Half-Life palaa ensi vuonna! Tässä on Half-Life: Alyx / Uutiset / pelaaja.fi

Half-Life palaa ensi vuonna! Tässä on Half-Life: Alyx

21.11.2019 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
18
Half-Life: Alyx, VR, virtuaalitodellisuus, Valve

Virtuaalitodellisuuspeli Half-Life: Alyx on esitelty Valven toimesta vihdoin tarkemmin. Julkistustrailerilla nähdään jo pelikuvaa sekä vihjauksia sen tarinasta, minkä ohella pelin luonteesta on kerrottu yleisesti enemmän.

Half-Life: Alyx sijoittuu tapahtumiltaan ensimmäisen ja toisen Half-Life-pelin väliseen aikaan ja päästää pelaamaan nimensä mukaisesti Half-Life 2:sta tuttua Alyx Vancea ohjaten. Valve lupaa uutukaisesta kovasti täyspitkää pelikokemusta, joka koostuu niin ympäristöjen tutkiskelusta, pulmanratkonnasta kuin tietysti toiminnastakin.

Half-Life: Alyx julkaistaan Steamin kautta eri SteamVR:ää tukeville virtuaalitodellisuusvisiireille maaliskuussa 2020. Valve Index -omistajat saavat sen vieläpä ilmaiseksi yhdessä ylimääräisten asekuosien, SteamVR Home -ympäristöjen ja Counter-Strike: Global Offensive -lisukkeiden kera.

Normaalisti Alyx kustantaa 50 euroa.

Peliä tuetaan vielä myös Source 2 -kehitystyökaluilla, joilla käyttäjät voivat luoda siihen omia kenttiään. 

Kulissien osalta Half-Life: Alyxiin voi syventyä tarkemmin Geoff Keighleyn tuoreella The Final Hours -videolla. Se vahvistaa muun muassa, että Firewatchin tehneellä Campo Santon tiimillä on ollut omat näppinsä pelissä Alyxin luomisessa.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Teräskäsine kuva
Teräskäsine

Näyttää ja kuulostaa Half Lifeltä. Voisi olla tosi hieno pelikokemus. Uskomatonta että Valvelta tulee oikein pelikin, joka on Half Life.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Portable

Ennakkotilausta vaille olen valmis. Odotan tästä vuoden 2020 parasta peliä.

Kun katsoo tuota 2020 kattausta, niin aika eeppinen peli saa olla, että moisen tittelin ansaitsee. Ehkä jos se VR on juuri se juttu, ehkä niille voi ollakin.

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Komea kyllä, mutta vaikuttaa hiukan raideräiskinnältä muiden VR-pelien tavoin trailerin perusteella, toivottavasti mahdollinen menestys johtaisi siihen Half-Life kolmoseen. Saattaa toki mullistaa VR-raideräiskinnät, mutta yhden pelin pohjalta en VR-laseja hanki.

Käyttäjän kribmeister kuva
kribmeister
Lainaus Haerski

Kelpaa. Ei kyllä tule näyttämään millään nykyisillä vr-kakkuloilla noin smoothilta, mutta toiminta näyttäisi hyvältä.

Se tosin jäi epäselväksi miten jos ollenkaan pelissä liikutaan. Teleporttaus tai mikään systeemi, jossa pelaaja vain jököttää paikallaan ei oikein enää nappaa. Pitää olla mahdollisuus liikkua ympäriinsä vapaasti.

Tukee kuulemma kaikkia liikkumismuotoja. Roomscale, teleporttaus, tatilla liikkuminen jne. Olettasin että myös joku näiden hybridi on tarjolla ja jotain kustomointivaraa on liikkumisessa.

