
Take Twon hallituksen puheenjohtaja Strauss Zelnick kertoo, että GTA IV:n julkaisupäivämäärä ei ole siirtynyt enää keväämmäksi, vaan pelin julkaisu sijoittuu helmikuun ja huhtikuun välimaastoon. Puheet uudesta myöhästymisestä levisivät ympäri nettiä, kun yhtiö ei pystynyt vahvistamaan tarkkaa julkaisupäivää pelille.
GTA IV:n myynnin ennustetaan ylittävän jopa huippumenestyneen Halo 3:n myyntiluvut.
Lähde: Games Industry
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
"Niinhän ne ovatkin lagittomia jos on hyvä netti yhteys. PS# nettipelikin on lagittomia kun on hyvä netti yhteys. Älysitkö? Kai sinä tiesit että nettipelin toimivuus riipuu siitä miten hyvä netti on. Esim. meillä on huono netti ja sen takia xbox360 xboxlive alkaa lagamaan mulla jos joku on tietsikkalla netissä."
Hyvä Halofani, meni metsään oikein kunnolla! Kokeilepa vaikkapa Resistancea, ja sen jälkeen mitä hyvänsä Liven nettipeliä, vaikkapa Gearsia. Kun omistan molemmat koneet ja käytän samaa yhteyttä, Resistancesta ei lagia löydy koskaan, Gearsissa aina. Se nyt vaan on fakta että Sonylla lagia näkyy vähemmän, ja se tulee hyvin esiin kun oma nettiyhteys ei ole sieltä suurimmasta päästä.
Totta, itsekin pelaan warhawkia niinkin surkealla netillä kuin 512/512 ilman minkäänlaista lagia. Kaverilla taas on 1M-yhteys ja halo3:a pelatessa on välillä havaittavissa selvää viivettä. Nämä erot eivät siis voi johtua mistään muusta kuin live-pelien heikommista nettikoodeista.
Offtopikoin nyt sitten minäkin ja totean, että mikään fucking "lagittaminen" ei ole toistaiseksi häirinnyt pelaamistani X360:llä. Tosin omistan vain Splinter Cellin, Kumisedän, Need For Speedin, Rainbow Six:n ja Ghost Reconin (2). Näistä Need F ja ERITYISESTI Ghost R olivat MAHTAVIA visuaalisia kokemuksia. Siis aivan äimänä katselin sitä grafiikan kauneutta - ja teen niin edelleen. Kun muutenkin edistystä oli tapahtunut, olen tyytyväinen.
Sen sijaan nettipelaaminen on ollut viime aikoina yhtä helvetin jumittamista. R6V:ssä oli kaksi päivää samat hostit, joiden pelisessio ei enää ollut tietenkään mahdollinen. Puolta matseista ei voinut pelata kahteen päivään, ja nekin joihin pääsi nyvittivät. Kaikkein helvetillisintä on se, kun saakin jostain syystä paukkupanokset: sitä voi rauhassa tyhjentää koko lippaan viholliseen, mutta äijä vaan jatkaa matkaa. Need F:ssa oli taas eilen yhteyskatkospäivä. Jos taas homma pelaa, niin tsiittareita riittää niin paljon, ettei enää jaksa lähettää ilmoitusta. Kun olet kaksi saanut pihalle, tulee viisi tilalle! Ja sitten alkaa se englanninkielinen narina, että "Mitäs sinä Strait Titan oikein touhuat?" "Etkö pidä tsiittaavista kuskeista?" "Se kuule kuuluu niinqu tähän peliin, kuule.". Vastaan, että niin kuuluu sekin vittu, mitä mä teen saatana! Vähän se auttoi, mutta edelleen näkee samantehoisia ja jopa vähemmän viritettyjä autoja, jotka vetävät hirvittävän kaulan jo kolmasosamatkalla kisasta. Pakko ottaa lunkisti ja hävitä seitsemän kertaa peräkkäin. Niinpä olenkin keskittynyt tuunaamaan autoja ja voittamaan kisoja harvemmin.
Itse aiheeseen mennäkseni totean, notta Halon myyntiluvut tulevat olemaan pelkkää paskaa seuraavan GTA:n myyntilukuihin verrattuna. Näin jo pelkästään X360:llä, joka siis on myynyt jo nyt hyvin, mutta jonka kuukausimyynti tulee kasvamaan n. 50% samana ajankohtana, uskoisin, kun GTA julkaistaan. Tulee muistaa, että seuraava GTA on jälleen samanlainen harppaus, kuin se oli siirtyessään kaksiulotteisesta GTA2:sta Playstation 2:n täysin kolmiulotteiseen, interaktiiviseen maailmaan. Sen TÄYTYY olla sellainen, tai on tehty pahoja virheitä.
Jos vanhat merkit pitävät paikkansa, R* ei tälläkään kertaa pidä tärkeimpänä asiana grafiikan häikäisevyyttä. Luulenkin, että peli häviää kauneudessa kirkkaasti Ghosteille ja GOD4:lle, tosin GTA:ssa on aina osattu luoda siitä huolimatta tunnelmaa, joka on ihan uniikki: vaikka GTA:SA on pää-GTA:ista rumin, silti sen valaistus ja värimaailma oli kiehtova. Uskon, että GTA IV näyttää vain hieman paremmalta kuin hätäisesti X360:lle käännetty Kumisetä. Kun grafiikan sijasta on painotettu muihin immersiota parantaviin asioihin, koska siihen siis jää siltä aikaa enemmän, uuden sukupolven tehoja tullaan varmaan käyttämään täysin uudenlaisten juttujen tuomiseen pelaajan ulottuville. Näin ainakin luulisi R*:n tekevän, koska tämä on ollut aikaisemmin toimiva resepti.
Kysymys onkin nyt siitä, onko pelaajia kuultu tai onko arvattu oikein, mikä nyt on IN. SA:n kohdalla gangstakulttuuri autenttisesti toteutettuna aiheena oli nappiin mennyt valinta. Venäjä on ainakin tällä hetkellä tapetilla, koska on ruvennut taas pullistelemaan. Itse en tiedä, mikä tilanne on New Yorkin alamaailmassa: onko siellä jonkinlainen Venäjän mafian kriisi tai invaasio meneillään. Se, että pelin päähenkilöksi on valittu ven...öh, itäeurooppalainen saattaa viitata siihen, että R*:lla on tietoa ainakin kylliksi esittelemään meille autenttisesti Venäjän mafian nykymeininkiä New York Cityssä.
Jos tämä peli todella tulee olemaan yhtä autenttinen kuin SA oli omassa ganstameiningissään, se tulee olemaan mielenkiintoinen kokemus.
Ennen SA:ta tietoni gangstakulttuurista olivat heikot musiikkia myöten - nyt tiedän ainakin jotain siitä. Toivonkin, että GTA IV:nnen jälkeen fiilis on sama. Ei se silloin harmita, vaikka pelin autotkin näyttäisivät yhtä hyviltä kuin Gran Turismo 4:lla Playstation 2:lla.
Muita pelejä käydään pari kertaa läpipelaamassa, mutta sitten palataan taas GTA:n pariin, sillä jo kaksi viikkoa erossa GTA:sta aiheuttaa niin VALTAVAT vieroitusoireet, että on pakko päästä takaisin sinne.
vbvcbfc
SAAKO TÄÄLTÄ PILLUA
SAAKO TÄÄLTÄ VIINAA