Jos Gran Turismo 5 kiinnostaa... / Uutiset / pelaaja.fi

Jos Gran Turismo 5 kiinnostaa...

17.07.2007 // Kirjoittanut: Riot
51

Sonyn äskettäin järjestetyssä PlayStation Premiere -tapahtumassa Tokiossa esiteltiin Gran Turismo 5 Prologueta, jonka pitäisi ilmestyä Japanissa jo lokakuussa. Kyseessä on aikainen demo Gran Turismo 5:stä. Prologue sisältää nettimoninpelin ja tusinan verran autoja.

Tuttuun tapaan tarkemmat tiedot jäivät puuttumaan. Toisin sanoen emme vielä tiedä, ilmestyykö Gran Turismo 5 Prologue kauppojen hyllyille vai netistä ladattavaksi. Todennäköisesti kyseessä ei ole Gran Turismo HD:n kaltainen ilmainen setti, vaan maksullinen peli. Selvähän se, sillä pelejä ei tehdä ilmaiseksi.

Uskomattoman näköisen trailerin voi käydä katsomassa täällä.

sce_granturismo5prologue_01.jpgsce_granturismo5prologue_02.jpgsce_granturismo5prologue_03.jpg

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"uskon että aikaa ei vain riittänyt."

niin 4-5 vuotta on niin lyhyt aika

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

"niin 4-5 vuotta on niin lyhyt aika"

Yhdeltä ihmiseltä menisi 30 päivää mallintaa yksi auto yhtä tarkasti kuin GT5:ssa on tehty. Elikkä 300 auton mallintaminen kestäisi yli 5 vuotta!
GT5 ei tule niin paljon autoja, mutta kyllä tommoisten detailien ja mallintamisien kanssa menee aikaa.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Vastahan ne kehuskeli että auton mallintaminen (muka) kestää, ei 30, vaan peräti __180__ päivää.

Ilmeisesti jotakin tekosyitä viipymiselle pitää keksiä.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Whoa! Olin varautunut skippaamaan tämän, mutta fotorealistinen traileri saattoi juuri muuttaa mieleni...

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Nettipelin takia tämän ostaisin kyllä jos ps3 olis, ja ehkä varsinaisen gt5:n tullessa ps3:n hinta on pudonnu.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

ja ei niitä autoja tarvii nii helvetisti mallintaa. 300
riittää jo pitkälle.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

On se hieno asia, että Pelaajan sivuilla risteilee maailman parhaimpia alalta kuin alalta. Pelibisneksen, ohjelmoinnin, yms. parhaimmisto on jatkuvasti hyvin edustettuna. Ja paino sanalla parhaimmisto, koska en todellakaan epäile etteikö muutama teistä olisi joskus mallintanut kuution, saati sitten enemmän. Mutta jättäkää kuitenkin tuo ohjelmointi sen parhaimmin taitaville, ja keskittykää vaan siihen pelaamiseen. Näin palvelette sekä itseänne, että muita. Ja siinä samalla näytätte viisaammalta, kuin laukoessanne "asiantuntevia" kommenttejanne. Eikö olekin hyvä ehdotus?

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=167050

Yamauchi made reference to the cars as being one of the key time-consuming aspects of developing the game. It's taking 180 days for someone to build a car in the levels of detail required for GT5, as oppose to 30 days for GT3 and just one day for the original GT on PSone.

Advertisement:
Crash damage has also once again been ruled out, Yamauchi saying that some companies don't want their cars smashed up in the game (despite damage featuring on the licensed cars of PGR, Forza and other games).

He also says adding the perfect damage system would mean changing the physics model of the game, and modelling each panel of every car separately, both normal and crumpled, with different lighting and shadows. Again, if other games can do it, why can't GT? They're not exactly short of time.

He did say, however, that crash damage could possibly be delivered as a post-release download, and that downloadable cars were a certainty.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ostan

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Uskomattoman kaunis.