
Legendaarisen Metal Gear Solid -sarjan luoja Hideo Kojima analysoi Official PlayStation Magazinelle antamassaan haastattelussa PlayStation 3:n Sixaxis-ohjaimen toimivuutta MGS4:ssä. Kojima on erityisen pettynyt, ettei ohjain tue tärinäominaisuutta, joka on ollut pelien arkipäivää Nintendo 64 -ajoista lähtien.
- MGS3:n kontrollit olivat loppujen lopuksi melko hankalat. Olemme menneet perinteisempään suuntaan MGS4:ssä, ja siksi olen erittäin turhautunut, ettei ohjain tärise. Toivon, että ominaisuus saadaan vielä takaisin. En tiedä vielä, kuinka paljon käytämme liikkeentunnistusta. Voin kuitenkin kertoa, että käytämme sitä ainakin jonkin verran, Kojima selittää.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots julkaistaan PlayStation 3:lle ensi vuoden aikana.























Kommentit
Itseänikin harmittaa tuo tärinän puute, mutta minulla on sellainen kutina että moinen nähdään viellä Ps3:lla myöhemmin tai vielläkin myöhemmin.
Ja eikös Sonylle ole tarjottukkin tärinän lisäystä ohjaimeen edulliseen hintaan joten on vain ajan kysymys milloin Sony tarttuu tarjoukseen vaikkakin tämä tarkoittaisi myöntymistä oikeus jutun loppuratkaisulle.
"Pliiiiis tekisivät MGS4:en XBOX360:llekin tai vain sille niin minulla ei olisi enää ainoatakaan syytä miettiä PS3:n ostoa.
Ja väite että boksin tehot eivät riitä? MGS3 toimii plekka kakkosella upeasti joten kyllä boksilla saa aivan riittävää jälkeä aikaan vaikka mikä olisi."
Noh noh kaikkea hyvää ei voi saada, tosin Kojima voi hyvinkin joutua myöntymään porttaukseen jos Konami sitä alkaa määräämään, tosin näiden laatu heittelee.
Itse käytän aina tärinöitä ja on vaikea kuvitella että ilman niitä pelaiin enään.
Eikös Kojima aikonut tehdä tämän projektin jälkeen Wiille pelin. Jos mies oli niin nokkela tarinän kanssa, niin on mielenkiintoista nähdä mitä hän saa Wiimotella aikaa.
Ekös Kojima aikonut tehdä MGS:n jälkeen Wiille pelin? Jos mies on niin nokkela jo pelkän tärinän kanssa, niin on jännittävää mitä hän saa aikaan Wiimotella ja nuchukilla.
njoo... onko sillä lopulta väliä jos peli on loistava onko ohjaimena liikkeentunnistuskapula, värinäohjain, kamera tai näppis+hiiri? kaikki eivät miellytä kaikkia ja minusta ainakin on hyvä että valinnanvaraa löytyy, jos pitää tärinästä se ei tarkoita että kaikki muut ovat paskoja, ja sama toisinpäin. Mitä tuohon MGS:ään tulee niin vaikka itse olen sarjan kaikkia osia pelannut vähän helvetisti niin ohjaus ei ole ikinä ollut kovin aloittelijaystävällinen jos ei pelaa paljon niin kyllä jo pelkkä ampuminen on hankalaa. Uudistuksia sarja kyllä kaipaa ja parasta olisi jos ohjausta helpotettaisiin ja peli julkaistaisiin myös XO:lle niin kaikki pääsisivät nauttimaan tästä loistavasta sarjasta.
Tärinen puute on kiusallista. Ja harmittavaa.
Mutta uutinen oli kyllä viikon pohjanoteeraus. Miksi yleisestikin helvetin kiinnostavasta haastattelusta oli poimittu vain kyseinen kohta ? Eikä edes linkkiä haastatteluun.
Paskaa.
"peli julkaistaisiin myös XO:lle niin kaikki pääsisivät nauttimaan tästä loistavasta sarjasta."
Se vain että pelistä ei ehkä tulisi yhtä hyvä kun se julkaistaisiin kahdelle konsolille. Parempi vain kun keskitytään tekemään se yhdelle.
"Ekös Kojima aikonut tehdä MGS:n jälkeen Wiille pelin? Jos mies on niin nokkela jo pelkän tärinän kanssa, niin on jännittävää mitä hän saa aikaan Wiimotella ja nuchukilla."
Tästä ei ole mitään varmistetta, mutta mies on ilmaissut mielenkiinonsa Wii:tä kohtaan, joten ehkä jotain voidaan odottaa... Snatcher 2
Pidän sambajuhlat sinä armon päivänä kun anonyymit passitetaan takaisin Tilt.tv:n ja peliplaneetan huostaan.
Räiskintä peleissä tärinä on todella tärkeä ominaisuus. Kranaateistakin menisi teho, jos ei olisi tärinää.