Kättä lippaan: Souls-pelien buumin käynnistänyt Demon´s Souls vaipuu ensi vuonna nettihiljaisuuteen

Demon's Soulsin on tullut viimein aika hiljentyä verkkopelinsä osalta - yhdeksän vuotta alkuperäisen julkaisunsa jälkeen.

27.11.2017 17:41

Souls-sarjan käynnistänyt PlayStation 3 -peli Demon’s Souls on hiljentymässä viimein verkko-ominaisuuksiensa osalta. Sekä pelin Japanissa julkaisut Sony, sen Amerikkaan tuonut Atlus että Eurooppaan esitellyt Bandai Namco ovat vahvistaneet, että pelin palvelimet suljetaan virallisesti ensi vuonna 28. helmikuuta.

Palvelimien sulkeutumisen jälkeen Demon’s Soulsia voi edelleen kyllä pelata, mutta ilman tietysti sen paikoin jopa varsin innovatiivisia verkko-ominaisuuksia. Nerokkaita ideoita olivat niin mahdollisuudet jättää viestejä pelaajille, kutsua näitä yhteistyökumppaneiksi kuin tietysti valloittaa muiden pelaajien maailmoja.

Pelin palvelimien sulkeutumisesta puhuttiin Amerikassa alunperin jo vuosina 2011 ja 2012, mutta tätä päädyttiin tuolloin lykkäämään vielä hamaan tulevaisuuteen.

Kauppoihin Demon’s Souls saapui ensin Japaniin alkuvuodesta 2009 ja lipui lopulta ensin Jenkkeihin reilut puoli vuotta myöhemmin sekä Eurooppaan kesällä 2010. Pelin menestys tuli yllätyksenä käytännössä kaikille, mutta erityisesti Sonylle, joka epäuskossaan antoi mieluummin Atlusin ja Bandai Namcon hoitaa pelin länsimaalaiset julkaisut.

Sittemminhän Sony oppi virheestään ja teki yhdessä Demon’s Soulsin kehittäneen FromSoftwaren kanssa Bloodbornen. Dark Souls -sarja on vuorostaan ollut lännessä Bandai Namcon julkaisema, kun taas Japanissa FromSoftware itse on hoidellut sen julkaisusta.

Lähde: Dark Souls (Twitter), SIE, Atlus

Lisää luettavaa