
Uusi 13 minuutin pelikuvavideo Rise of the Tomb Raiderista on saapunut tuomaan jännitystä maanantaihin. Uudella videolla Lara löytää itsensä tällä kertaa Syyriasta, jossa hahmo pääsee tappamisen sijaan harrastamaan vaihteeksi hieman enemmän hautakammioidenkin tutkimista.
Videolla nähty materiaali on peräisin viime viikolla Saksan Gamescom-messuilla esillä olleesta esittelydemosta. Samaisten messujen yhteydessä pelistä paljastettiin toki myös toiminnallisempaakin pelikuvaa, jonka senkin löytää uutisen ohesta, mikäli sen on sattunut missaamaan.
Rise of the Tomb Raiderin on tarkoitus saada julkaisunsa marraskuun alussa sekä Xbox Onella että Xbox 360:llä. Pc:lle peli saadaan ensi vuoden alussa, kun taas PlayStation 4 -versio siintää vielä vuoden päässä.























Kommentit
Vanha TressFX näytti paremmalta ja nyt Lara on muutenkin entistä vähemmän Laran näköinen. Kai se hyvä peli muuten on, kun sitten joskus ensi vuonna pääsee pelaamaan.
Todella hienoa seikkailun tunnetta kauniissa ympäristöissä. Larakin on nyt oikeasti hyvän näköinen, mikä lisää tyttömäisyyttä ja tunnetta, että nyt ohjataan fyysisesti heikompaa sukupuolta. Ehkä hieman liikaa mallin näköinen, mutta en valita paitsi tissit vois olla isommat.
Nauroin, kun näin autokohtauksen videon alussa, kun Laran hiukset oli hieman sekaisin. :D
On kyllä lupaavan näköinen ja todella komea peli.
Totta. Hiukset näyttää tässä aivan painottomilta.
sais tulla toho uusinpaan tombraiderii takasi ne vanhat kunnon puzzlet ja ne zombit jotka yllätti aina nurkan takaa mutta ei pitää olla valaistu seinä joka välkkyy kun käytät jotakin special abilityä tekisivät peleistä yhtä vaikeita mitä ne ennen olivat. muistan sellaisenkin kohdan tomb rider 4 kun piti laittaa planeetat oikeaan järjestykseen jotta ovi aukesi.
Komeat grafiikat. Tavaramerkkinä näköjään jatkuvat läheltä piti tilanteet kyllästyttämiseen asti. Ei jaksanut edes puoleen väliin katsoa. Ja pitääkö tässäkin olla "press x to gain 15xp" tai "new map marker discovered" -paskaa. Aika kaukana tombin kulta ajoista kun oli vielä seikkailufiilistä. Pelit ilmeisesti tehdään nykyiselle adhd sukupolvelle. Veteraaneille ei tehdä enää mitään ja se on surullista. Harmittaa oikein miten valmiiksi pureskeltua nykypäivän tyhmennetty "viihde" onkaan.
Olen samaa mieltä. Komeita maisemia ja temppeleitä varmasti, mutta miksi pitää olla niin hektistä koko ajan ja kaikenmaailman konekivääriukkoja. Liikaa Metal Gearia ja liian vähän vanhoja Tomb Raidereita.
Komppaan täysin Audiovarmennusta ja Rokkijania. Juuri noiden edellä mainittujen elementtien ansiosta tämäkin tulee olemaan sitä alhaisinta alelaarikamaa. Edellisen Tomb Raiderin Survival Editionista taisin maksaa 25e posteineen ja sekin oli melkein liikaa, kun hädintuskin jaksoi edes läpi pelata.
Mahtavaa olisi tutkia jotain kadonnutta temppeliä, jossa muinaisten jumalien läsnäolo olisi tiivistettynä pahaenteiseen tunnelmaan ja temppelin vaarat koostuisi aivan muista asioista kuin laumasta commandoja konekiväärien kanssa. Siihen päälle kiperiä puzzleja ja eksymistä maanalaisiin kammioihin ennen kuin valoa tutkimisen jälkeen alkaisi löytämään.
Kunnon räiskintää löytyy muista peleistä kyllä. No, onhan minulla Steamista ensimmäisen Tomb Raiderin uusinta.
Muistaako kukaan vielä, kun ensimmäinen Tomb Raiden aikoinaan tuli? Taisi tulla sopivasti jouluksi. Olipahan tunnelmaa kerrakseen ja silloin ei vastaavia pelejä oikeastaan ollut vielä.
Niin, kyllä minullekkin kelpaisi vanha kunnon tomb raideri. Kun se ongelma vain on ettei ne nyky nuorisolle kelpaa. Alusta loppuun pitäisi olla hektistä meininkiä ja jos eteen tulee vähän kiperämpi pulma niin peli jää kesken. Kyllähän sen ymmärrän miksi tääkin sarja vietiin tähän suuntaan. Ja yllättäen tuo rebootti taitaa olla sarjan myydyin osa. Kaipaan sitä aikaa kun pelejä tehtiin vain meile nörteille.
Tämä. Mitä tapahtui sille, että pelaajan piti itse tutkia ja etsiä? Ärsyttää tämä ADHD-sulupolvelle tarjoilu.
Ärsyttää myös ihan oikeasti tuo, että se hieno TressFX on korvattu jollain kevyemmällä ratkaisulla tehojen puutteen takia. Toivottavasti pc-versiossa olisi taas joku hieman tehoja hyödyntävä näyttävämpi effekti Laran kutreille.
Tuossa itse pelityylissä ei ole sinänsä mitään vikaa ja pidän sitä parempana, kun old-school Tomb Raideria, mutta se ei tarkoita, että pelissä ei voisi olla oikeita puzzleja ja paikkoka jotka pitää itse löytää ja muita haasteita, kun laumoittain konekiväärikommandoja. Harmi että meidät "old school nörtit" jätetään paitsioon nykyään, ei sinänsä ihme, että vanhempien konsolisukupolvien pelien pelaaminen kiinnostaa nykyään paljon enemmän, kun näiden uusien.