Hideo Kojima kritisoi PS3-ohjainta / Uutiset / pelaaja.fi

Hideo Kojima kritisoi PS3-ohjainta

25.11.2006 // Kirjoittanut: Pelaaja_Ossi
55

Legendaarisen Metal Gear Solid -sarjan luoja Hideo Kojima analysoi Official PlayStation Magazinelle antamassaan haastattelussa PlayStation 3:n Sixaxis-ohjaimen toimivuutta MGS4:ssä. Kojima on erityisen pettynyt, ettei ohjain tue tärinäominaisuutta, joka on ollut pelien arkipäivää Nintendo 64 -ajoista lähtien.

- MGS3:n kontrollit olivat loppujen lopuksi melko hankalat. Olemme menneet perinteisempään suuntaan MGS4:ssä, ja siksi olen erittäin turhautunut, ettei ohjain tärise. Toivon, että ominaisuus saadaan vielä takaisin. En tiedä vielä, kuinka paljon käytämme liikkeentunnistusta. Voin kuitenkin kertoa, että käytämme sitä ainakin jonkin verran, Kojima selittää.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots julkaistaan PlayStation 3:lle ensi vuoden aikana.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ja vielä parempaa - otetaan kontrolleissa takapakkia poistamalla ohjaimesta tärinä, koska ei haluta maksaa teknologiasta lisenssimaksuja patentinhaltijalle.

Käyttäjän Doinkki kuva
Doinkki

Osaapas olla harvinaisen paska viesti tuo edellinen.

*peukku*

Käyttäjän Simon Elo kuva
Simon Elo

Tässä aletaan nähdä kuinka paljon Sony saa kärsiä siksi, ettei heti suostunut maksamaan oikeuden tuomiolla tulleita tekijänoikeusmaksuja tärinäominaisuudesta. Summa sitten kasvoi kohtuuttomaksi.

Microsoft maksoi heti kättelyssä, ja kantaa nyt sen päätöksen hedelmää.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Liikkeentunnistuksen avulla pääsee mukaan peliin paljon syvällisemmin, vaikuttamaan tapahtumiin. Voiko samaa sanoa tärinästä?"

Ja sinähän tämän tiedät varmasti koska olet jo pelannut niin paljon PS3:n pelejä jotka hyötyvät tästä liiketunnistuksesta?

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ironista. Sony kopioi huonolla menestyksellä Nintendon idean, minkä vuoksi se ei pysty käyttämään aiemmin Nintendolta kopioimaansa ominaisuutta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Nintendo maksoi kopioimastaan tärinästä siinä missä muutkin, jos joku vielä elää haavemaailmoissa.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

No tuota tuota minä aina otan tärinän pois. Mutta pakko tunnustaa että tuo psyko mantis kohtaus mgs1 oli kyllä maaginen kokemus =). Muuten kyllä ei ole ollut tärinää käytässö. Jotku ei vaan tykkää =S

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

On hauska huomata miten PS fanittajien ääni muutuu kellossa, kun puuttuu värinä niin tulee viestejä et "eise mikään pakollinen ole ja ihan hyvä vaan kun ei tuu ni säästää akkuja" Hehe vittu miten paska ohjain ei edes ole värinää. Nintendo keksi värinän, analog tatit, ja kehitti pidemmälle liiketunnistusta. Sony kopio nämä kaikki mutta tatit on päin vittua ohjaimessa, tärinää ei enää ole ja toi liiketunnistuskin on tollanen köyhänmiehen versio millä ei todellisuudessa saada paljoa mitään aikaa. Eli aika mitään sanomaton on toi PS ohjain :)

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Tärinät kuluu "PS"pelaamiseen ja siitä ei pääse mihkään!!Toivon, että PS3:lle tulee vielä tärinät!!Ilman tärinää ei pääse kunnon tunnelmaan!!MGS1 ja sandanreas tärinät toimii kuin unelma!!En ikinä oo ajatellu sitä, jos tärinöitä ei oo.En voi pelata ilman tärinöitä!!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Sonyn voi olla vakea kieltäytyä siitä, että tärinät laitetaan ohjaimeen.PS3:n tärkein peli(tai yksi niistä).Itsekkin toivon, että tärinättulis takas!!mitä mieltä on muut voiko tärinä tulla vielä takas??!!