Julkaisijat hylkäsivät pelin naispäähahmon vuoksi / Uutiset / pelaaja.fi

Julkaisijat hylkäsivät pelin naispäähahmon vuoksi

20.03.2013 // Kirjoittanut: Aleksi Kauhanen
25

Vaikka Lara Croftin uudelleenlämmittely keikkuukin myyntilistojen kärjessä, pelijulkaisijat eivät usko sankarittarien vetovoimaan. Useammat julkaisijat hylkäsivät Remember Me -pelin vain siksi että sen pääosassa on nainen ennen kuin Capcom otti pelin talliinsa.

Pelin pääsuunnittelijan Jean-Max Morrisin mukaan naispuolinen päähenkilö oli luonnollinen valinta jo kehitysprosessin alussa. Julkaisijat kuitenkin kommentoivat naispäähenkilöä seuraavasti:

- Me emme halua julkaista peliä, koska se ei tule menestymään. Pelissä ei voi olla päähenkilönä nainen, hänen tulee olla mies. Ette voi asettaa miespuolista pelaajaa tilanteeseen, jossa hän suutelee toista miestä. Se voi tuntua pelaajista oudolta.

Remember Me julkaistaan Euroopassa 7. kesäkuuta Xbox 360- ja PlayStation 3 -konsoleille ja pc:lle. Lue itse pelistä lisää täältä.

Lähde: CVG

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Hyndeman kuva
Hyndeman

Ei oikeastaan yllätä yhtään nämä kommentit, pelialalla on vielä paljon tekemistä tasa-arvon kanssa verraten esim. elokuviin. Toivoisi, että jos nainen toimii päähenkilönä olisi myös keskitytty hahmon persoonaan eikä pelkästään siihen, että kuinka avonaista kaula-aukkoa tai minkä kokoista povea olisi parasta käyttää. Sen päivän haluaisin nähdä kun Call of Duty:n(modernin) päähahmona toimisi nainen. Olisi tietynlainen rajapyykki saavutettu.

Käyttäjän Heroic Hare kuva
Heroic Hare
Lainaus

- Me emme halua julkaista peliä, koska se ei tule menestymään. Pelissä ei voi olla päähenkilönä nainen, hänen tulee olla mies. Ette voi asettaa miespuolista pelaajaa tilanteeseen, jossa hän suutelee toista miestä. Se voi tuntua pelaajista oudolta.

Jotenkin tässä kommentissa kuvastuu hyvin peliteollisuuden nykytila ja kuinka jotkin julkaisijat eivät uskalla ottaa "riskejä". Toisaalta ymmärrettävää bisneksen näkokulmasta, mutta toisaalta riskien välttely on hyvää vauhtia johtamassa pelitarjonnan väljähtyneisyyteen. Mikä onkin osittain vaikuttanut indie-pelien nosteeseen. Onneksi on kuitenkin vielä joitain tahoja, jotka uskaltavat ottaa riskejä AAA-peleissäkin.

Käyttäjän Electric_Carcass kuva
Electric_Carcass

Valehtelisin, jos väittäisin, että tää on täyttä paskaa. Etenkin Dragon Agejen ja Mässyjen kaltaisissa ropeissa on meikäläisen helpompi samaistua samaa sukupuolta olevaan päähahmoon. Toisaalta se ei kuitenkaan muuta sitä faktaa, että Remember Me ja Tomb Raider kiinnostavat peleinä.

Käyttäjän HorrorFreak1980 kuva
HorrorFreak1980

Mua ainakin kiinnostaa naispäähahmot enemmän kuin miehet. Lara Croft ja Claire Redfield hyviä esimerkkejä siitä, että homma voi toimia loistavasti myös naispäähahmoilla.

Käyttäjän Jester kuva
Jester

Uaaa mitä touhuu, taas näkee et tyttöjä syrjitään. Nyt varmaan pitäisi ostaa ihan vaan vittuilun vuoksi kyseinen peli. Capcom sentään pitää naisia hyvin isoissa rooleissa.

Käyttäjän onnistunyt kuva
onnistunyt

Valitsen peleissä lähes aina naishahmon pelattavaksi. Jo pelkästään silmänilon vuoksi.

Käyttäjän Lasse Ergolas kuva
Lasse Ergolas

Mass Effectit ei olisi kyllä maistunut yhtä hyvin jos ei olisi ollut femsheppiä.

Käyttäjän lindario kuva
lindario

Portal 2:kin oli ihan paska ja floppi, koska päähenkilö oli nainen. Voi ristus noiden järjenkäyttöä.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

Tosi pöyristyttävää, itse pelaan aina nais hahmolla jos se on mahdollista vaikka olen mies.

Käyttäjän Laura sfa kuva
Laura sfa

Naisena olen joutunut pelaamaan vaikka kuinka monia pelejä mieshahmoilla, joten nautin peleistä, joissa saa itse valita oman sukupuolensa ja olla kerrankin nainen myös pelimaailmassa. Ja mitä romantiikkaan tulee, niin ei se peleissä ole pahitteeksi, kunhan se tehdään taidolla ja tyylillä eikä väkinäisesti päälle liimattuna juttuna.

Lainaus

Toivoisi, että jos nainen toimii päähenkilönä olisi myös keskitytty hahmon persoonaan eikä pelkästään siihen, että kuinka avonaista kaula-aukkoa tai minkä kokoista povea olisi parasta käyttää.

Kiitos tästä Hyndeman, samaa toivon minäkin.