta toivottavasti se ei haittaa
Ymmärrän kyllä pointtisi Esim: NHL:llän grafiikka ei ole edes muuttunut sitten 07-version, ja ainakuin uusi NHL:llä tulee niin sitä hiotaan hiotaan hiotaan pienillä asioilla esim 08 versiossa ei pystynyt tehdä laita tönimisä mutta WOW 09 pystyi ja tuntuu että ainakuin julkaistaan uusi änäri niin ne ukot tönkistyy 'hidastuu' mikä on tätä realisuutta ''kuulemma'' NFS:än sarja on taas sitä hakemista haetaan haetaan tiettyä fiilistä siihen ajoon sitten kuin ei kelpaa porukalle niin keksitään uutta, ja jos sekään ei kelpaa otetaan vanha ja laitetaan päälle uutta mikä on = yksi soppa jota keittää monta kokkia.
Tietenkään ei. Ei minkään sarjan kannata siitä ottaa mallia.
Minunkin mielestäni oisi parempi jos codeja tulisi 2v välein, vaikka näitä tehdään vuorotellen niin kyllä tuo alkaa jos kyllästyttämään. Olen omistanut jokaisen Codin ja aina olen jaksanut jauhaa niitä kuukausia tai läpi koko vuoden...BO2 on jäänyt jo nyt pois ja olen siirtynyt muihin peleihin kokonaan. Ehkä saattanen isolla poppoolla käydä pelaamassa, mutta eipä mitään intoa muuten sinne tantereille ole :P