
Mass Effect on tämän konsolisukupolven ehdoton suosikkipelisarjani, ja kaksi Mass Effect 1:n ja 2:n läpi kuljetettua hahmoa odottavat malttamattomina keväällä koittavaa lopullista reapereiden hyökkäystä.
Bioware on perinteisesti ollut suhteellisen tiukasti yksinpelifirma, ja poikkeuksia on ennen Star Wars: The Old Republicia nähty vain kourallinen. Niinpä firma räjäytti melkoisen pommin, kun se ilmoitti Mass Effect 3:n sisältävän moninpelin.
Moninpeli ei kuitenkaan ollut mikään hetken mielijohde, vaan Bioware Edmontonin pomo Aaryn Flynnin mukaan ajatusta on työstetty Mass Effect 3:n alkuajoista lähtien. Viimein myös juoni on antanut aiemmin varsin Shepard-keskeiselle tarinalle mahdollisuuden moninpeliin.
Moninpelin jujuna ovat ympäri galaksia tapahtuvat konfliktit esimerkiksi reapereita ja gethejä vastaan. Neljän pelaajan asareista, turianeista, drelleistä ja monista muista koostuva liittouma taistelee invaasiota vastaan ympäri galaksia.
Mistään kauhean monimutkaisesta sotimisesta ei kuitenkaan ole kysymys. Neljän pelaajan samanaikainen moninpeli on Gears of Warin Horde-pelitilan tyylistä, aalloittain iskeviä ja alati pahenevia vihollislaumoja vastaan käytävää sodankäyntiä, jota piristävät myös aaltokohtaiset erikoistavoitteet, kuten turvallisuusaseman hakkeroiminen. Tapoista, tiimikavereiden auttamisesta ja tavoitteiden suorittamisesta saa kokemuspisteitä, joilla pelihahmo saa kokemustasoja.
Maksimikokemustason hahmon taas voi siirtää yksinpeliin sankariksi, joka auttaa parhaan mahdollisen lopun saavuttamisessa mutta on kuitenkin täysin vapaaehtoinen, ja halutun lopun voi saavuttaa myös pelaamalla enemmän yksinpeliä.
Horde-pelitilojen ystäville Mass Effect 3:n moninpeli vaikuttaa harmittomalta ja ihan mukavalta lisältä, johon oman mausteensa antavat vielä pelin universumista tutut erilaiset kyvyt, joiden synerginen käyttö saa moninpelissä aivan uusia ulottuvuuksia.





















Kommentit
Eih. Luitko uutista yhtään? Esim. tätä osaa:
Yksi asioista mikä itseäni harmitti Mass Effect 2:ssa oli se että hahmon sai kehitettyä tappiinsa yhdellä pelikerralla, mutta uutista lukiessani mietin onkohan pelin level cap nostettu moninpelin ansiosta korkeammalle kolmosessa? Mikäli näin on, niin moninpelistä olisi ollut itselleni hyötyä yksinpelaamiseen, sillä uudelleenpeluumotivaationi on korkeampi jos hahmoa on vielä vara kehittää. Toivoisin kyllä kovasti että asia olisi noin.
Ei voi valittaa. Olihan Horde-mode uusimmassa Gearsissa itselleni mieluisin pelimuoto. Yksinpelin takia tämä kuitenkin ostetaan. En vielä iloitse, mutten tuomitsekaan.
Moninpelin konsepti vaikuttaa jo tuon perusteella aika paljon paremmalta. Vaikkei GOW:eja ja muita olekaan tullut pelattua. Mutta kuten jo sanottu, niin eihän moninpeli yksinpeliä pilaa vaikka huono olisikin. Tietystihän se olisi hienoa jos moninpelikin olisi kuuminta hottia eikä totaalituubaa... luotan silti Biowareen, eiköhän se ole mukiinmenevää räimettä netissäkin.
Tarinallinen co-op oisi ehkä maistunut ja sopinut paremmin, tosin niitä jaksa niin paljoa tahkoa kuin jotain horde modeja. nooh uskon että bioware ei petä.