
Id:n tuleva Rage ei pyöri tasavertaisesti kaikilla alustoilla, kertoo id:n John Carmack. Siinä missä Ragen Xbox 360- ja pc-versiot pyörivät 60 ruudun sekuntivauhdilla, PS3:lla joudutaan tyytymään 20-30 ruudun päivitysnopeuteen.
Carmackin mukaan syynä tähän on PS3:n heikompi näytönohjain. Carmack kertoo konsoleiden prosessorien olevan suurin piirtein samaa tasoa, mutta PlayStation 3:n RSX tuottaa ongelmia tiimille.
PS3:lla Rage tullaan kuitenkin painamaan yhdelle Blu-ray-levylle, kun Xbox 360:llä ja pc:llä peli toimitetaan neljällä dvd:llä.
Rage saapuu kauppoihin joskus ensi vuoden puolella.
Lähde: CVG
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Yleisestihän on tiedossa se, että lähes kaikki pelintekijät ovat inisseet PS3:sen kehitysympäristöstä. Infinity Ward inisi, Kojima Inisi. Jopa Guerrillalta kehittäjä sanoivat, että aluksi ympäristöön tutustumissa meni runsaasti aikaa. Tämä ei ole mikään salaisuus.
ID ei ole tehnyt Playstationille3 pelejä lainkaan eikä pelien teko ole vain sormien napauttamista ja koodi on valmis. Se vaatii aikaa. varmastikaan kehitysympäristöä kovinkaan hyvin.
Uuten ympäristöön tutustuminen ja tehokas kehittäminen vie aikaa. Aikaa. Tämän lisäksi kun kehitysalustojaon kaksi muuta pleikkarin lisäksi, ei aikaa voi pyhittää yksinomaan pleikkarille. On naurettavaa väittää, että multiplättäriä tekevällä, pleikkarille ensimmäistä kertaa kehittävällä studiolla on ongelmia ps3:sen kanssa koodaus osaamattomuuden takia.
Konsolisota
se tuli ekana mieleen otsikosta
tulipa epäselvästi kirjoitettu viesti :) ^ pahoittelut.
hahaaa vitu homot ps3 tekijät... pistäny heikon näyttiksen... x360 for life
Olen puolueeton, olen puolueeton! WARNING!
Pelaajalehden kommenteissa on kyllä todella ysein tuollaisia "buahahhahahah" naurahduksia. Tuon ilmeisesti pitäisi tuoda mieleen mahtaan möreä-äänisen miehen naurun, mutta tosiasiassa sitä käyttävät vain kimeä-ääniset pikkupojat, jotka yrittävät kuulostaa aikuisilta. Oikeasti he nauravat kuin tytöt. Esim: XBOXZ RULZ PS3 ZUXORZ BUAAHAHAHAHAHA!!!!!1
hahaha 20-30 fps onneks ostin xboxin enka mitaan nuhapumppu ps3:sta hahahah
yllä olevalle vielä lisätäkseni että ne ketkä kehuu killzone 2 ym kooditaitureiksi on syytä muistuttaa et kyseisen pelin esi-isä on id softwaren tekemä...
Kannattaa toki muistaa, että pleikkari 3:ssa on vain 256 megaa videomuistii. Se on jopa jaettu prosessorin kanssa. Eli 512 megaa - 256 megaa = 256 megaa molemmille. Eli jos nykypäivää miettii, ei toi 256 megaa riitä mihinkään näytönohjaimelle. Ja jos PC:lle vertaa, niin melkein 3-5 vuotta sitten PC:llä oli kyseinen muistimäärä. Nykyään jopa 1-4 gt videomuistii. Xboxissa taas on suoraan 512 megaa omaa videomuistii, näin ollen muisti ei lopu ihan heti näytönohjaimesta. Mitä oon testejä lukenut, niin ei noissa xboxin tai pleikkarin prosessoreissa ole oikeastaan mitään eroa. Ainoa mikä eron tuo on näytönohjain. Monet sanovat pleikkari pelien olevan kauniimpia, mutta todellisuudessa videotykin kautta katsomisen jälkeen voin sanoa sen olevan toisinpäin. Pleikkari peleissä on aika usein ärsyttäviä sahalaitoja, joita ei xboxilla ole. Lisäksi monissa peleissä olen huomannut resoluutio eroja. Pleikkarissa 1280 x 720 reson kun taas boksissa 1920x1080. Lisäksi viel ruudunpäivitykset tuntuvat olevan sonyn tuotteessa huomattavasti alemmalla tasolla muihin alustoihin verrattuna. Tämä on sääli, kun muuten loistava konsoli. :(
Mistä pelaaja tietää, että se on huippupeli?