Käyttäjän Boblick kuva
Boblick

Ei ole VR-pelaaminen ollut ihan se oma juttu, vaikka kakkulat löytyvätkin. Lone Echo oli loistava, vaikka hiukan huonoa oloa itselleni aiheuttikin. Suurin pahoinvoinnin aiheuttaja on tateilla liikkuminen ja kääntyminen. Elite Dangerous:a olen pystynyt pelaamaan lähes ongelmitta. Mutta mitä enemmän olen yrittänyt pelata pelejä missä saa liikkua vapaasti tatilla, sitä enemmän pahoinvointi on vain pahentunut. Viimeisin oli Fallout 4 VR ja noin 10 min pelaamisen jälkeen oli yrjö hyvin lähellä ja pari päivää sen jälkeen normipelaaminenkin aiheutti pientä huippaamista. Eli vaikka tämä HL: Alyx nyt ohuesti kiinnostaisikin, tuskin tulen pelaamaan kun en vain kykene olemaan voimatta pahoin peleissä missä liikutaan tateilla.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Boblick

Ei ole VR-pelaaminen ollut ihan se oma juttu, vaikka kakkulat löytyvätkin. Lone Echo oli loistava, vaikka hiukan huonoa oloa itselleni aiheuttikin. Suurin pahoinvoinnin aiheuttaja on tateilla liikkuminen ja kääntyminen. Elite Dangerous:a olen pystynyt pelaamaan lähes ongelmitta. Mutta mitä enemmän olen yrittänyt pelata pelejä missä saa liikkua vapaasti tatilla, sitä enemmän pahoinvointi on vain pahentunut. Viimeisin oli Fallout 4 VR ja noin 10 min pelaamisen jälkeen oli yrjö hyvin lähellä ja pari päivää sen jälkeen normipelaaminenkin aiheutti pientä huippaamista. Eli vaikka tämä HL: Alyx nyt ohuesti kiinnostaisikin, tuskin tulen pelaamaan kun en vain kykene olemaan voimatta pahoin peleissä missä liikutaan tateilla.

Itselleni Skyrim VR on varmaan pahin, mutta ei sekään ole vielä n. tunnin sessioissa saanut niin pahaa oloa aikaan, että olisi tarvinnut lopettaa sen takia.

Onhan asetukset varmasti sillä tasolla, että pelit ei tee pienintäkään nykimistä? Sen nimittäin Skyrimissa huomasin, että jos asetukset laittaa liian tarkkaan siihen tehojen äärirajalle, mihin olen perinteisessä pelaamisessa tottunut, niin peli tekee ajoittain lähes huomaamatonta mikronykimistä, mikä kyllä alkaa tuntua vähän ajan päästä pääkopassa. Asetukset kannattaa siis oletuksena säätää hieman alakanttiin tai sitten kovempaa rautaa koneeseen.

Käyttäjän Looordi kuva
Looordi

Näyttää hyödyntävän aika hyvin Indexin sormisensoreita. Pystyyköhän sitä yhtä hyvin pelaamaan muilla VR laitteilla? Toivottavasti tämä on viimeinkin ensimmäinen kunnollinen AAA VR peli eikä mikään lasten lelu, joka on tehty jatkuvasti oksentavien liikeallergisten pelaajien ehdoilla.

Käyttäjän Kiki kuva
Kiki
Lainaus Angel of Death

Komea kyllä, mutta vaikuttaa hiukan raideräiskinnältä muiden VR-pelien tavoin trailerin perusteella, toivottavasti mahdollinen menestys johtaisi siihen Half-Life kolmoseen.

Raideräiskintäähän ne Half-Lifet on... /sarkasmi

Mutta tuosta kolmosesta puheenollen, tämä Alyx tukee teoriaani siitä minkä perusteella Half-Life -sarjan pelejä julkaistaan: innovaatioilla.

Ensimmäinen peli nyt periaatteessa mullisti koko genren, kun pikkuhiljaa tajuttiin että hei, näissä voisi olla jotain tarinaakin tai edes pientä järkeäkin mukana. Toinen osa toimii edelleen omasta mielestäni helvetin hyvänä esimerkkinä siitä, mihin fysiikkamoottoreita voi hyödyntää. Saati sitten esimerkkinä siitä, kuinka pitkälle persoonattomalla "leijuva silmä"-hahmolla voi rakentaa tarinaa.
Nyt kun VR alkaa olla melkeinpä järkevässä hintaluokassa niin... Näen tämän luonnollisena jatkumona. En sitten tiedä millä Holodeckillä se kolmonen tulee pyörimään.