Irtoraajoja, pomoja ja hiippailua Metal Gear Risingin uusimmassa trailerissa / Uutiset / pelaaja.fi

Irtoraajoja, pomoja ja hiippailua Metal Gear Risingin uusimmassa trailerissa

20.09.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
11

Tokyo Game Show -messujen myötä Konami on päätynyt julkaisemaan uuden trailerin Metal Gear Rising: Revengeancesta. Toisin kuin Gamescomissa nähty videopätkä, tarjoaa uusin traileri pelkkää uutta materiaalia silmäiltäväksi.

Nähtävää videolla piisaakin. Vauhdikkaan toiminnan ohella Konami esittelee viimein pelin pomovastuksia laajemmalla kädellä ja jopa lisää hiippailuelementtejä. Juonestakin jotain varmasti vihjataan, mutta ainakin toistaiseksi trailerista on saatavilla vain japaninkielinen versio.

Kaupoissa Rising nähdään Euroopassa helmikuun 21. päivä. Peliä kehittää Konamin avustuksella toimintapeleillä jo aiemminkin ansioitunut Platinum Games.

Myös mobiilipeli Metal Gear Solid: Social Opsista julkaistiin yleisön ihmeteltäväksi traileri. Japanin ohella korttipohjaiseen toimintaan panostavan pelin on tarkoitus saapua myös maailmanlaajuiseen levitykseen. Ainakin Japanissa peli on osa sikälaista sosiaalista verkostoitumispalvelua nimeltä GREE.

Linkki Rising-traileriin

Linkki Social Ops -traileriin

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Mikanes kuva
Mikanes

Aika päätöntä menoa, mutta ei kädetöntä! Niitähän tuntui piisaavan, ihan vaikka naapurin rouvalle saakka auttavaksi kädeksi! Aikaisemmin tullut sivuutettua tämä peli, mutta vaikuttaa sen verran kiinnostavalta että ostoonhan tämä menee.

Käyttäjän Tunna kuva
Tunna

Tyylikästä menoa mutta kiinnostus lopahti hieman kun seuraavasta "oikeasta" Metal Gearista julkistettiin matskua, nimittäin Ground Zeroesista. Vaikka kyllähän tämäkin hankintaan menee, ei siinä mitään.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Kovaa menoa. Tulee varmasti korvaamaan NG3:sen tuottaman lievän pettymyksen.

Käyttäjän Substance kuva
Substance

Löytyyköhän zero kills achievementtia?

Käyttäjän Wimbaloo kuva
Wimbaloo

Hienolta näyttää, hienolta näyttää. Enempää ei ole tarvetta sanoa

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Olen myyty, aivan loistava traileri. Elkää vaan menkö katsomaan GT TGS Demo gameplaytä tuosta, hirveä tunari pelaamassa...meinas päästä itku kun sitä katto.

Käyttäjän forfear kuva
forfear
Lainaus käyttäjältä Kaze88

Olen myyty, aivan loistava traileri. Elkää vaan menkö katsomaan GT TGS Demo gameplaytä tuosta, hirveä tunari pelaamassa...meinas päästä itku kun sitä katto.

Luulenpa, että kyseinen video antoi oikein hyvän kuvan siitä mitä peli pelattavuudeltaa tulee lähestulkoon olemaan:/ Kieltämättä hyvännäköinen peli kyseessä ja tyyliä löytyy muuten.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Vaikuttaa oikeesti kaikessa komeudessaan vaan tylsältä hack'n slashiltä. Ja nimen omaan toi että sä tapat vihollisia komboilla ja sitte välillä tapat vihollisen hidastetusti. Liikaa pelkkää tappamista. Hiippailuelementtejä on juu mut nekii vaikuttaa vaa semmoselta että pelissä on pari kohtaa missä pitää hakkeroida joku robotti ja se oli siinä. Hahmon kehitys systeemi täs on pakko olla koska tää vaikuttaa muuten vähän tylsältä. En toki sano että peli olisi pelaamatta paska, mutta pelattavuudesta on jo näytetty aika paljon ja liika verinen väkivaltaisuus alkaa jo sotimaan itseään vastaan. Verellä mässäily on aina vähän kinkkinen juttu mitä peleihin tulee,.... ja miksei myös leffoihin, koska veri on aika vahva elementti.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä peelopuu

liika verinen väkivaltaisuus alkaa jo sotimaan itseään vastaan. Verellä mässäily on aina vähän kinkkinen juttu mitä peleihin tulee,.... ja miksei myös leffoihin, koska veri on aika vahva elementti.

Vain jos on heikko ihminen. Hack'n slash peli ilman verta on sama ku maksullinen nainen ilman hattua.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus käyttäjältä forfear

Luulenpa, että kyseinen video antoi oikein hyvän kuvan siitä mitä peli pelattavuudeltaa tulee lähestulkoon olemaan:/ Kieltämättä hyvännäköinen peli kyseessä ja tyyliä löytyy muuten.

pfff ei todellakaan. Tämä demoava pelaaja käytti vain tatilla tehtävää tarkkaa leikkaus lyöntiä eikä ollenkaan normi lyöntejä joilla on tarkoitus combottaa. Muutenkin pelaaja tuntunut tajuavan yhtään mitään lukituksista tai mistään muustakaan.

Lainaus käyttäjältä peelopuu

Hahmon kehitys systeemi täs on pakko olla koska tää vaikuttaa muuten vähän tylsältä.

Bayonettassa oli kehitys systeemi ja loistava kokoelma erillaisia komboja, niin eiköhän voida olettaa että MGR:ssä on samantasoista kehitystä ja komboilua.