
ZeniMax Media on ostanut legendaarisen pelistudion iD Softwaren, jonka perustajajäseniin kuuluvat John Carmack ja studion vuosia sitten jättänyt John Romero ovat pelialan pioneereja. Vuonna 1991 perustettu iD on tehnyt muunmuassa Wolfensteinin, Doomin ja Quaken. iD on aina tähän asti ollut avaintyöntekijidensä omistama yksityisyritys.
Rahaa pitkäikäiseltä studiolta ei todennäköisesti puutu, mutta nykypäivän maailmantalouden tilanne ja pelien tekemisen kallistuminen ovat varmasti saaneet iD:nkin haluamaan läheisempää yhteistyötä kustantajan kanssa ja taloudellista turvaa.
iD:n tekninen johtaja John Carmack totesi Kotakulle, että iD:n pelien aiempi kustantaja Activision tuntui, ymmärrettävästi, keskittyvän enemmän sen omistamien studioiden pelien, kuten Infinity Wardin (Call of Duty, Modern Warfare) esille tuomiseen.
Toisaalta, alalla on yleisesti tiedossa, että yhteistyön tekeminen iD:n kanssa ei todellakaan ole helpoimmasta päästä eikä studio ole tehnyt vuosiin todellista hittipeliä.
iD on nyt hyvässä seurassa. ZeniMaxin alaisuudessa toimiva Bethesda on viimevuosina noussut pelintekijöiden huippukastiin Oblivion- ja Fallout 3 -peleillään.





















Kommentit
jospa sieltä ID tulisi nyt jotain muutakin kuin että juokse käytävissä ja tapa kaikki ilman juonta
'' yksittäiset pelikehittäjä talot taitaa olla kohta kuoleva laji.''
ehka konsolipuolella mutta esim live for speedia on alunperin kehittany vain 3 tyyppiä ja se on vielakin yksi parhaista ajo simuista...mutta on se jo vahan eri juttu kuin tama.
"Saisi näyttää Haloille ja Unrealeille ja muille nykyajan 'epärealistisille' scifi-peleille".
You sir, just won the internet.
"jospa sieltä ID tulisi nyt jotain muutakin kuin että juokse käytävissä ja tapa kaikki ilman juonta"
Totta, Bethesda tekee jo pelejä tuolla tavalla joten vaihtelua kaivataan.
toivottavasti tämä ei tarkoita sitä, että id:n peleissä tullaan tulevaisuudessa käyttämään Gamebryo pelimoottoria.
itken verta jos näin käy
<i>Romero kommentoi kauppaan yksinkertaisesti: ”Disgusting!”</i>
Ihan sama, itsepä on firmasta lähtenyt joten ei auta valittaa.
Ei kannata. Klassisessa tapauksessa ZeniMax Media ottaa takkiin muilta toimialoilta ja joutuu säästölinjalle, hurjimmassa tapauksessa sulkemaan koko iD Softwaren tai muuten tekemään huonoja päätöksiä. On sellaisiakin tapauksia nähty tässä markkinatalouden satumaailmassa.
jollakin ilmeisesti paha olo kun kotona menee huonosti ja pitää purkaa miinustamalla kaikki viestit
pitäisi laittaa joku raja että ei voi kun 1-2 miinusta antaa päivän aikana
"No jos hittipelin haluaisivat tehdä, niin tekisivät upouuden Quaken upealla yksinpeluulla ja rautaisella nettipeluulla. Saisi näyttää Haloille ja Unrealeille ja muille nykyajan epärealistisille scifi-peleille" <----- Vai että Quake ei sitten ole Sci-fi peli, eikä epärealistinen :D ? Pitäisikö pelien sitten olla realistisia, mitäs hauskaa siinä olisi ?