
Niin Target- kuin Kmart-kauppaketjukin on vetänyt GTA V -pelin pois hyllyiltään Australiassa.
Kaikki sai alkunsa kolmen entisen seksityöntekijän vetoomuksesta. Ex-prostituoidut olivat huolissaan GTA V:n naisiin ja erityisesti seksityöntekijöihin kohdistuvasta väkivallasta. He tekivät vetoomuksen, jossa halusivat pelin pois myynnistä Target-kauppaketjussa.
Vetoomus keräsi nopeasti tuulta alleen, ja sen allekirjoitti yli 40 000 ihmistä, minkä johdosta Target-kauppaketju ilmoitti vetävänsä pelin mynnistä. Nyt myös Kmart-kauppaketju on seurannut Targetin esimerkkiä, ja sekin on poistanut GTA V -pelit hyllystään.
Paikallinen pelialan kattojärjestö IGEA on kertonut olevansa pettynyt päätökseen. Sen mukaan päätös on yllättävä, sillä Australia on juuri päässyt eroon eräästä maailman tiukimmista videopelisensuurilaista. IGEA:n mukaan aikuisten pitäisi saada itse tehdä omat päätöksensä siitä, millaisia pelejä pelaavat.
Lähde: Polygon.





















Kommentit
Todellakin naurettavaa hommaa. Jollain adressilla mennään ikärajoituksien sun muiden ohi! Jos ikärajoitukset sun muut on jo kunnossa ja säädetty niin tällaiselle ei pitäis olla mitään tarvetta.
Ai niin, kun pelit on lasten juttu ja se K-18 on varmaan vain pelifirman logo ja sen voi ostaa vaikka taaperolle. Kunhan ei ole väkivaltaa naisia kohtaan.
Näinpä.
Pahinta on, että tämä ei ole ainut vaikutus mitä Anita Sarkeesian paskanjauhanta on saanut aikaan.
Anita piti luennon Dice:lle
Jos EA ja Dice ottavat tämän tosissaan, varmaa on se, että Mirror's Edge 2 on pilalla.
Tässä myös todiste siitä, että Anitalla ei ole puhtaat jauhot pussissa.
Yhdyn muihin. Todella typerää feminististä toimintaa. Hyh.
Mitäpä tähän muuta ku että heh.
Ai että kun on taas pipot tiukalla. No toivottavasti adressin allekirjottajien on nyt helpompi hengittää kun maailma on taas vähän parempi paikka.
Voisi kyllä vitutuskäyrä australialaisena olla hyvin korkealla, kun jo muutenkin on helvetin tiukat rajoitukset ja sensuurit.
Luin tuota nettiadressia ja näyttäisi todellakin siltä että ovat korvanneet sanan "ihminen" sanalla "nainen", hieman paisuttaneet asiaa ja väittäneet asioita ilman sen kummempia lähteitä - todennäköisesti siis ainakaan nettiadressin aloittaja ei välttämättä ikinä olisi tullut ikinä pelaamaankaan tuota tai antanut jälkikasvun sitä pelata. Tosin tämä on läjähtänyt käsiin sillä että kauppaketju otti tuon addressin tosissaan ja aivan varmana tulee olemaan isompi myräkkä niiltä jotka peliä haluavat.
Mutta on sitä vikaa myös toisessa päässä:

Jep. Ihmettelin tuota myös ja osoittaa vaan sen , että miten ihmiset edelleenkin ajattelee videopeleistä; lasten leluja. Surullista mutta totta.
Kannattaa edelleen huomioida se, että kritiikin antaminen ei tarkoita samaa asiaa kuin esimerkiksi sensuurin hakeminen. Sarkeesianilla ei ymmärtääkseni ole ollut tässä addressissa mukana, enkä muista nähneeni häntä kampanjoissa sen puolesta, että pelejä vedettäisiin markkinoilta. Hän nostaa työkseen esiin pointteja, joita kehittäjien ja pelaajien kannattaisi ajatella hieman enemmän - erityisesti mikäli he haluavat pelialan kehittyvän. Kenenkään ei tarvitse (eikä kannatakaan) olla aina täysin samaa mieltä hänen kanssaan, eikä häntä kannata tietenkään pitää ainoana lähteenä tällaisissa asioissa. Kuten kuitenkin aina, on hyvä, että erilaisia näkökulmia tuodaan esiin ja niitä pohditaan.
Ja sitä paitsi, jos kritiikki saa lauman pelaajia niin epävarmaksi, että nämä alkavat huutamaan esimerkiksi uhkauksia kriitikon suuntaan, kannattaa silloin erityisesti alkaa pohtia annettua kritiikkiä ja omaa suhdettaan siihen. Pieni totuuden siemenkin voi välillä kirpaista ja aiheuttaa puolustusreaktion, jossa ei lopulta ei ole mitään järkeä.
Kannattaa myös ottaa huomioon se, että Anita Sarkeesianin suurin pointti videoillaan (joita hän ei edes itse käsikirjoita) on juurikin sama mitä tälläkin kampanjalla on haettu - videopelit aiheuttavat seksismiä. Tämä on se väite, jota feministit ympäri maailman tuntuvat toitottavan. Täytyy muistaa, että todistuksen taakka on tuollaisen väitteen tekijällä, ja tähän mennessä nämä feministit eivät ole todistusaineistoa, korrelaatiota eikä kausaliteettia pystyneet todistamaan tai tarjoamaan.
Samaa temppua yritettiin muutama vuosi sitten "videopelit aiheuttavat väkivaltaa" -argumentilla, joka on todistettu moneen otteeseen vääräksi.
Ota myös huomioon, että Sarkeesian ei kriitikkona itse kestä kritiikkiä - joka videosta on kommentointimahdollisuus poistettu. Hän tiedostaa, että argumenttinsa (jotka eivät edelleenkään ole hänen itsensä muodostamia) eivät kestä päivänvaloa.
Itse en ole hirveän iloinen siitä, että meidän harrastustamme yritetään tuhota, mutta enhän olekaan betamax.